 ---- **各組進度報告** - 測試:技能交互作用測試完畢 - 其他功能:改email和暱稱完成,背包差前後端連接,技能裝配差前端(預計星期日完成) - 配對:LobbyData 維持 structure、測試友誼賽創 lobby 是否成功、串接其他配對方式、新增 PlayerData class 取得玩家資料 - 遊戲B:配對加PVE(點了會到gamesc) 資料庫串接成功 - PVE差結算畫面 - 其他功能裝配技能後存到資料庫 - 設計:產圖完畢 **遊戲判斷就留在unity** **壓力測試需要傳給後端的Http Request** 麻煩有用到的人記錄在裡面 https://hackmd.io/cndsLsFBS_q0ElNo1MmyMg **哪裡還缺音效** **** **12/12做的完嗎?** B:可以 設計:會差細節調整 配對:未知(試出來就可以) **四~日各組進度** 遊戲結算畫面 串接所有畫面 串玩家帳號 --- 造型資料庫儲存方式 - 大小為6的陣列 PVP 同步處理 - 寫死對方出牌動畫 - 配對移掉 relay 的功能,單純創 lobby - 把兩個玩家的 token、lobby id 傳給 server ----- 經驗 配對分數 看 10/16 會議記錄 https://hackmd.io/X4tS1BY0RKCvELo291u0gw?view#1016-%E3%80%90%E9%81%8A%E6%88%B2%E6%9C%AC%E9%AB%94%E3%80%91%EF%BC%9AA%E7%B5%84%E7%B4%B0%E7%AF%80%E8%A8%8E%E8%AB%96 遊戲結算有:經驗金幣輸贏 玩家資料討論 五20DC 乃云、群恩、皓宇、柏瑜  什麼意思
×
Sign in
Email
Password
Forgot password
or
By clicking below, you agree to our
terms of service
.
Sign in via Facebook
Sign in via Twitter
Sign in via GitHub
Sign in via Dropbox
Sign in with Wallet
Wallet (
)
Connect another wallet
New to HackMD?
Sign up