# IAE 2021-2022
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**Ce document est accessible en écriture, en lecture et sans inscription à toute personne ayant connaissance de son URL** (non indexée par les moteurs de recherche).
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**Si vous n'êtes pas à l'aise avec cet outil, ce (petit) [tutoriel](https://pad.lamyne.org/utiliser-codimd) est à votre disposition !**
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Cet espace rassemble **tous les documents** proposé par Julien Bellanger, dans le cadre du MASTER 2 Management de l'INNOVATION par Raphael Suire et vos productions
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## Objectifs
* Appréhender les enjeux géo-politiques et citoyens dans le développement des innovations numériques
* Pratique de la prospective, de la fiction et de l'imaginaire
* Argumentation et documentation, recherche de sources
## Séquences
### Séquence 1
* Introduction - présentation
* ==Atelier :== **Nos histoires et nos pratiques, anecdotes, références, dates clée**
==ENVIRONNEMENT==
* Nouveaux environnements pro (2021)
* Arrivée à Paris (2021)
* Tri des mails (2020)
* Rentrée du master ENR (07/09/2020)
* Blablacar (2017)
* Ecosia (2017)
* Achats écoresponsables (2020)
* Collecte de déchets en pleine nature (2006)
* Devenir végétarien (2015)
* Choisir des vétements de seconde main (2008)
* Instauration du tri en France (1992)
* Fin de l'avion (2018)
* OpenClassroom (2016)
* Arrivée en France (2016)
* Conscience écologique (2000)
* Fleurs séchées (2018)
* CleanWalk (2021)
* Choix de travailler dans l'environnement (2017)
* 1er achat en frippe (2018)
==CITOYEN==
* EYE (2021)
* Aide covid 3ème âge (2020)
* Solidarité pendant le covid (2019)
* Distribution de repas et d'habits aux personnes pauvres (2019)
* Boîte à livres (2016)
* Association bénévolat (2005)
* Prévention dangers internet aux parents (2017)
* Diplôme secourisme (2016)
* Lecture pour les personnes agées (2015)
* Campagne Cancer du sein (2015)
* Vote présidentiel (2017)
* Permis de conduire (2015)
* Noël pour les sans abris (2013)
* Bénévolat SPA (2005/2006)
* L214
* La fresque du climat
* Pour un réveil écologique
==TECHNOLOGIE==
* Entrée sur le marché de Free (2012)
* Ubérisation (2013)
* Nouveau moyen d'accéder à l'information (TEDx podcast) (2016)
* GameBoy Advance (2007)
* 1er téléphone (2008)
* Nintendo DS (2008)
* MP4(2011)
* Appareil photo (2011)
* 1er ordinateur (2013)
* MSN (2011)
* SKYPE (2014)
* Jeux en ligne (2011)
* Suite google
* PS1 /PC 2005
* répéteur wifi(2020)
* Porte clé radio macdo (2005)
* 1er balladeur CD (2005)
* Intranet et Internet (2005)
* Jeux vidéos (2006)
* Lecteur casettes (1999)
* Gameboy Color ( 2004)
* Réseaux sociaux (2004)
* YouTube (2010)
* Dématerialisation (2018)
* TV et TNT (2006)
* Arrivée de la livebox à la maison (2006)
* Premier portable (2008)
* Ipod Shuffle (2010)
* Podcast (2020)
* Imprimante 3D 2018)
* Winamax (2016)
* 4G/5G (2012 et 2021)
* Brosse à dent électrique (2017)
* Discord (2015)
* Git Hub (2018)
* Blackberry (2008)
==PARTICIPATION==
* Scoutisme Savoie RPZ (2006)
* Association étudiante (2016-2017)
* Club rezo Nantarena (2018)
* Ulule (2010)
* GitHub
* Manifestations (clean walk/ mariage pour tous/me too (2017))
* Folies des plantes (2021)
* Testeur (2021)
* Futur EU (2021)
* Time for the plan et (2021)
* Web novels
* Premier vote (2017)
* Concert SOS Racisme (2011)
* Equipe sportive (2013)
* Chorale (2005)
* Voyage Togo (2019)
* Replantation des arbres / Reforestation (2021)
* Marais poitevin (2005)
* Tombola / Kermess (2005)
* Dons (2005)
* Evenements à impact social : Montparansse Tower (Run pour le cancer des enfants) (2019)
==Point Culture==
Concepts
* Capitalisme intellectuel monopoliste
* Économie digitale
* Consensus Keynesien (Capitalisme régulé par les pouvoirs publiques) d'après guerre
* Consensus de Washington -1980- (néo-libéralisme) : finances publiques saines et stables, libéraliser le ??? et les professions (critique du précédent consensus)
* Monomania de l'innovation
* Consensus de la Silicon Valley (monomania de l'innovation)
* To be a start up nation (absurdité ? risque trop important)
* Écologie, vie en communauté
* Créativité
* Épanouissement au travail
* Liberté du travail, d'entreprendre
* Idéologie Californienne
* Ecotopia : Utopie hippie libertarienne (refus de l'autorité, promotion de l'auto-organisation), riche en technologie (environnment, armement)
* La mère de toutes les démos
* Rule/Whole (?) earth project
* Esprit du "do it yourself" (concept ?)
* Global business
* Capitalisme numérique
* Technophilie, anti autoritarisme, pro-marché : doctrine Californienne
* Capitalisme de petit.e.s entreprises/entrepreneurs
* La contreculture
* Individualisme radical
* Idéologie propriétaire
* Économie de la connaissance
* Dispertion du pouvoir, des richesses
* Accélération à l'échelle (rentrée avec une bonne innovation, effet "boule de neige")
* Marx : économie de plus en plus collective
* Mondialisation
* Mouvement de socialisation (échelle de grands blocs)
* Stagnation séculaire
* Croissance liée à l'innovation (droit de prop int)
* Néo-Schumpeterien
* Monopolisation intellectuelle (2e partie de la monopolisation dans la mondialisation)
* Chaines globales de valeur (mondialisation)
* Fragmentation des processus productifs/sélectifs
* Grand doublement de la main d'oeuvre mondiale (baisse du coup du travail non qualifié)
* Seconde dislocation (fragmentation)
* Séparation de la dim intellectuelle et de la production
* La monopolisation dans la mondialisation
* Le mouvement de la compétition globale (pression sur le travail peu qualifié, affaiblissement de la classe ouvrière, 1re partie de la monopolisation dans la mondialisation)
Interrogations :
* Quelles sont les évênements qui font qu'on change de consensus ?
* Pourquoi vouloir être une startup nation ?
*
* Pourquoi essayer de ressembler à la Solycon Valley dans un pays fondamentalement différent des USA ?
* Porblématique entre rôle de l'état (conservateur) et innovation (disruption)
* Faut-il asseoir le pouvoir de l'état sur internet ?
* Pourquoi l'industrie a laissé sa place aux entreprises technologiques ?
* Pourquoi les pauvres sont pauvres ?
Exemple de timeline -> http://recherche.julie-blanc.fr/timeline-publishing/

* ==Prez==
[Présentation de l'atelier : quelle éducation populaire 'numérique' ?](/4KNgcy-MRK-7dB592I5PWg)
et ici [**les visuels**](http://julbel.free.fr/citizen/img1.html)
### Séquence 2
* ==Prez :== L'histoire des logiciels libres et fab-LAB
* https://moodle.pingbase.net/course/view.php?id=31
* http://frama.link/llcl1
* ==Prez :== [Pratiques artistiques : émancipation (du) numérique](https://hackmd.io/@julbel/emancipation-numerique)
### Séquence 3
* ==Prez :== Monopole et utopie numérique
{%youtube TzvSU7cZeZo%}
* ==Atelier :== brainstorming 2
* ==Prez :== [x-politique, obfuscation et coding](https://hackmd.io/6GMEE8r8QMaa-zuwU2RH0Q)
* ==Atelier :== brainstorming 3
* **comment sortir du cadre ? innovation - imagination - invention** : l'exemple des théories physiques:
- la courbure de l'espace-temps
- la supersymétrie
- le multivers
- les oscillations acoustiques baryoniques
- la théorie des cordes
* Outillage
* **https://app.hoylu.com/**
* mindmeister.com/
* https://www.mindomo.com/
* https://fr.arguman.org/
* https://klaxoon.com/fr/
* https://medialab.sciencespo.fr/outils/
* https://www.meta-press.es/fr/
* https://kumu.io
* https://fabmob.flod.io/

* exemples autour du sommeil : https://pad.numerique-en-commun.fr/ticarc-groupe4#
### SEQUENCE Fin
==ATELIER PROSPECTIVE==
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L’atelier de fiction spéculative est un espace ouvert de construction de proposition d’innovations et d’usages projetés en **2073**. Dans un contexte sociétal impacté par l’évolution ou non des problématiques portées par vos différentes perceptions des controverses en cours, chaque groupe devra imaginer et designer des dispositifs nouveaux, désirables et documentés. Nous partirons d’une interrogation sur **le futur de la connexion à Nantes** et du partage de contenus audio, comme point de départ de cette prospective.
Cet atelier a lieu par groupe, vous présenterez le **contexte géopolotique**, **le jeu d’acteurs en présence, les infrastructures techno-scientifiques** portant votre **‘innovation’** ainsi qu’un fait marquant ou illustrant son usage.
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- Présentation succinte du brainstorming
- Présentation du contexte géopolitique imaginé
- Présentation du dispositif ou concept spéculatif
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**PRODUCTIONS ATTENDUES (4 pages A4 max comportant schéma, visuel)**
- description du contexte geoP
- presentation d'usages, inventions, ...
- questionnement ?
- document type mapping, ppt, video, audio, logo, ...
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**Ressources**
- Club de l'imaginaire https://hackmd.io/@chronotopium/home
- Red TEAM https://redteamdefense.org/saison-0.html#barbaresques
- Ecole Terraforming, animé par Benjamin Bratton : https://theterraforming.strelka.com/research/
- Futurotopies, technologies désirables : http://www.makery.info/2019/05/06/futurotopies-communautes-technologies-et-feminismes-pour-un-hack-the-earth-en-ebullition/
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## Info
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L'association PiNG en bref :
* Infos et agenda : https://info.pingbase.net/
* Espace de ressources numériques : http://ressources.pingbase.net/
* Wiki technique : http://www.fablabo.net
* Forum associatif : https://co.pingbase.net/
* Nos lieux : https://info.pingbase.net/lieux/
* Contact : julien(a)pingbase.net
* Espace de travail proposé par [PiNG](www.pingbase.net)

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**Licence**
Ce document est régi par les termes de
la licence [Creative Commons CC-BY-NC-SA 4.0](http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/)
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