--- tags: 叫牌 title: 0.2 開叫點力計算 --- {%hackmd d2RMsoXWQqKwk15kWYT0Hg %} {%hackmd 7BrBOgbNQ4WEvguwgHZvSA %} ## 0.2 開叫點力計算 除原本的高倫計點法以外,還另外考量了點力的重新評估 (Adjust-3)、牌組長度力量、廢點、牌組強度和牌型的因素。 步驟如下: 1. HCP - 就是原本的計算點力 - 方法 - A=4, K=3, Q=2, J=1 2. Adjust-3 (+/-) - A 和 10 的力量被低估,Q 和 J 的力量被高估 - 方法 - (A 和 10 的張數總和) - (Q 和 J 的張數總和) 1. -6 或以下→ 扣 2 點 2. -3~-5 → 扣 1 點 3. -2~2 → 不修正 4. 3~5 → 加 1 點 5. 6 或以上 → 加 2 點 3. Suit Length (+) - 一門花色越多張牌,力量越強 - 要有大牌 (A~10) 帶頭 - 方法 1. 5 張牌 → 加 1 點 2. 6 張牌 → 加 2 點 3. 以此類推 4. Suit Quality (+) - 每有一門牌組有 A~10 其中三張以上,加 1 點 5. Dubious Honors (-) - 帶點的雙張或單張為廢點,力量被高估 - 方法 1. 雙張:AJ, KQ, KJ, QJ, Qx, Jx (只有 0~1 個贏磴) → 扣 1 點 2. 單張:K, Q, J (只有 0~0.5 個贏磴) → 扣 1 點 3. AK, AQ, Ax, Kx → 不需要扣點 6. Flatness (-) - 平均牌型要扣點 1. 開叫有王:4333、5332、6322、7222 → 扣 1 點 2. 開叫無王:4333 → 扣 1 點 參考資料: [BookGameForce](http://www.pitt.edu/~timm/BookGameForce.pdf) [Hand Evaluation - Lesson.pdf](http://bridge-tips.co.il/wp-content/uploads/2017/03/Hand-Evaluation-Bridge-Lesson-Using-Marty-Bergen%E2%80%99s-Adjust-3-Method.pdf)