--- tags: 叫牌 title: 3.1 無王合約之滿貫試探 --- ## 3.1 無王合約之滿貫試探 當確定要打無王後,若點數足夠 (32+) 可進行滿貫試探。 第一種是計量邀請 (Quantity),此種叫法非常簡單,透過計算雙方的點數總和,選擇要叫的叫品進行邀請或束叫。 第二種則是 Gerber 特約打無王滿貫時最重要的是 A 的數量,因為若缺少 2 張 A ,則無論如何 6NT 都不可能打的到;同理若缺少 1 張 A,也是不可能打的到 7NT 的。因此就有了詢問 A、K 張數的制度,Gerber 特約。 ### 3.1.1 Quantity 1. **33 打六線、37 打七線**,當自己的點力加上同伴的低限點力「差 1 點」時使用邀請,而「足點」時則束叫。 2. **4 邀 6、5 邀 7**,若 5NT 不受邀則要停在 **6NT**,不要停在 5NT !!!! - 1NT (16-18 點) - 4NT → (33-1)-16 = **16 點**,邀請 6NT。 - 5NT → (37-1)-16 = **20 點**,邀請 7NT。 - 6NT → 33-16 = **17 點**,6NT 束叫。 - 7NT → 37-16 = **21 點**,7NT 束叫。 - 2NT (20-21 點) - 4NT → (33-1)-20 = **12 點**,邀請 6NT。 - 5NT → (37-1)-20 = **16 點**,邀請 7NT。 - 6NT → 33-20 = **13 點**,6NT 束叫。 - 7NT → 37-20 = **17 點**,7NT 束叫。 ### 3.1.2 Gerber 當前面有叫過無王體系的叫品後,**跳叫至 4C!** 即為開始詢問 - 例子 1. 1NT-**4C!** 2. 2NT-**4C!** 3. 1NT-2C!; 2H-**4C!** 4. 2C!-2D!; 2NT-**4C!** - 反例 1. 2NT-3C; 3D-**4C** → 沒有跳叫即非 Gerber 。表示是真梅花。 #### 3.1.2.1 答叫方的回答 答叫方的回答很簡單,按照自己的 A 的數量進行不同階段的回答。 - 4C! → - 4D → 0 或 4 張 A - 4H → 1 張 A - 4S → 2 張 A - 4NT → 3 張 A #### 3.1.2.2 詢問方的再叫 當詢問方發現 A 全部都掌握在手中後,可以進一步詢問 K 的數量,使用方法完全相同,只是高了一線。 - 5C! → - 5D → 0 或 4 張 K - 5H → 1 張 K - 5S → 2 張 K - 5NT → 3 張 K
×
Sign in
Email
Password
Forgot password
or
By clicking below, you agree to our
terms of service
.
Sign in via Facebook
Sign in via Twitter
Sign in via GitHub
Sign in via Dropbox
Sign in with Wallet
Wallet (
)
Connect another wallet
New to HackMD?
Sign up