# 論文概要
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[paper link](https://arxiv.org/abs/2404.09654)
## Introduction
1. 簡單說明疫情以及疫苗對控制疫情的重要性,尤其是疫苗短缺時。
2. 解釋疫苗有哪些目標,哪些常見策略。
- age-based vaccination strategies (e.g. 60歲以上先打)
- regional-based vaccination strategies (e.g.台北優先施打)
- ...
3. 簡單介紹greedy這個疫苗策略
- 動機
- 如何做疫苗施打排序的
4. 說明本篇有主要目的是比較
1. The impact of different strategies under different vaccine rollout
2. a novel dynamic vaccination strategy "Greedy"
5. Related work
- 常見疾病傳播model: system of differential equations
- 我們參考的: contact group
6. individual-based model的優點
- allowing more information about individuals to be considered
7. 我們的model以台灣為研究對象
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TODO
- 整篇論文架構
- reference
## Materials and Methods
1. Transmission Model
- Network Construction
- 網路中 "點" 和 "邊" 的意義
- 解釋contact group的類型,邊的連法,age這個屬性,白天或晚上為一個period
- 邊權重的assign方法,contact matrix
- census tract與worker flow
- transition diagram
- extended SEIR
- $I_{pre},I_{asym},I_{sym}$, re-infection
- 2 dose, $V_1,V_2$, vaccine wanning,leaky model
- ...
- transition的大致流程
3. 分析方法
- $R_0$校正
- 參數使用,scenarios, vacc strats to test
- objective: infection, deaths, YLL
4. 數據來源
## Results
1. 各種疫苗策略在不同vaccine rollout下的效果 (compare against no vaccination)
- reduced infection rate
- reduced death rate
- reduced year life lost (YLL)
2. 解釋說明1.的結果
- 疫苗少的情況下
- 優先施打長者感染率較高,但死亡率較低
- 優先施打年輕人感染率較低,但死亡率較高
- 優先施打某個地區無法擋住病毒的擴散
- 疫苗多的情況下
- 各個疫苗策略(除了greedy)成效都差不多
- 此時random非常好的策略
- 成本低
- ...
- Greedy策略的效果
## Discussion
- Greedy的優缺
- 優
- 少量的個人資訊就有非常好的抑制病毒擴散的效果
- 不會忽略某個特定的群體
- e.g. 如果是age-based, 優先打長者, 資源較少的黑人年輕人會比白人長者還晚打, 但是明顯的黑人的社會風險較高
- 缺
- 實施上較複雜
- 個資問題
- extend
- 如果有更詳細的資料,會有更好的效果
- 經濟狀況
- 生理狀況
- ...
- Model不足的地方
- 資料不足
- ...
## Conclusion