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title: '電腦圖學概論 : Basic Knowledge - vetor&matrix'
tags: [' Basic Knowledge', 'Computer Graphics ']

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tags: Computer Graphics , Basic Knowledge
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# 電腦圖學概論 : Basic Knowledge - vetor&matrix
簡單地說，電腦圖學的主要研究內容就是研究如何在電腦中表示圖形、以及利用電腦進行圖形的計算、處理和顯示的相關原理與演算法。然而圖學領域研究的分支有許多種。

本篇我們將介紹電腦圖學中的一些基本應該具備的知識。

## <a href="https://hackmd.io/33Q0m05MTcuSxjXvpD8ipA?view" title="Content" style = text-decoration:none;color:black >Content</a>
## Basic Knowledge

* <span style = color:red;font-weight:bold >Vector & Matrix</span>
*  <a href= https://hackmd.io/VcfcykS8TAKe4Ikxd5v0kw?view style = text-decoration:none;color:black>Coordinate System</a>
* <a href=https://hackmd.io/HlQdBQtbRFip6WF8kBYKOw?view style = text-decoration:none;color:black> Transformation</a>


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## Vector  向量

在圖學中經常使用向量來表示各種量值，方向 ，速度，力等．．．。

同時向量的性質也有很多不同的應用，內積與外積，也經常使用在不同的幾何空間計算。

內積應用: 求空間中兩向量之間夾角，判斷不同的面是否共平面。

外積應用: 求平面法向量。


## Matrix  矩陣

在有了向量概念後，又可以將向量寫成數組，組成矩陣。在圖學中矩陣是最常使用的運算方式，
例如:旋轉矩陣，平移矩陣，投影矩陣。

這邊我只是先簡單的提一下後面會用到的數學相關知識，實際應用在後面我會一一介紹。

###### tags: `Computer Graphics` `Basic Knowledge`