# 「七圣召唤」角色牌介绍 最后更新于 2022年11月17日,当前为第一版。 目前 Gcg 仍为 Beta 版内容,等待游戏上线后重修。 【相关链接】 [玩法规则](https://temp.click.nirland.net/UhZtadM) | [元素反应](https://temp.click.nirland.net/mQn48XI) | [装备牌等](https://temp.click.nirland.net/7Euf1fw) ## 基础信息 玩家初始角色有四位:迪卢克,凯亚,皇女和砂糖,所有角色的初始血量为10,之后不再赘述。 观前提醒: 1. 消耗骰子描述为1白2黑:意思为1枚该角色对应元素骰子,2枚任意元素骰子; 2. 元素附魔:角色造成的物理伤害变为相应元素伤害,持续2回合; 3. 能量:角色进行普通攻击或元素战技可以积累1点能量,部分卡牌效果也可以获得能量,满能量积蓄后可以释放元素爆发; 4. 穿透伤害:该伤害无法受到加成,但是也不会被护盾,免疫等效果抵消; 5. 召唤物:所有带有描述召唤/生成xxx的效果,均为召唤物,可被卡牌效果破坏; 6. 附着:部分角色技能会自己给自己附着元素,不通过伤害附着元素时,发生的元素反应不会造成伤害。 ## 角色卡 ### 迪卢克 普通攻击 1白2黑,造成2点物理伤害; 元素战技 3白,造成3点火元素伤害,每回合第三次使用本技能时,伤害+2; 元素爆发 4白+3能量,造成8点火元素伤害,并获得火元素附魔。 ### 凯亚 普通攻击 1白2黑,造成2点物理伤害; 元素战技 3白,造成3点冰元素伤害; 元素爆发 4白+2能量,造成1点冰元素伤害,生成**冰棱**。 **冰棱**:我方切换角色后,造成2点冰元素伤害,可用3次。 ### 砂糖 普通攻击 1白2黑,造成1点风元素伤害; 元素战技 3白,造成3点风元素伤害,使对方强制切换到前一个角色(该描述中的前一个角色意义暂且不明,待后续补充); 元素爆发 3白+2能量,造成1点风元素伤害,召唤**大型风灵**。 **大型风灵**:结束阶段时,造成2点风元素伤害,可用3次。触发扩散反应后会转换元素类型,转而造成对应扩散元素伤害。 ### 菲谢尔 普通攻击 1白2黑,造成2点物理伤害; 元素战技 3白,造成1点雷元素伤害,召唤**奥兹**; 元素爆发 3白+3能量,造成4点雷元素伤害,对所有敌方后台角色造成2点穿透伤害。 **奥兹**:结束阶段时,造成1点雷元素伤害,可用2次。 ### 刻晴 普通攻击 1白2黑,造成2点物理伤害; 元素战技 3白,造成3点雷元素伤害,生成「手牌」**雷楔**; 元素爆发 4白+3能量,造成4点雷元素伤害,对地方所有后台角色造成3点穿透伤害。 **雷楔**:消耗3枚雷元素骰子。 使用后可以立刻将刻晴切换至场上并释放元素战技,本次元素战技会为刻晴施加雷元素附魔,但不会在此生成雷楔。 如果刻晴使用元素战技时,手牌中已经拥有此牌,则不会生成雷楔,同时此牌消失,为刻晴施加雷元素附魔。 ### 雷泽 普通攻击 1白2黑,造成2点物理伤害; 元素战技 3白,造成3点雷元素伤害; 元素爆发 3白+3能量,造成5点雷元素伤害,进入**雷狼**状态。 **雷狼**:普通攻击和元素战技额外造成2点雷元素伤害,持续2回合。 ### 迪奥娜 普通攻击 1白2黑,造成2点物理伤害; 元素战技 3白,造成2点冰元素伤害,生成**猫爪护盾**; 元素爆发 3白+3能量,造成1点冰元素伤害,治疗该角色2血,召唤**酒精领域**。 **猫爪护盾**:我方前台角色受到伤害时,抵消1点伤害,可用1次; **酒精领域**:结束阶段时造成1点冰元素伤害,治疗我方前台角色2血,可用2次。 ### 甘雨 普通攻击 1白2黑,造成2点物理伤害; 元素战技 3白,造成1点冰元素伤害,生成**冰莲**; 蓄力攻击 5白,造成2点冰元素伤害,对所有后台角色造成2点穿透伤害; 元素爆发 3白+2能量,造成1点冰元素伤害,对所有后台角色造成1点穿透伤害,召唤**冰灵珠**。 **冰莲**:我方前台角色受到伤害时,抵消1点伤害,可用2次; **冰灵珠**:结束阶段重复一次上述效果,可用2次。 ### 莫娜 被动技能 每回合1次,此角色切换至其他角色时,视为快速行动; 普通攻击 1白2黑,造成1点水元素伤害; 元素战技 3白,造成1点水元素伤害,召唤**虚影**; 元素爆发 3白+3能量,造成4点水元素伤害,生成**泡影**。 **虚影**:我方前台角色受到伤害时,抵消一点伤害,可用1次,耗尽时次牌不消失。结束阶段此牌消失,并造成1点水元素伤害; **泡影**:我方技能造成伤害时,该伤害翻倍,随后移除该效果。 ### 重云 普通攻击 1白2黑,造成2点物理伤害; 元素战技 3白,造成3点冰元素伤害,生成**重华叠霜领域**; 元素爆发 3白+3能量,造成7点冰元素伤害。 **重华叠霜领域**:我方近战角色获得冰附魔,持续2回合。 ### 行秋 普通攻击 1白2黑,造成2点物理伤害; 元素战技 3白,造成2点水元素伤害,行秋附着水元素,生成**雨帘剑**; 元素爆发 3白+2能量,造成1点水元素伤害,行秋附着水元素,生成**虹剑势**。 **雨帘剑**:我方前台角色受到3点或以上的伤害时,抵消1点伤害,可用2次; **虹剑势**:我方角色普通攻击会额外造成2点水元素伤害,可用3次。 ### 香菱 普通攻击 1白2黑,造成2点物理伤害; 元素战技 3白,召唤**锅巴**; 元素爆发 4白+2能量,造成2点火元素伤害,生成**旋火轮**。 **锅巴**:结束阶段造成2点火元素伤害,可用2次; **旋火轮**:我方角色使用技能后,造成2点火元素伤害,可用2次。 ### 班尼特 普通攻击 1白2黑,造成2点物理伤害; 元素战技 3白,造成3点火元素伤害; 元素爆发 4白+2能量,造成2点火元素伤害,生成**鼓舞领域**。 **鼓舞领域**:我方角色使用技能时,如果该角色生命值≥7,则伤害+2;技能结算后,如果该角色≤6,则治疗2血,持续2回合。 ### 诺艾尔 普通攻击 1白2黑,造成2点物理伤害; 元素战技 3白,造成1点岩元素伤害,生成**护体岩铠**; 元素爆发 4白+2能量,造成4点岩元素伤害,进入**大扫除**状态。 **护体岩铠**:为前台角色提供2点护盾,护盾存在时,我方受到的物理伤害减半; **大扫除**:普通攻击少花费1个岩元素(每回合1次),普通攻击伤害+2,且获得岩附魔。持续2回合。 ### 凝光 普通攻击 1白2黑,造成1点岩元素伤害; 元素战技 3白,造成2点岩元素伤害,生成**璇玑屏**; 元素爆发 3白+3能量,造成6点岩元素伤害,如果**璇玑屏**在场,则伤害额外+2。 **璇玑屏**:我方前台角色受到≥2的伤害时,抵消1点伤害,可用2次。 ### 芭芭拉 普通攻击 1白2黑,造成1点水元素伤害; 元素战技 3白,造成1点水元素伤害,召唤**歌声之环**; 元素爆发 3白+3能量,治疗所有我方角色4血。 **歌声之环**:结束阶段治疗所有我方角色1血,并对我方前台角色附着水元素,可用2次。 ### 琴 普通攻击 1白2黑,造成2点物理伤害; 元素战技 3白,造成3点风元素伤害,使对方强制切换到下一个角色; 元素爆发 4白3能量,治疗所有我方角色2血,召唤**蒲公英领域**。 **蒲公英领域**:结束阶段时造成2点风元素伤害,治疗我方前台角色1血,可用2次。 ### 神里凌华 被动技能,此角色被切换为前台时,获得冰元素附魔; 普通攻击 1白2黑,造成2点物理伤害; 元素战技 3白,造成3点冰元素伤害; 元素爆发 3白+3能量,造成4点冰元素伤害,召唤**霜见雪关扉**。 **霜见雪关扉**:结束阶段时造成2点冰元素伤害,可用2次。 ### 宵宫 普通攻击 1白2黑,造成2点物理伤害; 元素战技 1白,普通攻击伤害+1,获得火元素附魔,该技能不获得能量,可用次数2; 元素爆发 3白+2能量,造成3点火元素伤害,生成**琉金火光**。 **琉金火光**:宵宫以外的角色使用技能后,造成1点火元素伤害,持续2回合 ### 柯莱 普通攻击 1白2黑,造成2点物理伤害; 元素战技 3白,造成3点草元素伤害; 元素爆发 3白2能量,造成2点草元素伤害,召唤**柯里安巴**。 **柯里安巴**:结束阶段时造成2点草元素伤害,可用2次。 ### 赛诺 未知。 
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