--- tags: passbyvalue --- # 教學臨場手冊 - [ ] 器材事先核對 - [ ] 器材完好與否 - [ ] 學一下廣播 - [ ] 熟記其他人教學的部分 - [ ] 學習如何更迅速贏得小孩專注力的方式 - [ ] 在部分助教幫忙尚未完成的同學時,可以請其他人先幫已完成同學測試,避免活動時無法參與的情況 # 課的思考角度在 - [ ] 小朋友有沒有辦法處理? - [ ] 完全沒有實作背景的學生會不會有障礙? - [ ] 可能的障礙會出現在甚麼地方? - [ ] 障礙如何排除? - [ ] 所需器材或工具能不能達到效果? - [ ] 課程時間如何安排? ----------------注意事項--------------- 興趣、成就感、成果、實作 專注力最多15min 實作OR下課 第一次要示範如何從無到完工,從寫程式到執行 指令明確,交辦事項(實作)要說清楚收回時間。 -------------------籌畫---------------- 選定主題及預計達到目的: 細部主題分割:(可分工) 課程時間大致劃分:(以輕重緩急規劃) 分工的人去準備自己的教案(介紹你的課程大綱、需求) ------------------驗課*2------------------ 從頭至尾講一遍 Never Live Demo (用影片) 注意時間、難易度、實作、可能發生垃圾時間(避免)(寫不是重點講解的code) 紀錄會用到的基本操作 製作一個常見問題(疑難排解) Win+R CMD 從哪裡開什麼功能 ------------------課前------------------ 注意系統環境、軟體、器材、精力 操作一遍自己會用到的東西,PPT、CODE編譯.... ------------------課後---------------------- 滿意度調查 自己組內檢討