# 合刀秒數計算 露雖然補考都考不過,簡單的計算還是可以的 使用「<font color="orange">**#合刀 王剩餘血量 先出傷害 後出傷害**</font>」,可以預估合刀拿到的補償秒數和理想值(滿補所需的傷害或秒數) 範例:「#合刀 16000 13500 14400」代表王剩16000、打13500的先出、14400後出 > [!Warning] 此段落描述罕見情況,怕錯亂可略過不看 若後出者已擊倒王,請在最後額外加上他的擊倒秒數(未加20,也就是卡好時的剩餘秒數),格式為「<font color="orange">**#合刀 王剩餘血量 先出傷害 後出傷害 後出擊倒秒數**</font>」 範例:「#合刀 14000 13500 14000 30」代表王剩14000、打13500的先出、打了14000且擊倒王時還剩30秒的後出 > [!Note]雙#號功能(快捷合刀計算) 若你已有在樹上回報傷害,可直接使用「<font color="orange">**##合刀 (合刀夥伴傷害)**</font>」 露會自動抓你進的王剩多少血、你回報打了多少傷害(假設打1.52億你回報15200,露也看得懂),加以計算合刀結果 合刀夥伴傷害的部分為選填,是指跟你合刀的人打的傷害,如果有填這個可以給出更多數據 此功能也可用代喊格式「##合刀 成員暱稱 (合刀夥伴傷害)」,就會改抓他進的王和他回報的傷害 # 一刀兩王要補多少傷害 >[!Warning]此指令有興趣再看就好 因為使用情境較為複雜,且現在的環境基本上已用不到 如果你想用一刀連續打死兩隻王,但秒數不足以達成的話,最好的方法是在出第一刀時請短補跟你合刀 這個指令就是幫你計算補償需要補多少,你才可以一刀殺兩王 格式為「<font color="orange">**#一刀兩王 第一隻王完整血量 第一隻擊倒秒數 第二隻擊倒秒數**</font>」 注意擊倒秒數都不要+20,也就是卡好時的剩餘秒數
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