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title: 6.1 首引
tags: [打牌]

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tags: 打牌
title: 6.1 首引
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## 6.1 首引

別人問的話就說我們使用的是「0-1 4th」（01 第四）。

### 6.1.1 無王

當合約是無王時，防守的策略就是建立自己的長門，來獲得額外的磴數，因此無王首引**大部分都是引最長門**，但有時候根據叫牌可能會有別的資訊，這時候就可以選擇引非最長門。

### 6.1.2 有王

當合約是有王時，就會有比較多種策略：

1. 我們會想要在王被洗完之前，利用我們的王牌進行切牌，因此若有短門 (2 張以下)  的話就優先引短門。
2. 若沒有短門的話，我們則要從多門花色中**選擇一種比較不受傷的引法**。但如果從叫牌過程中可以看出端倪的話（比如說同伴歡迎），就可以直接引出該門。
    :::success
    較不受傷：連續大牌引最大、雙張、單張
    中性：無大牌引第二大（自己不受傷，但同伴有可能會受傷）
    較受傷：有大牌引最小 Kxx、Qxx、Jxx、QJxx、KJxx...，或是 Axx 引 A。
    :::

### 6.1.3 詳細規則

#### 6.1.3.1 連續大牌：最不容易受傷
:::warning
無王：A 或 K 帶頭只要**兩連張**，但 Q 或 J 帶頭要**三連張**才算連續張。
有王：無論 AKQJ，都只需要**兩連張**。
:::
1. AKQx → 引 A，就算敵方缺門也沒關係，因為本來就會掉。
2. KQxx → 引 K，就算被蓋掉 Q 就大了，若同伴有 A 就更好。
3. QJTx → 引 Q
4. QJxx → 有王引 J，無王引小！（Q、J 帶頭，三連張才能拔頭）
5. JT9x → 引 J
#### 6.1.3.2 次連續大牌
次連續大牌：
:::warning
AQJ、KJT、AJT，其他都不算！
:::
1. KJTx → 引 J，若同伴有 A 或 Q 就很有用。
2. AQJx → 引 A！如果引 Q，敵方是單 K 的話，就再也吃不到 A 了。
    :::danger 
    不要抱 A 低引！不要抱 A 低引！不要抱 A 低引！
    這是很重要的例外，要記得！！
    :::
#### 6.1.3.3 非連續大牌：大牌越大越不受傷
+ 四張以上引第四大
    - K853 → 引 3，同伴有 A 或 Q 都能幫助到你，但同伴只有 J 的話則有可能受傷。
    - KJ83 → 引 3
+ 三張引最小
    + K64 → 引 4
    + Q72 → 引 2
    + A83 → 引 A
        :::danger 
        不要抱 A 低引！
        :::
+ 雙張先大後小
  + Ax → 引 A
  + Kx → 引 K
#### 6.1.3.4 沒有大牌：
+ 三張以上引第二大
  + 973 → 引 7
  + T632 → 引 6
+ 雙張先大後小
  + xx → 引大的