---
title: Rhino Intro
tags: Modelado 3d, Dimension N, Organica
---
# Rhino Intro
## Start Set up
Tools - Options
## Interfase - Aliases
## Trazo on retículas y puntos
Generar un archivo en milímetros Small
Generar las siguientes capas:
Trazo
Margen
Cuadrado
Aux
Puntos
Color 1 (o nombre de color)
Color 2 (o nombre de color)
Basura
Generar un rectángulo tamaño carta (buscar medidas en internet).
Generar un offset de margen de 10 mm 1(cm).
Encontrar un cuadrado del tamaño de lo alto del margen. Tiene que quedar un cuadrado perfecto en el centro del margen.
Apagar la capa del margen
Explotar el cuadro con _Explode
Dividir cada una de las líneas del cuadrado en más de 15 secciones con _divide
Poner números con _Dot (Opcional).
### Ejercicio 1 - Conexiones directas
Conectar con líneas rectas cada uno de los puntos con su número correspondiente.
### Ejercicio 2 - Conexiones cruzadas
Conectar con líneas rectas en orden + uno sobre el eje vertical, es decir que el número 0 se conecta con el número 1 del opuesto vertical y así sucesivamente.
## Movimiento
[https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/en-us/index.htm#commands/move.htm?Highlight=Move](https://)
Procedimiento para alinear por Rotación.
Primero que nada hay que analizar desde donde y a donde se va a mover para luego rotar y alinear.
Seleccionar el objeto
_Move - Enter
Seleccionar un punto en el objeto sobre el cual se va a mover.
Seleccionar el punto sobre el objeto al cual se va a mover
Copias
Se Pueden hacer copias directamente con los comandos de Move, Rotate y Scale.
Para generar una copia mientras se mueve, rota o escala, el objeto se teclea Alt rápidamente mientras se arrastra.
También se puede activar la copia en cualquiera de los comandos. aparece después de generar la primera línea de comando, es decir, después de seleccionar el objeto e indicarle que es lo que hay que hacer.
Al mover el objeto debería de estar en el mismo punto con respecto al objeto de alineación en el puto 2 compartiendo el final de la línea.
## Rotar
[https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/en-us/index.htm#commands/rotate.htm?Highlight=Rotate](https://)
Seleccionar el objeto
_Rotate - Enter
Seleccionar el punto 1, que es desde donde se va a rotar el objeto.
Seleccionar el punto 2, este es el que indica la dirección inicial de la rotación
Seleccionar un punto 3 sobre la línea (puede ser “end o near”), este tercer punto indica la dirección final del objeto.
## Scale 'Pendiente'
https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/en-us/index.htm#commands/scale.htm?Highlight=scale
_Scale - Enter
Seleccionar el o los objetos - Enter
Seleccionar el punto 1, que es desde donde se va a escalar el objeto.
Seleccionar el punto 2 de referencia, este es la medida que actualmente tiene la selección,
Seleccionar un punto 3 de referencia sobre cuanto debe de crecer, o asignar la distancia manualmente.
## Matrices
[https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/en-us/index.htm#commands/array.htm?Highlight=array](https://)
Otro modo de hacer copias son las Matrices Arrays, las matrices hacen unas repeticiones según su operación
Matriz Lineal _ArrayLinear
Matriz _Array
Matriz Polar _ArrayPolar
Matriz de Curva _ArrayCrv
Matriz de Superficie _ArraySrf
Puede haber Matrices en 1, 2 y 3 dimensiones rectangulares, así como matrices polares, y matrices sobre la curva o sobre superficies u objetos.
Publicar sus archivos escala 1 a 1.
Móvil Array on Curve
Hacer un movil cortado con láser o con cortadora de Vynil