# これまでの制作物 ## 2017年 NOTELOOK  * 友人と近くにいなくても、直接教えることを実現するAndroidアプリ * カメラと小型プロジェクトを内蔵したデバイス「Terasu」と連携し、友人からの注釈等を自分のノート上に投影することで、友人とノートを見せ合いながら行う学習を自宅でも可能にした * ノートの画像やメッセージのやりとりをするチャット機能、友人のノートを評価するいいね機能、いいねされた数をグラフで表示するステータス機能など * パソコン甲子園2017モバイル部門にて、グランプリを獲得 * 開発は2人で行い、自分はアプリ側を担当 * マテリアルデザインを意識して、各機能を実装した * ユーザデータ等の扱いには、Firebaseを用いた 以下、画面の一部       --- --- ## 2018年 Mothman  * プレゼンテーションのライブ配信・アーカイブ化を提供するWebサービス * 配信時のスライドの見辛さ、配信後の情報の分散など、現状のプレゼンテーションに対する問題を解決 * ライブ配信機能では、発表者動画の配信、スライドの同期、発表者−視聴者間の 双⽅向なコメント・質問、配信に対するメモを提供 * 配信に対するメモは配信後に記事として公開することができる * アーカイブ化機能では、ライブ配信時の情報と視聴者の記事がすべてアーカイブ という形でまとめられる * アバターアプリケーションを拡張機能として利⽤することで、⾃分の姿の代わり にアバターを⽤いてライブ配信を⾏うことも可能 * 2018年高専プロコン自由部門にて、特別賞、NICT賞を獲得 * 開発は6人で行い、自分はフロントエンドエンジニアとして、UI/UXデザイン、フロント部分の実装を担当 * UIフレームワークSemantic UIを用いて、見やすく、わかりやすいデザインを心掛けた 以下、画面の一部    --- --- ## 2019年 Homelo  * めちゃくちゃに褒め合うWebサービス * 匿名の投稿を、匿名の人たちがコメントで褒めまくる * Alexaと連携し、貯まったコメントを読み上げてもらえる * 別高専との合同ハッカソンにて作成 * 開発は5人で行い、自分はフロントエンドを担当 * Reactを用いてフロントエンドのロジック部分を作成した 以下、画面の一部   
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