# 2022q1 Homework1 (quiz1) contributed by < `paul90317` > ## hlist_node 的 pprev 為何用指標的指標 再回答指定題目之前,我想先解答這個問題。 首先先考慮如果 pprev 只是指標時,會有 case 需要分開考慮。 當我們想要刪除 hlist 的第一個 node (node A) 時,我妹需要查看直接到 hlist head 去查找,因為 pprev 的 type 是 struct list_node* ,所以無法指派指標 struct list_head* ,如果只是強行使用 list_head 的 member first,雖然 type 是對的,但是無法直接修改 list_head 的值。 ![](https://i.imgur.com/JMZ7oSY.png) 但是當我們把 pprev 變成指標的指標,我們就能藉由把 pprev 指到 head 的 first 的指標,從而改變他的值。 ![](https://i.imgur.com/Qug5jDq.png) ## 測驗 `1` 首先我先透過逐行閱讀的方式加上註解,了解程式碼想幹麻。 ```c #include <stddef.h> #include <stdlib.h> struct hlist_node { struct hlist_node *next, **pprev; }; struct hlist_head { struct hlist_node *first; }; typedef struct { int bits; struct hlist_head *ht; } map_t; #define MAP_HASH_SIZE(bits) (1 << bits) map_t *map_init(int bits) { map_t *map = malloc(sizeof(map_t)); if (!map) return NULL; map->bits = bits; map->ht = malloc(sizeof(struct hlist_head) * MAP_HASH_SIZE(map->bits));//貌似想要用 >>bits 代替 mod,避免 mod 煩雜的運算 if (map->ht) { for (int i = 0; i < MAP_HASH_SIZE(map->bits); i++) (map->ht)[i].first = NULL; } else { free(map); map = NULL; } return map; } struct hash_key { int key; void *data; struct hlist_node node; }; #define container_of(ptr, type, member) \ ({ \ void *__mptr = (void *) (ptr); \ ((type *) (__mptr - offsetof(type, member))); \ }) #define GOLDEN_RATIO_32 0x61C88647 static inline unsigned int hash(unsigned int val, unsigned int bits) { /* High bits are more random, so use them. */ return (val * GOLDEN_RATIO_32) >> (32 - bits);//取 prefix,且在之前會成一個 GOLDEN_RATIO_32,避免資料卡太多到同一 node } static struct hash_key *find_key(map_t *map, int key) { struct hlist_head *head = &(map->ht)[hash(key, map->bits)]; for (struct hlist_node *p = head->first; p; p = p->next) { struct hash_key *kn = container_of(p, struct hash_key, node); if (kn->key == key) return kn; } return NULL; } void *map_get(map_t *map, int key) { struct hash_key *kn = find_key(map, key); return kn ? kn->data : NULL; } void map_add(map_t *map, int key, void *data) { struct hash_key *kn = find_key(map, key); if (kn) return; kn = malloc(sizeof(struct hash_key)); kn->key = key, kn->data = data; struct hlist_head *h = &map->ht[hash(key, map->bits)]; struct hlist_node *n = &kn->node, *first = h->first;//kn 是 container,要插入的是 n | first 是第一個 node,不是 head n->next=first;// AAA 應該試想把 node n 插到最前面,不要用 kn,因為是 container if (first) first->pprev = &n->next; h->first = n; n->pprev=&h->first;// BBB 應該要把 n 的 prev 接到前一個,也就是 head 的 first 的指標,方便刪除 n。 } ``` * AAA=``(c)`` `n->next=first` 應該試想把 node n 插到最前面,不要用 kn,因為是 container * BBB=``(a)`` `n->pprev=&h->first` 應該要把 n 的 prev 接到前一個,也就是 head 的 first 的指標,方便刪除 n。 **GOLDEN_RATIO_PRIME** ```c #define GOLDEN_RATIO_32 0x61C88647 static inline unsigned int hash(unsigned int val, unsigned int bits) { /* High bits are more random, so use them. */ return (val * GOLDEN_RATIO_32) >> (32 - bits);//取 prefix,且在之前會成一個 GOLDEN_RATIO_32,避免資料卡太多到同一 node } ``` 首先看到 hash ,mod 對於電腦應該是需要比較多 cycle 才能完成的指令,甚至完成時間根據數字不同每次可能不同,所以 linux 才會採用乘上 `GOLDEN_RATIO_PRIME` 再舉前 `bits` 個 bit 讓運算更快的同時,也能達到 hash key 與要 key 無關的效果,如果沒乘 `GOLDEN_RATIO_PRIME` ,如果 key 都很像,可能會塞到同一 bucket。