tags: Computer Graphics , Rendering --- # 電腦圖學概論 : Contents 簡單地說,電腦圖學的主要研究內容就是研究如何在電腦中表示圖形、以及利用電腦進行圖形的計算、處理和顯示的相關原理與演算法。然而圖學領域研究的分支有許多種。我將這些不同領域分成不同章節做討論。 ## Basic Knowledge * <a href="https://hackmd.io/M3OZZUWhQC6LaosidDHBGg?view" style = text-decoration:none> Vector & Matrix</a> * <a href= https://hackmd.io/VcfcykS8TAKe4Ikxd5v0kw?view style = text-decoration:none;>Coordinate System</a> * <a href=https://hackmd.io/HlQdBQtbRFip6WF8kBYKOw?view style = text-decoration:none;> Transformation</a> ## Rendering * <a href="https://hackmd.io/L4niChuKRZOzLl5khKHDgA?view" title="Photo realistic rendering" style = text-decoration:none >Photo realistic rendering (真實感渲染)</a> * <a href="https://hackmd.io/hxwsaIDETH2-tErhghUvsg?view" title="Real time rendering" style = text-decoration:none >Realtime rendering (實時渲染)</a> * None Photo realstic rendering (NPR 非真實感渲染) ## Geomtry * Mesh (數位網格) * Topology (拓樸結構) ## Animation * Motion Capture (動畫捕捉) * Skeleton (骨骼動畫) * Physical based Simulation (物理模擬動畫) ###### tags: `Computer Graphics` `Rendering`