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# System prepended metadata

title: Mystery of abbey

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# Mystery of abbey

> 修道院之謎

![image](https://hackmd.io/_uploads/HyQeYyVhkx.png)

> 這個寧靜的修道院是讓疲憊不堪的旅人得到安寧的難得之地。而昨晚你到達時也感受到了這種平和。然而，今天早晨這種寧靜被打破了——有人在修道院的懸崖底下發現了阿德蒙修士的屍體。他是意外失足墜崖身亡，還是有人推他下去的？種種跡象顯示這是一宗謀殺案……院長請你和你的同伴調查此事，找出答案，並解開「誰殺了阿德蒙修士？」這個謎團。

## 遊戲目標
> 在修道院裡，有24位各具特色的懷疑對象，他們的特徵和性格如他們所代表的教派一樣多樣化。
> 你的任務是仔細詢問修道院的居民，並搜尋修道院的各個房間，以準確揭露和找出兇手的具體特徵（正確的教派、頭銜、兜帽、面部毛髮和體型）以及姓名。
>當你正確揭露兇手的具體特徵（正確的教派、頭銜、兜帽、鬍子和體型）及姓名時，你會獲得勝利分數。如果進行錯誤的揭露或指控，則會失去分數。遊戲中的揭露和指控會被記錄下來，你可以使用32個標記來記錄它們；當兇手被抓獲後，在遊戲結束時計算相應的勝利分數。
>得分最高的玩家為勝者（通常但不總是找到兇手的人）。

![image](https://hackmd.io/_uploads/H1Hcq1N31g.png)

每位嫌疑人會有五種重要特徵：
1. 教派`各八位`：
    * ![image](https://hackmd.io/_uploads/SJftoyN2yx.png)本篤會`Benedictine`
    * ![image](https://hackmd.io/_uploads/BkDsiyVnJg.png)方濟會`Franciscan`
    * ![image](https://hackmd.io/_uploads/rkNaoJV2Jx.png)道明會`Dominican`
2. 稱號`教派符號的數量，3/2/1`：
    * 3 個符號，神父`Father`，6 位。
    * 2 個符號，修士`Brother`，9 位。
    * 1 個符號，修道士`Novice`，9 位。
3. 鬍子：有鬍子／沒鬍子，各 12 位。
4. 兜帽：有戴兜帽／沒戴兜帽，各十二位。
5. 體型：胖／瘦，各 12 位。

## 回合流程

由起始玩家開始，順時針按底下步驟執行回合：
1. 移動鐘`每一輪的第一個玩家做就好`：每一輪的起始玩家，要把鐘的標記在彌撒卡上移動到下一個號碼上。如果已經在 4 上面了，就把彌撒卡移除一張，然後加入彌撒卡的效果。
    * 六人局改成每一輪三回合。新的彌撒卡直接放在 2 。
2. 移動：移動玩家僧侶最多兩步，不能停留原地。`不同顏色的兩個房間移動為一步，不能走回原地`
    * 六人局改移動最多三步。
3. 遭遇：移動完停留在有其他玩家僧侶的房間，你**必須**對該玩家進行一次提問。
4. 行動：執行所在房間的效果。

### 提問

* 停留的房間有其他玩家必須對他提問一個問題。`只能問一題`
* 如果有多個玩家，可以選擇要問哪一個玩家。`只能選一個`
* 被提問的玩家可以
    * 拒絕回答
    * 回答問題，並且對提問玩家再提出一個問題`被問的玩家一定要回答`。
* 回答問題時都必須要誠實，不能說謊。
* 可以問任何種類的問題，除了只能回答特定嫌疑人名字的問題外。

## 房間效果

![image](https://hackmd.io/_uploads/rJeIrlN21e.png)

### Ecclesia 教堂

* 所有玩家的開局起始點。
* 觸發彌賽時全部玩家要回到這個地點。

### Confessoria 懺悔室

* 從骰子標示的玩家手牌中隨機抽一張嫌疑者卡。`開局會先隨機設置一位`
* 然後把骰子轉到自己顏色的面朝上。

### Cellulae 臥室

* 每一間臥室代表對應顏色的玩家，進入後可以從對應玩家手中隨機抽一張嫌疑者卡。
* 每一間臥室只能有一個玩家進去，除了對應顏色玩家可以進去抓包現行犯以外。
    * 被抓包的玩家必須歸還抽的嫌疑者卡。`已經不在手上就改隨機抽一張`
    * 被抓包的玩家會被放回教堂`Ecclesia`中懺悔`Penance`跳過下一回合。

### Scriptorium 抄寫室

* 拿一張卷軸卡`Scriptorium card`
    * Special Book，有個手的蠟封，面朝下放在自己面前，在卡片描述的對應時候發動。
    * Plain Book，沒有蠟封的，立刻結算。
* 有骰子蠟封的卡是要投骰判定影響到誰。

### Bibliotheca 藏經閣

* 進入藏經閣的條件必須是當前手牌最少的玩家。
    * 可以平手最少，但要至少有一個人比你多。
* 整場遊戲只能進藏經閣一次。
* 抽一張經書卡，立刻生效。`強力效果`
* 如果有骰子封蠟就投骰判定影響誰。

### Parlatorium 會見室

* 如果還有嫌疑者卡，抽一張嫌疑者卡到手牌。
* 如果已經沒有嫌疑者卡，指定一位玩家，講出最多兩個特徵，請他亮一張符和你說的特徵的卡給你看。
    * 如果他有多張只要亮一張。
    * 如果沒有就不用亮。
    * 一定要誠實作答。

### Capitulum 會議廳

* 可以做一個揭露或者一個指控。`可以都不做`
* 揭露`Revelations`：公開宣告一個嫌疑者的特徵，拿取對應的標記。`遊戲結束會結算分數，猜對 +2 分，猜錯 -1 分`
    * 每個特徵只能被宣告一次。
    * 同一個人不能在同一種特徵猜兩次。`不能包牌`
* 指控`Accusation`：指控一個嫌疑者的名字。
    * 必須要會見室的嫌疑者卡被抽光才能開始指控。
    * 如果指控的那一個人在其他玩家手中`猜錯`，該玩家要亮出那張牌。猜錯的玩家要放到教堂懺悔`跳過一回合`。
    * 如果都沒人有他猜的那張，那就是正確答案。猜對的玩家得 4 分，然後進入計分環節，分數高的獲勝。

### Aula 講堂 ＆ Claustrum 庭院

* 沒效果。

## 彌撒`The Mass`

* 每四輪會進行一次彌撒
    1. 把所有玩家米寶都放回教堂`Ecclesia`
    2. 所以玩家根據彌撒卡上標示的數量，把手牌的嫌疑者卡傳給右方玩家。`手牌不夠可以少給`
    3. 抽一張事件卡，效果立刻生效。`有骰子封蠟就投骰判定對誰生效`
    4. 把起始玩家標記往右傳，翻開一張新的彌撒卡把鐘指示物放到數字 1 。

## 計分

* 最高分的玩家獲勝。`不是猜出真凶的玩家`
* 當真兇被找到時，進行最終計分：
    * 每一個正確的特徵揭露得兩分。
    * 每一個錯誤的特徵揭露扣一分。
    * 找到真凶的人得四分。
    * 每一個錯誤的指控扣兩分。
* 平手的話，找出真兇的玩家獲勝。
