---
# System prepended metadata

title: '2024-11-06: Howest - game development studies'
tags: [meetings with externals]

---

# 2024 11 06: Howest - game development studies

###### tags: `meetings with externals`

## Inviting party

Pieter-Jan Vandenberghe from howest.be 

## Notes

A few options to work together:

Less interesting options:

* internships: require an office or at least a team to belong to. Not an option
* grad works (bachelorproef)
> concrete vragen laten analyseren
>> vb vergelijken kwaliteit osm andere netwerkset, volledigheid fietspaden -> relatief kleine kans van slagen, iets verder van het soort onderwerpen waar ze op springen
>> eerder een nieuw probleem, niet zozeer verdere uitwerking
Opgelet: veel kleiner dan een masterthesis. Wel werken via wetenschappelijke methode, maar veel compacter

More interesting option:
* group works: 
> sept-dec
> 4-5 students, moet niet allemaal puur technisch zijn
> hebben coaching vanuit de school
> opdrachtgever/klant wordt wel verwacht langs te gaan
> kan een voorstel zijn met eigen creatieve inbreng
>> vb "360 beeld naar 3D model in context van panoramax" zou kunnen werken
in kortrijk

A diverse team of 4-5 students would work on our ideas for 4 days a week for three months!
Our ideas are already quite specific, and that's good. For example: in the context of a Panoramax server, try to set up scalable 3D modelling of the results.
Best to allow people to creatively extend on the idea
Ideally we can join the students a few times, but they do have local coaches, so this is optional. Could also be online only.
Requirement: pitch the idea (with a sexy title) with at most an A4 text. This will be published in the platform where students pick the topics. Pieter-Jan can help sell the ideas. We should have final documents in June, so that they can be discussed in June and in August. In September work starts. Ideally we can give early drafts before June, so we can get feedback from Pieter-Jan in advance.