# 評估方式 ## 一、以戰神賽特為例請提供以下資料 ### (1) 請提供 GameRule 文件,會用來檢驗測試案例的正確性 ### (2) 請提供 DB Schema 說明文件,確認並說明實際有用的表與欄位,會用來檢驗測試案例的正確性 ### (3) 請提供正式環境建置文件 => 需實際演示過程並建置成功 ### (4) 測試案例 - 提供案例情境 (自行設計) => 我們會協助判斷案例是否具有測試意義 - 需實際演示測試過程,說明流程中影響到那些 Table 與 Data 並確認資料的正確性 ### (5) JWT 確認 - 提供有用到 JWT 服務的列表 - 需實際演示說明,參考測試案例(要有正反兩例) ### (6) RPT 驗證 - 自行規範測試情境 - 需實際演示並產出實際的統計數據,觀察是否接近 96.5% ## 二、演示一個從無到有,產生遊戲專案的過程 (需實際操作演示) - 可以事先進行並摘要重點,縮短實際操作時偵錯的反覆過程 (我們需要評估的是專案開發的步驟,不是反覆偵錯的過程),這樣我們才有辦法了解,你在整個流程上可能缺少了那些東西,有可能是 AI 也容易 Miss 掉的部分。 ### (1) 自行定義遊戲內容,越簡單越好 (或之前有提過的一線吃角子老虎也行) ### (2) 專案完成後,需進行上述 一、戰神賽特的檢驗流程 ### (3) 實際演練如何快速換皮