# 20241107 資服小組表單 - 社群組 ## 1. 小組分工 ### 1-1. 確定每個人的工作內容(圖文、影音) (作答) ## 2. 目標設置 > 在設計你們的社群企劃前,確定目標會讓整個工作流程變得更流暢且有方向。接下來的表單內容會引導你們去設定此企畫的目標 ### 2-1. 你們希望在哪些平台上經營?例如:YouTube、Instagram、Threads、Medium ? (作答) ### 2-2. 延續上題, 請說明原因 (作答) ### 2-3. 目標對象 ? e.g. 想斜槓資訊領域的社會人士、 煩惱如何選擇科系的高中生 (作答) ### 2-4. 目標效益? 說明希望讓觀眾看完後獲得怎樣的收穫 ,例如: 對該領域更有興趣、認識更多學習資源或平台以發展、了解該領域和其他領域的運用方式? (作答) ### 2-5. 選擇目標領域,也可以選不在圖片上面的,下方僅是參考 ![1107 (1)](https://hackmd.io/_uploads/HyPovGFbke.jpg) > 決定教學主題往往是最困難的,就像未來你們大二找專題教授大三選專題題目一樣qwq (x) > [name=過來人] (作答) :::spoiler 題目目的 這題是希望你們去選出目標領域。若沒有方向,建議從幾個感興趣的方向深入認識,以下是幾個思考方向幫助你們選擇領域 : - 組內有沒有人對某個領域非常擅長? - 觀察產業趨勢或社群,覺得哪個領域的資訊最近特別受到眾人關注? - 由於製作圖文、影音的內容來源是從網路取得,故參考資源多寡非常重要 ::: ### 2-6. 延續上題,你們是如何討論出這個結果的? 例如: 每個人介紹一個領域最後投票、集體共識對某個領域感興趣...... (作答) ### 2-7. 延續上上題,說明你們選擇的原因 (作答) ### 2-8. 延續上上上題,你們參考了哪些資料讓你們最後做出了這個決定? (作答) :::spoiler 提示錦囊 ovo 舉例1,我們覺得離散數學實在是太難了,為了避免學弟妹步入被打擊的後塵,我們的社群企劃如下: * 領域/方向: 離散數學 * 目標對象: 小大一 * 平台: Threads 和 Ins,因為我們認為大學生都滑這個 * 目標效益: 讓學弟妹知道離散數學的應用(比方說邏輯可以用在電路設計,學好後數位邏輯課程就可以少吃一點苦???)、知道哪些線上資源可以更有效率的學習、抱團取暖(x)、對離散數學還有一丟丟有趣的記憶 * 方法: 簡單解題說明、線上筆記與網路課程平台與評價比較、只有學離散數學的人才看得懂的梗圖TAT... 舉例2,我們都對於遊戲開發感到興趣,但不知道如何下手所以想藉由企劃設計的時間好好認識這個領域,因此我們的初步社群企劃如下: * 領域/方向: 軟體工程 * 目標對象: 那些覺得讀資工系就可以寫一手好遊戲的人(x) * 平台: FB、Youtube * 目標效益: 設計遊戲需要注意的大小事、workflow拆解、主流遊戲開發語言分析與比較、透過某個套件實現小遊戲的某個動作 * 方法: 實際實作、採訪系上有相關實務經驗大佬的經驗(人物訪談專欄)、透過日常情境類比原先艱澀概念... ::: ## 3. 規劃小組未來進度 (小組開會時間、模板確定、製圖進度、發文時間等等) > 死線是進度的推力啊,大學生的必修課程就是成為盡責的死線戰士呢 > [name=過來人] > 可以先整理出你們的所有工作,接著根據你們的討論制定一個適合的日期去檢驗彼此成果,不然高機率會開天窗喔 >.- (作答)