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# System prepended metadata

title: Texture Paint - 貼圖異常檢查流程
tags: [Blender]

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# Texture Paint - 貼圖異常檢查流程
###### tags: `Blender`
* 這個是鳥咪老師的教學筆記(要開字幕)
    {%youtube Nn7a9byZG_s %}
* 旁邊可以放個方塊上跟異常物件一樣材質作為觀察依據
    ![](https://hackmd.io/_uploads/rykWQgMk5.png)
* 在Image Editor裡面，可以產生Color Grid的圖方便著色定位，把圖串上去材質上
    ![](https://hackmd.io/_uploads/B1gBXeMy9.png =50%x)![](https://hackmd.io/_uploads/rJsfrefkc.png =37%x)
* 分別在方塊上跟物件上畫幾筆，如果方塊可以但物件不行，就去檢查法線方向
    在Viewport Overlay的 Face Orientation那邊勾選，模型表面會有藍色/紅色的樣子，藍色是正面/外面，紅色是內裏
* 如果錯面的話就選取錯的地方Alt+N -Flip，應該就可以了
* 畫貼圖之前，UV要好好拆好，空間要有最大程度的利用，同類型的擺一起，太小的可以放大多吃一點格子
