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title: 20221101_プログラミング未経験者がNUTMEGに入ってみた感想
tags: [ブログ記事]

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# 20221101_プログラミング未経験者がNUTMEGに入ってみた感想
<!-- (例：20210901_LT会を開催しました) -->

###### tags: `ブログ記事`

- [x] 公開（ブログ公開担当者がいじるやつ）


太字斜体で書いてある内容を埋めて行ってください．
文章，画像は太字斜体の下の行に入れてください．
最初に書く時はREADMEを読んだら読むといいと思います．


## 表示されない情報
***書いた人の名前(自己紹介文と同じ名前)***
{
荒木大洋
}


***記事の簡単な説明(検索した時にタイトルの下に出てくる文章)***
{
NUTMEGの新米担当 荒木です。
このblogでは、荒木が実際にNUTMEGに参加して丸2か月経ったので、NUTMEGに入った経緯や、NUTMEGに入ってよかったこと・悪かったことなどを紹介したいと思います。これからNUTMEGに入ろうか迷ってる人にとって有益な情報となれたら幸いです。
}


<br>

## 表示される部分
***サムネイル画像***
{
![](https://i.imgur.com/b6lGKsI.png)
}

***カテゴリ***
以下の中から該当しそうなカテゴリを選択してください
※一つだけ選択してください
- [ ] 対外活動
- [ ] 活動の様子
- [ ] メンバーの趣味

***タグ***
以下の中から該当しそうなカテゴリを選択してください．当てはまる物がない場合は適宜追加してください.
言語
- [ ] HTML
- [ ] CSS
- [ ] Python
- [ ] Go
- [ ] Ruby
- [ ] JavaScript
- [ ] TypeScript
- [ ] Dart
- [ ] Rust
- [ ] Kotlin
- [ ] Swift
フレームワーク・ライブラリ
- [ ] Ruby on rails
- [ ] Vue.js
- [ ] Nuxt.js
- [ ] React.js
- [ ] Next.js
- [ ] Gin
- [ ] Flluter
ツール
- [ ] GitHub
- [ ] ターミナル
- [ ] WSL
- [ ] Ubuntu
- [ ] Docker
- [ ] Raspberry Pi
- [ ] Figma
分野
- [ ] Web-design
 


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***以下に本文を記載してください***
# NUTMEGに入った経緯
まずはじめに、技大祭実行委員会に入る際、特にやりたいこともなくて、絵を描くのが好きなので、制作局を第一志望にしました。ですが、制作局は募集人数が少なったので総務局に入ることになりました。
 
入学当時はまだ1年生の1学期のため分野配属が決まっておらず、普通科高校卒なので、情報系に関しては全くの無縁でした。なので情報局のことは全く考えていませんでした。

そして総務局の物品管理部門に入ったわけですが、そこでの仕事は、構内の机やいすの数を数えて集計したり、技大祭直前に力仕事したり、技大祭当日に本部でいろんな部屋の鍵の管理や物品の貸し出しをするだけでした。

9月初頭に配属課程が決まり、私は情報の学生になりました。ですが、普通科卒なので、情報に関することを全然知りません、だけど「情報の分野に入ったんだから、もっと情報系のことを何かしら挑戦してみたい」という気持ちがだんだんと芽生え始めてきました。

そんな技大祭のあるとき、目に飛び込んできたのは、NUTMEGが開発中のプロダクトである“Tracking Support(トラサポ)”でした。トラサポはAIを使っていてとても素晴らしいプロダクトだと思って、情報局に興味をもちました。

そして、情報局(NUTMEG)に参加させていただくことになりました。これからもよろしくお願いします。


## NUTMEGに入ってやったこと
インフラの勉強として大浦大先生のサポートがありきで、nextcloudを作りました。まだ実装できてないですが早く実装できるようにした方がいいと思いました。
勉強会でHTMLとCSSをほんの少し触ったあと、参考書を読みつつポートフォリオを作りました。
勉強会でRubyを勉強し、最終的には簡単なRPGを作りました。
このRubyの勉強会を通して、プログラミングの楽しさと奥深さを知りました。
またpaizaをやりました。勉強会のおかげでCランクの問題がほんの少し解けるようになりました。
## NUTMEGに入って良かったこと
まず、メンター制度を用いた勉強会のおかげで、やさしくてかっこいい先輩から超有料級のプログラミング講座やデザイン講座などを受け、初めてではなかなか踏み込めなかったプログラミングなどに触れることが出来ました。また、これから新しく別のプログラミング言語の勉強をする時にどう勉強をしていいのかを学ぶことが出来たので、この制度は本当にいい制度だと思いました。

また、figmaなどの今まで知らなかった便利なツールの存在と使い方を知ることが出来たことです。

## NUTMEGに入って悪かったこと
よくご飯に行くため、お金の消費が激しくなったことです。しかし、よくご飯に行くことでチーム内の団結力や、別のプロジェクトの人や別の学年の人とも仲良くなれるし、たまに良いお話を聞けたりするので、すごくいい習慣だと思いましたし、この習慣は続けていくべきだと思いました。

## NUTMEGでのやりたいこと
早く開発やプロジェクトに参加したい。
早くお役に立ちたい。
来年度、新しく入ってきた人に、自分が教えてもらったように、教えられるようになりたい。



## 個人的にやりたいこと
他の言語も勉強したい。
自分でなにかプロダクトやWebページを作れるようになりたい
情報系のお仕事を委託されるようになりたい。
デザイン系に強くなりたい。

## 最後に
NUTMEGに入ってよかったです。最初は不安だったけど、雰囲気がすごくいいので、すぐに不安な気持ちが飛んで行きました。これからも頑張っていきたいです。プログラミング未経験だった自分でもこころよく受け入れてもらえて、プログラミングも出来るようになったので、未経験者でもプログラミングを頑張る勇気と継続力と技大祭をもっと良くしたいという熱い思いがあれば、大丈夫だと思いました。






