歡迎來到席格瑪紀元的世界 === 席格瑪紀元是一個怎樣的遊戲? --- ![](https://hackmd.io/_uploads/BJ1wvCobp.jpg) **遊戲總覽**: 席格瑪紀元(AoS)是一個由Games Workshop創作並發行的桌上微縮模型戰爭遊戲。它於2015年推出,是該公司之前的戰鎚奇幻戰爭遊戲的延續作品。席格瑪紀元設定在一個高次元的宇宙中,為史詩般的桌上戰鬥提供豐富的故事背景。 **故事設定**: 席格瑪紀元的背景設定在凡人界域,這是由Games Workshop創造的高次元奇幻宇宙,取代了戰鎚奇幻戰爭的世界觀。凡人界域由多個相互連接的魔法界域所組成,每個界域都有其獨特特徵、居民、和生存所需面對的挑戰。各個界域之間是由界域之門所連接,是來往各個界域的唯一方法,也是本作品中非常重要的設定與各個勢力相互爭奪的目標。 遊戲標題中的席格瑪是本作中一個相當重要的神明,對建設凡人界域和統一各種陣營來對抗混沌勢力起到非常關鍵的作用。席格瑪紀元提供了一個豐富且充滿奇幻元素的宇宙,所有玩家都可以參與其史詩般的戰鬥、恢宏的故事、以及建立自己的冒險故事。多變的界域、各具特色的陣營、迷人的魔法元素,強化了這個幻想世界的深度和複雜性。 **遊戲玩法**: 席格瑪紀元主要是一個桌上微縮模型戰爭遊戲。玩家需要先搜集並塗裝他們的微縮模型,這些模型代表各種不同陣營的軍隊。之後玩家可以使用這些微縮模型在桌面上進行一場戰鬥,玩家需要依照對手的軍隊、任務的內容、戰場的地形來制定策略、移動他們的單位、並通過骰子以及詳盡的規則來進行戰鬥。遊戲提供了一個十分具彈性的遊戲系統,既能用於競技比賽,也適合玩家以休閒的心態來遊玩。 **軍隊和陣營**: 席格瑪紀元擁有各種軍隊,包括雷鑄神兵、暗夜遊魂、席爾凡涅、幽暗惡徒等形形色色的軍隊,這些軍隊分屬於秩序、死亡、混沌、以及毀滅這四大陣營,每個陣營都有獨特的背景和特點。奇幻和魔法是席格瑪紀元的一大特色,魔法在此無處不在,無論是魔法師之間的戰鬥、界域的自然之力、或是宏偉故事的走向,魔法總是扮演著關鍵角色。 **遊戲展望**: 自推出以來,席格瑪紀元不斷地發展與擴充。Games Workshop定期發布新的規則書、戰役書、和模型套件,使遊戲能夠持續保持新鮮感。不斷發展的故事線隨時引入了新角色、新事件、以及新的任務挑戰,為玩家創造了充滿活力以及迷人的遊戲體驗。 如何接觸席格瑪紀元 --- 相對於早期的戰鎚奇幻戰爭,席格瑪紀元在遊戲以及入門都更加地容易上手。基礎的遊戲規則相當容易學習,一個下午的教學時間即能讓您成為一名統領軍隊的新晉將軍。別擔心遊戲過於膚淺,達成獲勝條件所需要的戰術素養以及軍隊的獨特規則,都為這個遊戲添加深度與廣度。 而作為一個以販售模型為主要營利方式的模型廠商,Games Workshop也提供了一系列的模型塗裝工具,並且致力於讓塗裝模型的門檻降低,令任何人都能完成一定水準的模型作品。那麼該怎麼開始學習或是接觸呢?以下提供一些建議,可幫助您更快地加入到這個遊戲: 1. 最快的方式是找到一間專賣店,並請工作人員與您進行一場入門遊戲,多數的專賣店都會提供他們的軍隊讓您進行嘗試。通過手把手的教學與體驗實際遊戲,將讓你迅速熟悉遊戲規則,並且能夠透過遊戲更好地理解不同軍隊的特點。 2. 加入定期舉辦的競賽,無論是店家或是玩家自行籌辦的。戰棋遊戲的醍醐味就在遊戲結束後的玩家討論,每一場戰鬥後的討論都能夠加深您對遊戲的理解,玩家之間的經驗交流更能夠讓您的實力突飛猛進,並且更加喜愛這個遊戲。 3. 如果臨時有個問題卻找不到玩家協助解答的話,別忘記您還可以使用網路資源,大多數初學者會遇到的問題其實都找得到相關的文章解答。不過您可能會需要一些基礎的英文能力,畢竟戰鎚最大的社群是集中在歐美地區的。(不介意品質的話,線上即時翻譯仍可以提供您一點幫助。) 4. 如果您是一個較為內向的玩家,您也可以搜尋一些網路影音資源,都有相當豐富的遊戲介紹。但這個方法終究是閉門造車,戰鎚玩家通常都是熱情,因此別害怕這些老玩家會對您投以歧視的眼光,大膽地向他們請教吧! 戰鬥準備—進入這個遊戲所需要準備的幾樣東西 --- 當您了解到這個遊戲的基本規則之後,您一定躍躍欲試,希望立刻投入到這個世界。但先別著急,有一些東西是您需要先準備好的,畢竟總不能無止盡的使用別人的資源,您說是吧。 1. 軍隊:理所當然地,您需要準備自己的一支軍隊來跟其他對手進行遊戲。席格瑪紀元有著分屬四大陣營、總共24支軍隊的多樣化選擇,您一定可以從中找到符合您的模型審美觀、或是遊戲風格的軍隊。 2. 遊戲場所:一個寬敞的場地是必須的,除此之外還需要有戰場遊戲板跟作為戰場風貌的地形模型。您可能會覺得這是一個相當困難的條件,但別擔心,在台灣有相當多的專賣店有提供遊戲場所。就近選擇您覺得舒適的店家進行戰鬥吧。當然您也可以選擇從零開始準備自己的戰場遊戲板與地形,雖然要耗費相對多的心血,但完成後的成就感與來自玩家的讚賞一定會讓您覺得這一切都是值得的。 3. 遊戲道具:您需要準備能夠協助您順利進行遊戲的各項道具,最基本的就是足夠的骰子以及英制量尺。此外,輔助遊戲進行的指示物、提示卡、骰盤、或是一台紀錄戰場實況的相機,這都會讓您的遊戲能夠更加順利地進行。 4. 規則書:席格瑪紀元雖然是相對容易學習的戰棋遊戲,但其包含的細部規則仍然不少。因此您還是需要準備遊戲規則書與軍隊規則書,除了可以協助您記憶遊戲的進程外,也可以避免爭議的發生。[遊戲的主規則書可以從這邊下載](https://ageofsigmar.com/core-rules/?utm_source=WarhammerCommunity&utm_medium=Post&utm_campaign=AOS14062021&utm_content=AOS14062021),進行遊戲前好好地閱讀規則,可以讓遊戲更加順暢好玩。 新手入門套裝的選擇 --- 如果您想以入門套裝作為構築軍隊的骨幹,那麼有兩個方向可供選擇: 1. 席格瑪紀元入門起始包 2. 席格瑪紀元先鋒包 入門起始包的用意是讓您可以在最短的時間內輕鬆開始遊戲。入門起始包通常包含來自兩個軍隊、數量不等的模型,以及您在進行遊戲時會使用到的工具與入門指南。入門起始包有不同等級的包裝,其差異體現在模型數量的多寡以及遊戲場景道具。您可根據您的預算來選擇相應的入門起始包。 除了常態的入門起始包以外,Games Workshop也會發售包含兩個不同軍隊的限量入門起始包。這類型的起始包提供了較多數量的模型,而且都相當超值,如果剛好有您喜歡的軍隊,那麼入手這類型的限量起手包是相當好的選擇。唯一的問題就是這種包裝是限量的,如果是熱門軍隊的話,很快便會售罄。 雖然入門起始包提供的模型價值與遊戲道具相當超值,是作為入門席格瑪紀元的最佳選擇之一,但不代表它適合所有的人。最常見到的原因就是入門起始包提供的模型並不是您所喜歡的樣式與風格。 因應這種狀況,Games Workshop為每個軍隊都設計了稱為先鋒包的軍隊起始包。每一種先鋒包都至少包括一位英雄、該軍隊的基本單位,以及精銳部隊。先鋒包的另一個優點是,內附的模型都與獨立販售的模型完全相同,包含了多種可選搭的零件,並非是像入門起始包那樣的簡易組裝模型。 兩種類型的包裝各有優缺點,建議您可向當地的專賣店尋求幫助,協助您找到最適合的入門產品。 軍隊的選擇 --- 誠如先前所言,席格瑪紀元包含了24支分屬四大陣營的軍隊,以下列出目前所有的軍隊,您可以點選有興趣的軍隊,以查看其先鋒包的內容與後續的擴軍方向: 1. 秩序勢力 * 席格瑪眾城 * 凱恩之女 * 熾焰屠夫 * 深淵海靈 * [光域領主](/W1SIro2-Qtaw9bq9CHW3bQ) * 蜥蜴人 * [雷鑄神兵](/stkOJdkYQEKMQUpHSeZ_WQ) * [樹海木靈](/5YrmTnrIS6KeN_3_VxwFWg) 2. 混沌勢力 * 混沌野獸 * 恐虐之刃 * [尖奇信徒](/rVjmIRAnRi6bq0vF08VLDQ) * 色虐欲魔 * 納垢蛆魔 * 煉獄魔鼠 * 黑暗之奴 3. 死亡勢力 * 血肉王侯 * [暗夜遊魂](/EfBqfJanRqO7Nh8bIxBo-A) * 殮骨骸軍 * 凋魂墓穴領主 4. 毀滅勢力 * [幽暗惡徒](/1MDZr23MTO2IPY4yh_CY6g) * 食人魔血口族 * [歐克戰爭氏族](/Awjdy8YbT-ygAbU8x6tSaA) * 貝西摩斯之子 如何組建一支軍隊 --- 席格瑪紀元有三種遊玩模式,分別是: 1. 開放模式:這是最為輕鬆休閒的遊戲模式,您和對手一起決定您的軍隊將包含多少模型,以及是否會對軍隊施加任何限制。您可以選擇任何您想要的遊戲任務或規則。 2. 敘事模式:這非常像開放遊戲,但重點在於與您的對手一起創造一段故事。您可以通過規則書裡面提到的榮耀之路來遊玩這個模式,您的軍隊將會隨著您的遊戲進程與您一同成長。 3. 競賽模式:這是最為普遍的遊戲類型,是以競賽為目的模式。透過點數系統與任務系統的方式來減少軍隊之間的實力差距。 這邊我們會講述在競賽模式下的軍隊構築方向,在席格瑪紀元中建立一支軍隊需要考慮到您選擇的軍隊派系、使用的策略以及您和對手所要遊玩的遊戲分數。以下是一個簡單的指南,協助您逐步建構一支軍隊,可以閱讀我們的“[如何在席格瑪紀元 3.0 中組建軍隊?](/lV1V439VQO61ggRzJ232IQ)”,會有更詳盡的介紹提供您組軍思路: 1. 確認遊戲規模:第一步是確定您遊戲的分數上限,您需要和您的對手討論這次的遊戲要使用的分數上限。多數的競賽使用的分數為2000分,但我們建議新手以1000分作為首次建構軍隊的目標為佳。 2. 選擇派系:選擇要建立的軍隊派系。每個派系都有其獨特的單位、能力和遊戲風格。在選擇使用的單位時,需要將您派系的優勢和劣勢都考慮進來。反過來說,當您已經確定要使用的派系時,在添購模型的時候也會更加順利。 3. 戰線單位:每支軍隊都需要一個穩固的核心,請依據戰鬥寶典的規則以及依照派系的特色來選擇構成您軍隊基礎的戰線單位,並確保它們能夠滿足您所選派系戰線單位的最低要求。 4. 英雄:為您的軍隊選擇英雄。英雄擁有領導技能與特殊能力,同時也可能是一名施法者。一些軍隊派系具有故事中出現過的英雄,這些英雄通常也都有相當不錯的能力,如果您對於帶領這些傳奇英雄進行戰鬥感到興趣,那您一定要考慮這些選擇。 5. 其他單位:加入更多的戰線單位、英雄、或其他的精英單位。這個階段可以多考慮功能性的單位,例如遠程射擊部隊、施法者、或專職任務的部隊,像是快速移動的騎兵等等。請確保您的軍隊包含各種不同類型的單位,以因應不同的任務與對手。 6. 協同作戰:查找您的單位中可以互相協助進行作戰的單位。一些單位可能具有有利於其他單位的能力。在建立軍隊的時候,務必將這樣的搭配考慮在內。 7. 戰營:戰營分成戰爭捲軸戰營與核心戰營。戰爭捲軸戰營是專屬於各個軍隊派系使用的,這類型的戰營會是預設的單位組合,並且會提供額外的規則獎勵,這些獎勵通常都是相當強力的,如果您的派系有相關的戰爭捲軸戰營,那您可以優先考慮是否將它們納入您的軍隊列表。另外一種是主規則書中所提供的核心戰營,適用於所有的軍隊派系。同樣地,只要滿足相應的編制,即可以獲得該戰營的規則獎勵。您可以在核心戰營的文章中得到更多關於[核心戰營](/SSrwAbsbSqGVWL9I-zmbIA)的資訊。 8. 分數管理:確認您選定的單位分數總合不超過遊戲規模。您可以在Games Workshop每年發佈的將軍手冊找到最新的分數,同時也會定時釋出最新的分數調整,以平衡軍隊間的實力。這意味著您拿到戰鬥寶典後,需要確認最新的分數狀況,或是利用官方的app協助組軍。 9. 強化選擇:強化包含了指揮特質、神器、法術、禱文、或是凱旋獎勵。這些都能為您的英雄提供額外的能力加成,並且讓您的軍隊在同樣的模型組成下,仍有微調的空間。 10. 任務優先:您還需要考慮遊戲任務的勝利條件來調整您的軍隊組成,有些任務需要靈活性,而其他可能侧重於防守。正常狀況下,組建一個可以應付多數狀況的軍隊會是比較好的選擇。 請記住,組建一支軍隊是一個動態的過程,您會在經歷不同的對戰有不同的體悟,從而進行軍隊的調整以獲得勝利。但也別太過執著於勝負,遊玩席格瑪紀元最寶貴的體驗,就是與對手之間的互動與樂趣。