--- title: Rhino Intro tags: Modelado 3d, Dimension N, Organica --- # Rhino Intro ## Start Set up Tools - Options ## Interfase - Aliases ## Trazo on retículas y puntos Generar un archivo en milímetros Small Generar las siguientes capas: Trazo Margen Cuadrado Aux Puntos Color 1 (o nombre de color) Color 2 (o nombre de color) Basura Generar un rectángulo tamaño carta (buscar medidas en internet). Generar un offset de margen de 10 mm 1(cm). Encontrar un cuadrado del tamaño de lo alto del margen. Tiene que quedar un cuadrado perfecto en el centro del margen. Apagar la capa del margen Explotar el cuadro con _Explode Dividir cada una de las líneas del cuadrado en más de 15 secciones con _divide Poner números con _Dot (Opcional). ### Ejercicio 1 - Conexiones directas Conectar con líneas rectas cada uno de los puntos con su número correspondiente. ### Ejercicio 2 - Conexiones cruzadas Conectar con líneas rectas en orden + uno sobre el eje vertical, es decir que el número 0 se conecta con el número 1 del opuesto vertical y así sucesivamente. ## Movimiento [https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/en-us/index.htm#commands/move.htm?Highlight=Move](https://) Procedimiento para alinear por Rotación. Primero que nada hay que analizar desde donde y a donde se va a mover para luego rotar y alinear. Seleccionar el objeto _Move - Enter Seleccionar un punto en el objeto sobre el cual se va a mover. Seleccionar el punto sobre el objeto al cual se va a mover Copias Se Pueden hacer copias directamente con los comandos de Move, Rotate y Scale. Para generar una copia mientras se mueve, rota o escala, el objeto se teclea Alt rápidamente mientras se arrastra. También se puede activar la copia en cualquiera de los comandos. aparece después de generar la primera línea de comando, es decir, después de seleccionar el objeto e indicarle que es lo que hay que hacer. Al mover el objeto debería de estar en el mismo punto con respecto al objeto de alineación en el puto 2 compartiendo el final de la línea. ## Rotar [https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/en-us/index.htm#commands/rotate.htm?Highlight=Rotate](https://) Seleccionar el objeto _Rotate - Enter Seleccionar el punto 1, que es desde donde se va a rotar el objeto. Seleccionar el punto 2, este es el que indica la dirección inicial de la rotación Seleccionar un punto 3 sobre la línea (puede ser “end o near”), este tercer punto indica la dirección final del objeto. ## Scale 'Pendiente' https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/en-us/index.htm#commands/scale.htm?Highlight=scale _Scale - Enter Seleccionar el o los objetos - Enter Seleccionar el punto 1, que es desde donde se va a escalar el objeto. Seleccionar el punto 2 de referencia, este es la medida que actualmente tiene la selección, Seleccionar un punto 3 de referencia sobre cuanto debe de crecer, o asignar la distancia manualmente. ## Matrices [https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/en-us/index.htm#commands/array.htm?Highlight=array](https://) Otro modo de hacer copias son las Matrices Arrays, las matrices hacen unas repeticiones según su operación Matriz Lineal _ArrayLinear Matriz _Array Matriz Polar _ArrayPolar Matriz de Curva _ArrayCrv Matriz de Superficie _ArraySrf Puede haber Matrices en 1, 2 y 3 dimensiones rectangulares, así como matrices polares, y matrices sobre la curva o sobre superficies u objetos. Publicar sus archivos escala 1 a 1. Móvil Array on Curve Hacer un movil cortado con láser o con cortadora de Vynil