---
# System prepended metadata

title: ATELIER FICTION SPECULATIVE

---

# ATELIER FICTION SPECULATIVE

[TOC]

:::success
L’atelier de fiction spéculative est un espace ouvert de construction de proposition d’innovations et d’usages projetés en 2073. Dans un contexte sociétal impacté par l’évolution ou non des problématiques portées par vos différentes études de controverses, chaque groupe devra imaginer et designer des dispositifs nouveaux, désirables et documentés. Nous partirons d’une interrogation sur le futur des pratiques musicales comme point de départ de cette prospective.

Cet atelier a lieu par groupe. 
- Vous présenterez le contexte géopolotique, le jeu d’acteurs en présence, les infrastructures techno-scientifiques portant votre ‘innovation’ ainsi qu’un fait marquant ou illustrant son usage. 
- Un débat sera ainsi ouvert sur les enjeux, impacts et évolutions de votre scénario.


Imaginons que la façon de jouer, d’écouter et de partager la musique soit moditifée dans les années à venir. 
**Quelles pratiques artistiques, culturelles, sociales imaginez-vous ? Dans quel contexte sociétal ?**
:::

## Brainstorming 1
### Quels acteurs, collectifs, lieux ?
  **Production**
 * Intelligences artificielles 
     * Musique créées spécifiquement pour vous
     * Répondre a un besoin précis a un instant T 
 * Copie de voix de chanteur (mort/vivant)
 * Utilisation d'hologrammes pour faire le meme spectacle a plusieurs endroits différents simultanément ou création de concert en réalité virtuel
 * Maison de disque disparaitront ou possederont les logiciels d'ia, on pourrait imaginer que les ia soient plus ou moins performante en fonction de chaque maison de disque (différente offre)


 **Lieux**
  * A la maison (Ordinateurs) | nouveaux outils d'écoute
  * Concert
  * de manière nomade (écouteur)
### Quelles pratiques, formats, esthétiques ?
  * Musique électronique mise en avant ainsi que l'autotune
  * Musique sous d'autre forme 
      * visual
      * interactif en fonction de nos mouvements/songe/actions


### Quelles machines, instruments, dispositifs ? 
  * Super ordinateur (tout)
  * serveur plus ou moins important en fonction du point suivant (ia)
  * dispositif utilisateur nécéssitant de la puissance de calcul et du réseau (ia)
  * dispositif de projection holographique (concert)/ combinaison de réalité virtuel(casque ou plus )
 


## Brainstorming 2
**pôle d'attractivité - carré sémiotique**


### Quel modèle économique ? global ? local ? Quelle monnaie ?
  * La musique devient monnaie courante --> payé un café en chantant
  * Microtransaction omniprésente, chaque musique aurait un cout unitaire
  * De nombreux site de streaming qui vont tendre a se spécialiser dans un style de musique précis
### Quelles relations entres les Etats, les villes, les provinces, les communes ? 
 * Reduction drastique des musique propre a des régions du au monopole spotdzerien des moyens de production et de distrubution musiquaux
 * Le monde n'existe plus, plus de pays plus d'états, plus de Terre, on vie sur Mars grace à Elon Musk.


### Quelle infrastructure du numérique ? Quelles multi-nationales ? ou pas
 * Spotdzer (Spotify</>Deezer = boom) a prit le controle de la population par le biai de musique endocrinante au partie spotdzerien.
 * Population brainwashed ! 
 * Elon Musk apres avoir vendu Tesla a Apple (pour le projet de l'apple car) a décidé de créer sa boite de musique virtuelle a l'aide de nano puces
### Quel contexte environnemental ? Quelle consommation d'énergie ?
  * La population actuelle survie grâce aux ressources spatiales. 
      * [(Merci Elon)](/Y2WwDAiKTVODCNmQkLK-_w)
  * Consomation 12 000 fois plus élévé d'énergie pour la production et l'écoute de musique du partie spotdzerien. 
      * (Une des cause de la destruction de la Terre)
