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# System prepended metadata

title: 11/9討論事項
tags: [會議記錄]

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- **各組本周進度報告**
    (各組自己打)
    - 遊戲本體A組：配對
        - 正在更改 Unity Example Code 中
    - 遊戲本體B組
        - 簡易剔除完成、完善回合系統、主要音效
    - 抽卡
      - 抽卡動畫顯示
    - 其他功能
    - 外部
    - 設計
    - 細節處理
        - 目前完成初步測試書
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- **下週四成果呈現**
    - 呈現方式
        - 最晚星期二上課前各組merge到dev，嘗試整合
            - 如果還不能順利整合，就各組分開講
                - 用同一台電腦切branch
        - 各組要錄影片備用
    - 哪些功能已經可以呈現
        - 單機遊戲
        - 抽卡
        - UI可用鍵盤換畫面
    - 哪些預計下星期三20:00前做的完
        - 卡牌造型
        - (配對結果顯示)
        - 帳號相關功能：登入、建立帳號、忘記密碼



- **什麼時候merge** 
    - 星期六20:00前各組先試試看
    - 各組自己決定誰要merge


- **什麼要在server執行**
    - 抽卡、PVP遊戲、PVE遊戲、連線、玩家資料庫
        - 遊戲過程要看遊戲體驗(怕等待時間過長)
    - 下星期四前能把code搬到伺服器嗎?
        - 外部那邊還沒好: MySQL裝不進去 
            - 再試試看，出問題的時候記得螢幕截圖
    - 目前前後端連接狀況
        - 抽卡、登入 - 前後端可連接、差資料庫

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- **下周各組進度規劃**
    (各組自己填)
    - 遊戲本體A組：配對
        - 盡快完成配對小房間 ( Lobby, Room ) 架設
        - 最多只能到配對呈現成功，但沒辦法跟B組結合
    - 遊戲本體B組
        - 把code移到後端
        - 玩家技能實作(等設計的UI)
    - 抽卡
        - 新增課金時的付款資訊視窗
    - 其他功能
        - 帳號相關功能
            - 完成Flask與資料庫要資料的部分=完整功能呈現
        - 背包相關功能
            - 盡量完成少部分內容以供demo
    - 外部
        - 裝好MySQL
    - 設計
        - 盡快完成畫面美化
        - 新增場景音效
        - 新增職業圖示
    - 細節處理
        - 缺的東西傳達給各組



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