# 論文概要 ###### tags: `paper` [paper link](https://arxiv.org/abs/2404.09654) ## Introduction 1. 簡單說明疫情以及疫苗對控制疫情的重要性,尤其是疫苗短缺時。 2. 解釋疫苗有哪些目標,哪些常見策略。 - age-based vaccination strategies (e.g. 60歲以上先打) - regional-based vaccination strategies (e.g.台北優先施打) - ... 3. 簡單介紹greedy這個疫苗策略 - 動機 - 如何做疫苗施打排序的 4. 說明本篇有主要目的是比較 1. The impact of different strategies under different vaccine rollout 2. a novel dynamic vaccination strategy "Greedy" 5. Related work - 常見疾病傳播model: system of differential equations - 我們參考的: contact group 6. individual-based model的優點 - allowing more information about individuals to be considered 7. 我們的model以台灣為研究對象 --- TODO - 整篇論文架構 - reference ## Materials and Methods 1. Transmission Model - Network Construction - 網路中 "點" 和 "邊" 的意義 - 解釋contact group的類型,邊的連法,age這個屬性,白天或晚上為一個period - 邊權重的assign方法,contact matrix - census tract與worker flow - transition diagram - extended SEIR - $I_{pre},I_{asym},I_{sym}$, re-infection - 2 dose, $V_1,V_2$, vaccine wanning,leaky model - ... - transition的大致流程 3. 分析方法 - $R_0$校正 - 參數使用,scenarios, vacc strats to test - objective: infection, deaths, YLL 4. 數據來源 ## Results 1. 各種疫苗策略在不同vaccine rollout下的效果 (compare against no vaccination) - reduced infection rate - reduced death rate - reduced year life lost (YLL) 2. 解釋說明1.的結果 - 疫苗少的情況下 - 優先施打長者感染率較高,但死亡率較低 - 優先施打年輕人感染率較低,但死亡率較高 - 優先施打某個地區無法擋住病毒的擴散 - 疫苗多的情況下 - 各個疫苗策略(除了greedy)成效都差不多 - 此時random非常好的策略 - 成本低 - ... - Greedy策略的效果 ## Discussion - Greedy的優缺 - 優 - 少量的個人資訊就有非常好的抑制病毒擴散的效果 - 不會忽略某個特定的群體 - e.g. 如果是age-based, 優先打長者, 資源較少的黑人年輕人會比白人長者還晚打, 但是明顯的黑人的社會風險較高 - 缺 - 實施上較複雜 - 個資問題 - extend - 如果有更詳細的資料,會有更好的效果 - 經濟狀況 - 生理狀況 - ... - Model不足的地方 - 資料不足 - ... ## Conclusion