--- tags: 打牌 title: 6.1 首引 --- ## 6.1 首引 別人問的話就說我們使用的是「0-1 4th」(01 第四)。 ### 6.1.1 無王 當合約是無王時,防守的策略就是建立自己的長門,來獲得額外的磴數,因此無王首引**大部分都是引最長門**,但有時候根據叫牌可能會有別的資訊,這時候就可以選擇引非最長門。 ### 6.1.2 有王 當合約是有王時,就會有比較多種策略: 1. 我們會想要在王被洗完之前,利用我們的王牌進行切牌,因此若有短門 (2 張以下) 的話就優先引短門。 2. 若沒有短門的話,我們則要從多門花色中**選擇一種比較不受傷的引法**。但如果從叫牌過程中可以看出端倪的話(比如說同伴歡迎),就可以直接引出該門。 :::success 較不受傷:連續大牌引最大、雙張、單張 中性:無大牌引第二大(自己不受傷,但同伴有可能會受傷) 較受傷:有大牌引最小 Kxx、Qxx、Jxx、QJxx、KJxx...,或是 Axx 引 A。 ::: ### 6.1.3 詳細規則 #### 6.1.3.1 連續大牌:最不容易受傷 :::warning 無王:A 或 K 帶頭只要**兩連張**,但 Q 或 J 帶頭要**三連張**才算連續張。 有王:無論 AKQJ,都只需要**兩連張**。 ::: 1. AKQx → 引 A,就算敵方缺門也沒關係,因為本來就會掉。 2. KQxx → 引 K,就算被蓋掉 Q 就大了,若同伴有 A 就更好。 3. QJTx → 引 Q 4. QJxx → 有王引 J,無王引小!(Q、J 帶頭,三連張才能拔頭) 5. JT9x → 引 J #### 6.1.3.2 次連續大牌 次連續大牌: :::warning AQJ、KJT、AJT,其他都不算! ::: 1. KJTx → 引 J,若同伴有 A 或 Q 就很有用。 2. AQJx → 引 A!如果引 Q,敵方是單 K 的話,就再也吃不到 A 了。 :::danger 不要抱 A 低引!不要抱 A 低引!不要抱 A 低引! 這是很重要的例外,要記得!! ::: #### 6.1.3.3 非連續大牌:大牌越大越不受傷 + 四張以上引第四大 - K853 → 引 3,同伴有 A 或 Q 都能幫助到你,但同伴只有 J 的話則有可能受傷。 - KJ83 → 引 3 + 三張引最小 + K64 → 引 4 + Q72 → 引 2 + A83 → 引 A :::danger 不要抱 A 低引! ::: + 雙張先大後小 + Ax → 引 A + Kx → 引 K #### 6.1.3.4 沒有大牌: + 三張以上引第二大 + 973 → 引 7 + T632 → 引 6 + 雙張先大後小 + xx → 引大的