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# System prepended metadata

title: Game Try
tags: [特約]

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tags: 特約
title: Game Try
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# Game Try

在高花 1M-2M 的叫序之後（或任何 ??-1M-??-2M 的叫牌過程），若開叫方有邀請點力時，可採用邀請成局的方式詢問同伴是否達成條件而受邀至成局叫品。

以下介紹的短門邀請和長門邀請為互斥的叫品，需選擇其中一種使用，3-way 邀請則是結合 1 到 3 點的一種特約。

:::warning
系橋使用的是**短門邀請**。
:::

## 1. 直接邀請

### 使用方式

- 1M-2M; **3M** → 16-18 點
    - Pass → 低限
    - 4M → 非低限即受邀

### 說明

為最簡單直接的方式，只有表達點力，沒有其他任何資訊。

## 2. 短門邀請

### 使用方式

- 1M-2M; **3x** → 16-18 點，所叫花色為單張或缺門，且不長廢點。
    - 3M → 不受邀
    - 4M → 受邀，其他門無控制
    - 4x → 受邀，所叫花色有控制

### 說明

同伴是否受邀，取決於該門花色的「廢點」多寡。

若廢點少，代表兩人的點力集中在其他三門，且該短門最多只會掉一磴，所以打到成局或滿貫的機率就更高了，故受邀。

反之如果廢點太多，就會浪費了短門帶來的效益，故不受邀。

- xxx、Jxxx、Axxxx → 受邀
- QJxx、KJxx → 高限再受邀
- KQJx、AKxx、AKJx → 不受邀

## 3. 長門邀請

### 使用方式

- 1M-2M; **3x** → 16-18 點，所叫花色為 3+ 張的爛牌組，至少有 2 個失磴。
    - 3M → 不受邀
    - 4M → 受邀，其他門無控制
    - 4x → 受邀，所叫花色有控制
- 1M-2M; **3M** → 16-18 點，王牌是爛牌組，詢問同伴的王牌好不好。
    - Pass → 王牌也很爛（3+ 個失磴）
    - 4M → 王牌不錯（2- 個失磴）

### 說明

同伴是否受邀，取決於該門花色的「失磴」多寡。

只有 2- 個失磴時即可受邀，超過則不受邀。

- 缺門 (0)、AK (0)、x (1)、Ax (1)、KJT (1.5)、xx (2)、Jx (2)、Qx (2)、QJx (2)、Kxx (2)、Axx (2) → 受邀
- xxx (3)、Txxx (3)、Jxxx (3) → 不受邀

## 4. 3-Way 邀請

### 使用方式

- 1S-2S; ?
    - 2NT → 反長門邀請
    - 3C → 短門邀請
    - 3D → 短門邀請
    - 3H → 短門邀請
    - 3S → 王牌邀請
- 1H-2H; ?
    - 2S → 反長門邀請
    - 2NT → 短門邀請（黑桃）
    - 3C → 短門邀請
    - 3D → 短門邀請
    - 3H → 王牌邀請

反長門邀請是指由被邀請者進行長門邀請，叫出他失磴較多的 3+ 張牌組。