# ペナントシミュレーション3あれこれ(ver2.96) ver2.96 ver2.97バージョン作りました https://hackmd.io/vbHg8EP-RJWB58vfUQQ4YQ ## バグっぽいもの ### ver2.95に存在しver2.96でも確認済みのバグ - シーズン終了までスキップすると進めなくなる。(ハード側の問題か) - 選手データの能力ランキングで総合値ランキングを見ると全然違う順位が表示される。(歴代選手だと正しく表示されたが現役選手だとまだおかしなランキングになる) - 故障違和感の選手をトレード候補にすると一生怪我が治らない。 - 9月の月間MVP決定日が9/30日よりも早い。(シーズン終了時の9月の月間MVP争いでのポイントと実際の月間MVPのポイントが異なるため) - 進行を押してから試合を完了せずに元の画面に戻ると前日の試合結果が2軍の試合結果になる - javaを最新のバージョンにすると画面がとても大きくなる。(これはこれで目が悪い人は見やすいかもしれない) - サンリオとHGP教科書体が同じフォントになっている。 - フォントをMSPゴシック、MSゴシック、游ゴシックにするとポジション適正の「S100」や情報画面のいくつかの項目で省略が発生し全ての文字を見ることができなくなる。 ### ver2.94に存在しver2.95以降に残ってるか確認が取れていないバグ - 突然1軍選手と2軍選手が入れ替わる。(条件不明、ver2.95になってから発生報告が無いので消滅したかも) - 投手が野手として怪我をすると成長する。(手動采配でのみ発生?) - 1軍登録0の投手の被盗0が太字(リーグ最高扱い)になることがある。(条件不明、因みにちゃんと一軍登板していて被盗0を達成しても太字にはならない) ## 仕様 - CPU(スキップ中のプレイヤー含む)が外国人選手を5人以上使う。 - プレイヤーが71人以上の選手を保有できる。 - プレーオフで手動采配ができない。 - 1軍先発投手が(1軍登録のまま)2軍戦に登板する。スタミナは減らない。2軍に十分な数の健康な投手を置くことで回避可能、最低でも12~15人程度。 - 同様に野手でも2軍のそのポジションを守れる選手が十分いなければダブルヘッダーになる。疲労度は溜まらない。 - チーム順位が同率のときは前年度の順位順になる。(個人タイトルの場合はどうやって決まるのか不明) - 同様に日本シリーズで勝利数が同じ場合は1stリーグ側の日本一になる。 ## 仕様っぽいもの - ドラフト会議の優先リーグはオールスターでも交流戦でもなく日シリで勝った方のリーグになる。 - 現役監督の平均順位は今年の順位を0として計算している。 ## 分からんもの - プレーオフ中は疲労度が溜まらず故障違和感も発生しない。 - CPUの支配下人数が稀に71人以上になることがある。 - 3点リード以内の7回に4番手リリーフが出てくる。 - (オールスターで不可解な選出がされることがある。)
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