# 処理のメモ 大会のルールによってコイントスの情報とかは変わるが ゲームごとにルールは変わるかもしれないが、共通のものもある。 ルールの名前で処理を判別してそのオートマトンを生成、そして進行の際もルールの名前で判別する。 コインの情報やマップの名前などは必要であるため、custom_detailは残す(命名はもっとこうルールに関わってることを表すものにしたほうがいいかもしれないが) map_ruleだけ移すことにする。