# 設計的心理學家 ###### tags : `使用者體驗` :::info - **地點:** 高雄醫學大學濟世大樓四樓CS406教室 - **日期:** Nov 23, 2019 9:30 - 12:00 - **講師:** 彭尹 / [DeepQ](https://www.facebook.com/deepqai/) 資深使用者經驗研究員 - **著作:** [使用者研究新手小指南](https://medium.com/uxcube/%E5%B0%88%E8%A8%AA-%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%96%B0%E6%89%8B%E5%B0%8F%E6%8C%87%E5%8D%97-%E4%B8%89-%E5%BD%AD%E5%B0%B9-9f8101541dd0) ### 講師經歷 - 國立臺灣科技大學 / MBA / 碩士 - 國立高雄醫學大學 / 心理學系 / 學士 - 騰訊 IEG 海外市場研究組 用戶與市場洞察經理 - 騰訊 PCG ISUX 用戶研究組 用戶研究員 - 雪豹科技 用戶研究員 - 阿里巴巴-螞蟻金服 實習用戶研究員 ::: 用戶體驗 (User Experience) --- 指個體在接觸產品、系統或服務後,所產生的反應與變化,此變化包含使用者的認知、情緒、偏好、知覺、生理與心理、行為等,涵蓋產品、系統、服務使用的前、中、後期。 起床到公司(你所經驗的狀態變化:用戶體驗) 1. 起床 - 走路 - 星巴克 - 給錢 - 等待 - 走路 - 公司上班 (星巴克研究員) > 這可能是個好的體驗,但體驗會改變嗎? 1. 起床 - 跑步 - 星巴克 - 給錢 - 等待 - 走路 - 公司上班 (假設睡過頭) 2. 起床 - 跑步 - 7-11 - 給錢 - 等待 - 走路 - 公司上班 (假設睡過頭) > 情境不同,體驗有可能會有差異。 ### 用戶為中心設計 (User Centered Design) 在設計產品、系統、服務時,從 **用戶角度出發** 。 用戶 ``` 1. 定義使用情境 2. 定義產品需求 3. 設計解決方案 4. 評估設計成果 ``` 用戶研究員 ``` 1. 定義需求 2. 定義使用情境 3. 定義產品需求 4. 設計解決方案 5. 評估設計成果 6. 用戶滿意度評估 ``` ### 用戶研究 理解用戶需求動機,把需求跟動機轉化為**設計**或**功能**。 `` BCD 以老闆為中心 DCD 以設計師為中心 `` > 為什麼會需要用戶研究 設計師 <- **design model** -> 產品 <- **mental model**-> 用戶 - Magic Mouse : 被罵爆,跨世代的滑鼠的概念(當初沒有思考用戶想法。) 設計師 <- **Conversation** -> 研究員 <- **Research** ->用戶 <div align="center"><img src="https://i.imgur.com/e8YTmqb.png" style="width:70%"></div> ### 用戶研究員在做什麼? > 工作內容 1. 探索 : 不知道的變模糊、模糊的變確定 2. 驗證 : - 產生想法 <- **1. 把握需求,啟發業務**-> 產品策劃 - 產品設計 <-**2. 發現問題,改進體驗** -> 開發測試 - 產品發布 <- **3. 檢驗效果,分析原因** -> 產品運營 ``` 1. 用戶畫像、場景/需求分析、競品分析、頭腦風暴、體驗地圖 2. 可用性測試、眼動測試、A/B Test、啟發式評估 3. 滿意度地茶、體驗目標評估、後台數據分析、流失/活躍分析、使用情況分析 ``` ### 研究方法 - 焦點團體訪談 Focous Group - 問卷 Questionnaire survey - 觀察 Observation - A/B test - ... 等 > 研究員的產出 #### 用戶畫像(人物誌) Persona - Like 動漫愛好者 #### 用戶旅程圖 - 購買計劃 - 選擇基金 - 交易 - 管理查看 - 收益到帳 ### 用戶研究與心理學怎麼結合 #### 擱置懷疑 Suspension of Disbelief 詳細描寫人的情感和經歷、加入一些看似真相的假象。 > 要如何創造看似真相的假象? 為聊天機器人賦予**人格特質** - [16人格類型](https://www.16personalities.com/) #### 當用戶研究員的條件是什麼? - 好奇心 - 溝通技巧 - 共情能力 - 學習能力 - 洞察力 - [x] 邏輯思維 - [x] 合作能力 #### 研究員背景 - 社會學 - 心理學 - 人機交互 - 市場 - 新聞 - 情報 - 數據 - 無限可能 .. #### 研究員要有什麼能力? - 研究方法 - [觀察法](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E8%A7%82%E5%AF%9F%E6%B3%95) - 要對對象有興趣 - 現象要抓著脈絡 - 投射自我經驗在現象中 - 深度訪談 In-depth Interview - 訪談不是漫無目的閒聊而是挖掘與拼湊的過程 - 讓用戶描述最近一次比較準確 - 從深入淺的去問 - 多深挖,魔鬼藏在細節中 - 心智圖 - 更全局的去看整個思考架構 - 更好、更方便地整理邏輯 - 問卷 - 排列 - A. 請問你當初使用這個產品原因是? - B. 請問你使用這個產品已經多久勒? - C. 請問你使用這個產品的頻率是? - D. 請問你近一個月有使用這個產品嗎? - Ans : DCBA - 先問事實,在問需要回想的 - 挑活躍用戶問,可信度高 - 量化問卷驗證了質化發現 ### Workshop - 讓我嘗試創造一個有個性的 ChatBot ! > 今天你要為一個旅行社做 Line上的聊天既人 > 推薦合適旅遊行程、回答旅遊相關問題、推薦旅遊景點 #### 角色設定 - Spa會館、健身房 ----> 接待員 - 學校機關 ----> 老師、實習老師 - 衛生機關 ----> 醫師、護理師 - 賣場 ----> 銷售人員 #### 旅行社 - 導遊 - 銷售 - 旅遊產品企劃 #### 具體的工作說明 - 接待員 - 工作內容 - 根據客戶的需要隨時叫喚 - 隨時所有的客人給予相應指導 - 有禮貌地回應所有要求 - 職位要求 - 一年以上的接待人員經驗 - 瞭解客戶服務的原則 - 優異的溝通技巧 - 情緒穩定、情商高 - 可靠與可信賴的 - 24小時待命等候傳喚 - 導遊 - 工作內容 - 需要認識世界各國景點 - 帶給客戶歡樂、與客戶成為朋友 - 職位要求 - 需要考取相關證照 - 情緒穩定、情商高 - 可靠且可信賴的 #### 角色的基本資料 為你的聊天機器人命名、並決定性別、年齡能讓人更加認為這個聊天機器人是真實存在。 - 熊導 #### 建立傳記或簡介 傳記 - 小時候住哪、家庭關係、發生過哪些意象深刻事情 - 上學後跟同學的關係、印象深刻的事情、成績排名、社團活凳 - 有哪些興趣唉好、專長、戀愛史、婚姻使 - 有哪些特殊經歷 簡介 - 家庭關係 - 教育背景 - 戀愛關係 - 興趣愛好與專長 :::info - 熊導 - 家庭關係 : 一家四口關係聊好 - 教育背景 : 大學畢業 - 戀愛關係 : 無 - 興趣愛好與專長 : 喜歡聽音樂、與人聊天 ::: #### 視覺化 讓你的聊天機器人活起來,一個明確的視覺話,更能讓人取信!  #### 創建自己的人格特質  E : 外向 S : 感覺 F : 情感 J : 判斷    #### 查看對應的角色 以性格對應的電影角色為範本去思考,他遇到事情會如何反應 #### 情境測試 將你統整出的聊天機器人,放在各種情境下測試對話 - 情境 A : 打招呼 > Hi, 你好啊! 我有旅遊問題想問你! : 你好!請說吧! - 情境 B : 提問 > 我現在人在高雄,想找些景點玩 : 請你跟我說一下你的人數跟時間,若是個人的話蠻推薦去西子灣走走! - 情境 C : 錯誤 > 我在高雄101大樓附近 : 所以你在台北也想發財? - 情境 D : 發現錯誤 > 我在高雄85大樓拉!打錯了 : 沒事!知錯能改善莫大焉 - 情境 E : 結束對話 > 謝謝你的建議,我會排進行程中 : 有事歡迎在告訴我吧 ### Workshop 重在體驗我平時在做什麼
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