- **各組本周進度報告** (各組自己打) - 遊戲本體A組:配對 - 正在更改 Unity Example Code 中 - 遊戲本體B組 - 簡易剔除完成、完善回合系統、主要音效 - 抽卡 - 抽卡動畫顯示 - 其他功能 - 外部 - 設計 - 細節處理 - 目前完成初步測試書 ------- - **下週四成果呈現** - 呈現方式 - 最晚星期二上課前各組merge到dev,嘗試整合 - 如果還不能順利整合,就各組分開講 - 用同一台電腦切branch - 各組要錄影片備用 - 哪些功能已經可以呈現 - 單機遊戲 - 抽卡 - UI可用鍵盤換畫面 - 哪些預計下星期三20:00前做的完 - 卡牌造型 - (配對結果顯示) - 帳號相關功能:登入、建立帳號、忘記密碼 - **什麼時候merge** - 星期六20:00前各組先試試看 - 各組自己決定誰要merge - **什麼要在server執行** - 抽卡、PVP遊戲、PVE遊戲、連線、玩家資料庫 - 遊戲過程要看遊戲體驗(怕等待時間過長) - 下星期四前能把code搬到伺服器嗎? - 外部那邊還沒好: MySQL裝不進去 - 再試試看,出問題的時候記得螢幕截圖 - 目前前後端連接狀況 - 抽卡、登入 - 前後端可連接、差資料庫 ------------- - **下周各組進度規劃** (各組自己填) - 遊戲本體A組:配對 - 盡快完成配對小房間 ( Lobby, Room ) 架設 - 最多只能到配對呈現成功,但沒辦法跟B組結合 - 遊戲本體B組 - 把code移到後端 - 玩家技能實作(等設計的UI) - 抽卡 - 新增課金時的付款資訊視窗 - 其他功能 - 帳號相關功能 - 完成Flask與資料庫要資料的部分=完整功能呈現 - 背包相關功能 - 盡量完成少部分內容以供demo - 外部 - 裝好MySQL - 設計 - 盡快完成畫面美化 - 新增場景音效 - 新增職業圖示 - 細節處理 - 缺的東西傳達給各組 
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