---
# System prepended metadata

title: 「七圣召唤」角色牌介绍

---

# 「七圣召唤」角色牌介绍

最后更新于 2022年11月17日，当前为第一版。

目前 Gcg 仍为 Beta 版内容，等待游戏上线后重修。

【相关链接】

[玩法规则](https://temp.click.nirland.net/UhZtadM) | [元素反应](https://temp.click.nirland.net/mQn48XI) | [装备牌等](https://temp.click.nirland.net/7Euf1fw)

## 基础信息

玩家初始角色有四位:迪卢克，凯亚，皇女和砂糖，所有角色的初始血量为10，之后不再赘述。

观前提醒：

1. 消耗骰子描述为1白2黑：意思为1枚该角色对应元素骰子，2枚任意元素骰子；
2. 元素附魔：角色造成的物理伤害变为相应元素伤害，持续2回合；
3. 能量：角色进行普通攻击或元素战技可以积累1点能量，部分卡牌效果也可以获得能量，满能量积蓄后可以释放元素爆发；
4. 穿透伤害：该伤害无法受到加成，但是也不会被护盾，免疫等效果抵消；
5. 召唤物：所有带有描述召唤/生成xxx的效果，均为召唤物，可被卡牌效果破坏；
6. 附着：部分角色技能会自己给自己附着元素，不通过伤害附着元素时，发生的元素反应不会造成伤害。

## 角色卡

### 迪卢克

普通攻击 1白2黑，造成2点物理伤害；

元素战技 3白，造成3点火元素伤害，每回合第三次使用本技能时，伤害+2；

元素爆发 4白+3能量，造成8点火元素伤害，并获得火元素附魔。


### 凯亚

普通攻击 1白2黑，造成2点物理伤害；

元素战技 3白，造成3点冰元素伤害；

元素爆发 4白+2能量，造成1点冰元素伤害，生成**冰棱**。

**冰棱**：我方切换角色后，造成2点冰元素伤害，可用3次。

### 砂糖

普通攻击 1白2黑，造成1点风元素伤害；

元素战技 3白，造成3点风元素伤害，使对方强制切换到前一个角色(该描述中的前一个角色意义暂且不明，待后续补充)；

元素爆发 3白+2能量，造成1点风元素伤害，召唤**大型风灵**。

**大型风灵**：结束阶段时，造成2点风元素伤害，可用3次。触发扩散反应后会转换元素类型，转而造成对应扩散元素伤害。

### 菲谢尔

普通攻击 1白2黑，造成2点物理伤害；

元素战技 3白，造成1点雷元素伤害，召唤**奥兹**；

元素爆发 3白+3能量，造成4点雷元素伤害，对所有敌方后台角色造成2点穿透伤害。

**奥兹**：结束阶段时，造成1点雷元素伤害，可用2次。

### 刻晴

普通攻击 1白2黑，造成2点物理伤害；

元素战技 3白，造成3点雷元素伤害，生成「手牌」**雷楔**；

元素爆发 4白+3能量，造成4点雷元素伤害，对地方所有后台角色造成3点穿透伤害。

**雷楔**：消耗3枚雷元素骰子。
使用后可以立刻将刻晴切换至场上并释放元素战技，本次元素战技会为刻晴施加雷元素附魔，但不会在此生成雷楔。
如果刻晴使用元素战技时，手牌中已经拥有此牌，则不会生成雷楔，同时此牌消失，为刻晴施加雷元素附魔。

### 雷泽

普通攻击 1白2黑，造成2点物理伤害；

元素战技 3白，造成3点雷元素伤害；

元素爆发 3白+3能量，造成5点雷元素伤害，进入**雷狼**状态。

**雷狼**：普通攻击和元素战技额外造成2点雷元素伤害，持续2回合。

### 迪奥娜

普通攻击 1白2黑，造成2点物理伤害；

元素战技 3白，造成2点冰元素伤害，生成**猫爪护盾**；

元素爆发 3白+3能量，造成1点冰元素伤害，治疗该角色2血，召唤**酒精领域**。

**猫爪护盾**：我方前台角色受到伤害时，抵消1点伤害，可用1次；

**酒精领域**：结束阶段时造成1点冰元素伤害，治疗我方前台角色2血，可用2次。

### 甘雨

普通攻击 1白2黑，造成2点物理伤害；

元素战技 3白，造成1点冰元素伤害，生成**冰莲**；

蓄力攻击 5白，造成2点冰元素伤害，对所有后台角色造成2点穿透伤害；

元素爆发 3白+2能量，造成1点冰元素伤害，对所有后台角色造成1点穿透伤害，召唤**冰灵珠**。

**冰莲**：我方前台角色受到伤害时，抵消1点伤害，可用2次；

**冰灵珠**：结束阶段重复一次上述效果，可用2次。

### 莫娜

被动技能 每回合1次，此角色切换至其他角色时，视为快速行动；

普通攻击 1白2黑，造成1点水元素伤害；

元素战技 3白，造成1点水元素伤害，召唤**虚影**；

元素爆发 3白+3能量，造成4点水元素伤害，生成**泡影**。

**虚影**：我方前台角色受到伤害时，抵消一点伤害，可用1次，耗尽时次牌不消失。结束阶段此牌消失，并造成1点水元素伤害；

**泡影**：我方技能造成伤害时，该伤害翻倍，随后移除该效果。

### 重云

普通攻击 1白2黑，造成2点物理伤害；

元素战技 3白，造成3点冰元素伤害，生成**重华叠霜领域**；

元素爆发 3白+3能量，造成7点冰元素伤害。

**重华叠霜领域**：我方近战角色获得冰附魔，持续2回合。

### 行秋

普通攻击 1白2黑，造成2点物理伤害；

元素战技 3白，造成2点水元素伤害，行秋附着水元素，生成**雨帘剑**；

元素爆发 3白+2能量，造成1点水元素伤害，行秋附着水元素，生成**虹剑势**。

**雨帘剑**：我方前台角色受到3点或以上的伤害时，抵消1点伤害，可用2次；

**虹剑势**：我方角色普通攻击会额外造成2点水元素伤害，可用3次。

### 香菱
普通攻击 1白2黑，造成2点物理伤害；

元素战技 3白，召唤**锅巴**；

元素爆发 4白+2能量，造成2点火元素伤害，生成**旋火轮**。

**锅巴**：结束阶段造成2点火元素伤害，可用2次；

**旋火轮**：我方角色使用技能后，造成2点火元素伤害，可用2次。

### 班尼特

普通攻击 1白2黑，造成2点物理伤害；

元素战技 3白，造成3点火元素伤害；

元素爆发 4白+2能量，造成2点火元素伤害，生成**鼓舞领域**。

**鼓舞领域**：我方角色使用技能时，如果该角色生命值≥7，则伤害+2；技能结算后，如果该角色≤6，则治疗2血，持续2回合。


### 诺艾尔

普通攻击 1白2黑，造成2点物理伤害；

元素战技 3白，造成1点岩元素伤害，生成**护体岩铠**；

元素爆发 4白+2能量，造成4点岩元素伤害，进入**大扫除**状态。

**护体岩铠**：为前台角色提供2点护盾，护盾存在时，我方受到的物理伤害减半；

**大扫除**：普通攻击少花费1个岩元素(每回合1次)，普通攻击伤害+2，且获得岩附魔。持续2回合。

### 凝光

普通攻击 1白2黑，造成1点岩元素伤害；

元素战技 3白，造成2点岩元素伤害，生成**璇玑屏**；

元素爆发 3白+3能量，造成6点岩元素伤害，如果**璇玑屏**在场，则伤害额外+2。

**璇玑屏**：我方前台角色受到≥2的伤害时，抵消1点伤害，可用2次。

### 芭芭拉

普通攻击 1白2黑，造成1点水元素伤害；

元素战技 3白，造成1点水元素伤害，召唤**歌声之环**；

元素爆发 3白+3能量，治疗所有我方角色4血。

**歌声之环**：结束阶段治疗所有我方角色1血，并对我方前台角色附着水元素，可用2次。

### 琴

普通攻击 1白2黑，造成2点物理伤害；

元素战技 3白，造成3点风元素伤害，使对方强制切换到下一个角色；

元素爆发 4白3能量，治疗所有我方角色2血，召唤**蒲公英领域**。

**蒲公英领域**：结束阶段时造成2点风元素伤害，治疗我方前台角色1血，可用2次。

### 神里凌华

被动技能，此角色被切换为前台时，获得冰元素附魔；

普通攻击 1白2黑，造成2点物理伤害；

元素战技 3白，造成3点冰元素伤害；

元素爆发 3白+3能量，造成4点冰元素伤害，召唤**霜见雪关扉**。

**霜见雪关扉**：结束阶段时造成2点冰元素伤害，可用2次。

### 宵宫

普通攻击 1白2黑，造成2点物理伤害；

元素战技 1白，普通攻击伤害+1，获得火元素附魔，该技能不获得能量，可用次数2；

元素爆发 3白+2能量，造成3点火元素伤害，生成**琉金火光**。

**琉金火光**：宵宫以外的角色使用技能后，造成1点火元素伤害，持续2回合

### 柯莱

普通攻击 1白2黑，造成2点物理伤害；

元素战技 3白，造成3点草元素伤害；

元素爆发 3白2能量，造成2点草元素伤害，召唤**柯里安巴**。

**柯里安巴**：结束阶段时造成2点草元素伤害，可用2次。

### 赛诺

未知。

![](https://img.oss.nirland.net/hosts/Gcg_Card_Char_01.jpg)