世界人口 78億人
月間アクティブユーザー1億4000万人
週当たりのアクティブユーザー数1350万人
URL : https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1322511.html
URL : https://ecodb.net/ranking/group/XG/imf_lp.html
Discordのサーバー接続地域の人口
Brazil 人口: 2.11億人
EU 人口: 4.93億人
HongKong 人口: 750.7万人
India 人口: 13.66億人
Japan 人口: 1.263億人
Russia 人口: 1.444億人
Singapore 人口: 570.4万人
SouthAfrica 人口: 5856万人
sydny 人口: 531.2万人
esportsの東南アジアでの認知度の中央値 (42+23)/2 = 32.5%
URL : https://home.kpmg/jp/ja/home/insights/2020/05/esports-southeastasia-market.html
フォートナイトのサーバーが最大数で18万人
URL : https://www.gamespark.jp/article/2018/05/16/80818.html
フォートナイトのアクティブユーザーは3,130万人
URL : https://www.epicgames.com/store/ja/news/epic-games-store-2020-year-in-review
よって、0.5%のアクティブユーザーがDiscordのフォートナイトサーバーにいる
78億(世界の総人口) * 0.5%(フォートナイトのDiscord併用率) = 3900万(Discordをesports関連で入れている人)
3900万(Discordをesports関連で入れている人数) * 0.534(アジアの世界人口割合) = 2082.6万(アジアでDiscordをesports関連で入れている人数)
3900万(Discordをesports関連で入れている人数) * 0.089(東南アジアの世界人口割合) = 347.1万(東南アジアでDiscordをesports関連で入れている人数)
678.71百万(東南アジア全体の人口) * 0.325(認知度の中央値) = 220.58百万(東南アジアのesportsを認知している人数)
347.1(東南アジアでDiscordをesports関連で入れている人数) / 220.58 * 100 (東南アジアのesportsを認知している人数)= 0.0157 * 100 = 1.6%
よって、東南アジアでdiscordをesprts関連で入れてる人の割合は1.6%
東南アジアは、 678.71百万人 * 1.6% = 10.86百万人
10.86百万人の人が東南アジアでdiscordをesprts関連で入れている