# Septima ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1w8ODjrT.png) 玩家扮演一個女巫集會的領袖,必須要在一年四季中獲得最多的智慧`分數`來成為新的 septima。 # 遊戲流程 * 整個遊戲會進行四輪`秋、冬、春、夏`,每一輪又包含四個階段: * 準備階段 * 月亮階段`會執行五回合` * 審判階段 * 季節結束 ## 準備階段 > 第一輪跳過準備階段 1. 揭露一張新的女巫板塊,放到第一審判庭。 2. 從移除所有圖版上的憤怒市民。在上一輪留下的病患上放一個憤怒市民。 3. 補充新的病患:`新病患不會生氣,要過一輪沒人醫才生氣` - 抽取新的病患板塊補充圖版上的病患到玩家人數對應的數量:`2/3/4` 人局,補到 `4/5/6` 個病患。 - 依序放到對應顏色旗幟的最小號碼空格中。 4. 把所有的 septima 行動標記崇禧,揭露兩個新的行動標記。 ## 月亮階段 > 主要的行動階段 * 總共會進行五回合獨立的月亮階段,每回合又分五個步驟: > 每個步驟都是全部玩家執行完才進入下一個步驟 1. 行動選擇`同時執行` - 所有玩家同時從九張行動卡選一張背朝上打出來。`可以討論,但可以唬爛` - 同時翻開選擇的行動卡,然後進入下一步驟 2. 行動結算`按照回合順位執行` 1. (可選)可以在執行行動前先移動領袖一步。`但不能連鎖行動卡效果` 2. 執行卡牌行動 - 如果只有你一個人選這個動作,就只執行行動卡上半`main ability` - 如果有多人和你選同一個動作,可以執行所有行動,包含下半的`Matching Bonus` - `Also,` 可以在主行動之前或之後執行 - `Instead,` 只能在主行動和獎勵行動中選一個做。 - 沒有上述關鍵字的獎勵行動主要是強化主行動。 - 如果只有你選這個但做且和 septima 的行動標示相同`右邊那個,左邊是下一輪`,妮樣可以執行所有行動。 3. 懷疑步驟: - 如果你的行動卡和其他玩家相同,提升一點嫌疑軌。 - 如果你的行動卡和 septima 的行動標示相同,提升兩點嫌疑軌。 - 如果需要提升嫌疑時,嫌疑軌已經到頂了,根據底下結算 - 如果有至少兩個女巫,放一個到第二審判庭 `second trial chamber`。 - 如果只剩一個女巫,則改扣五點智慧。 - 如果智慧不到五點,則忽略不夠扣的。 - 降低嫌疑軌一格。 - 移動領袖任意步數。 4. 儀式進展: - 如果行動卡有跟其他玩家或 septima 相同,推進一格到對應行動的儀式軌。 - 儀式軌同一格可以有多個玩家標記。 - 如果往上的路線沒有對應的行動標記就不能推。 - 上半部緞帶列,往上推進去需要支付一個任意資源。`推到緞帶列會有獎勵` - 如果已經推到最頂了,就改獲得四點智慧。 3. 獵人擲骰`按照回合順位執行` - 如果行動結算中**沒有**推進過嫌疑軌,跳過這個步驟。 - 確認自己的領袖所在地區`以地圖中心區分六個傘型地區`有沒有活動中的獵巫人`米寶站立的`。`沒有或倒著的就跳過這步驟` - 投一顆獵巫骰,可以使用好用符 `Good Luck Charm` 重投結果。 - 根據獵巫骰+嫌疑軌的總和,移動獵巫人對應步數靠近你的領袖。`走最短路徑` - 如果獵巫人抵達你的領袖位置,會有女巫被捕 - 如果有至少兩個女巫,放一個到第二審判庭 `second trial chamber` `已經有了舊疊上去`。 - 如果只剩一個女巫,則改扣五點智慧。 - 如果智慧不到五點,則忽略不夠扣的。 - 降低嫌疑軌一格。 - 移動領袖任意步數。 - 然後把獵巫人放回原位。`不管有沒有抓到女巫` `最外圍那格` - 獵巫人經過其他玩家的領袖是無視的,自己的回合結算只會追自己。 4. 獵人重定位`按照回合順位執行` - 如果你這輪有提升過嫌疑軌,但沒有獵人在這個地區。 - 逆時針移動一個**活動中**獵巫人到自己的地區,倒下放置。 5. 月亮階段結束 - 移除 Septima 右邊的行動標記,把左邊的移到右邊然後重抽一個放左邊。 - 把這一回合用過的行動卡放到自己的棄牌區。`整輪結束才重整` - 把獵人都立起來,變活動中。 - 把被治癒的病人和他上面的藥水放回供應區。 - 移動月亮階段到下一回合。進行完五回合就會才進入審判階段。 ## 審判階段 * 首先將所有玩家的嫌疑軌等級對應的憤怒市民加到參與的群眾。`標記底下的總和` * 把圖版上病患上的憤怒市民放到群眾中然後移除病患板塊。 * 審判流程,先結算第一審判庭在結算第二審判庭: * 將所有群眾放入抽袋。`包含中壢、憤怒、信徒` * 一個一個抽出市民放到女巫旁的空格中。`4 人遊戲有 10 格` * 結算審判結果: * 如果信徒`任意有顏色的玩家米寶`數量大於憤怒市民,女巫會被判無罪。被抽出最多信徒的玩家是為勝訴贏家。平手的話,先被抽出的是贏家。贏家可以, * 獲得三點智慧。 * 可以招募被審判的女巫。`如果沒有空位了可以先棄掉舊的` * 收回兩個自己的信徒。`從抽出的和袋中的` * 如果敗訴,就把女巫驅逐,沒有玩家是贏家。 * 第二審判庭可能有多個女巫要審判,由最上面一片各別審判。 * 前三輪審判結束時可以根據留下的信徒數量獲得群眾獎勵,`3/4/5/6` 個信徒,可以選擇獲得 `1/2/3/4` 的**不同的**獎勵。如果你有獲得任意數量的講義都要收回一個信徒。 * 支付任一資源,獲得任一藥劑。 * 獲得任一資源。 * 移動領袖四步。 * 降低一格嫌疑軌。 * 支付任一資源,重置一個用過的咒語。 ## 季節結束 > 最後一輪`夏天`結束,跳過這個階段。審判完就直接進入遊戲結算。 1. 把棄掉的病人板塊洗混,放到板塊堆下。 2. 推進一格季節標記。進入冬天和夏天`第二輪和第四輪`,把獵巫人放到數字最小的準備空格中。 3. 把所有的行動卡拿回手。 4. 順時針傳遞起始玩家標記。 5. 將咒語卡最下列的移除,剩餘咒語卡往下填補空格,然後翻開新的到最上列。 ## 遊戲結束 * 第四輪審判結束後,跳過群眾獎勵,改成獲得信徒分數。 * 留下 3,4 個信徒,獲得 3 點智慧。 * 留下 5,6 個信徒,獲得 7 點智慧。 * 結算占卜書`個人目標卡`,根據持有的女巫數量,結算對應數量的目標。`ex. 有三個女巫就可以選三個條件達成` * 根據玩家圖版的治癒病人軌,獲得對應智慧。如果三個都有治癒過,就額外有六點智慧。 * 沒用過的好運符,每個 2 點智慧。 * 還沒用的藥水,每個 1 點智慧。 * 剩餘資源和水晶,任意組合、每兩個 1 點智慧。 最高智慧的玩家繼承下一任 septima。 * 平手的話,最多女巫的玩家獲勝。 * 再平手就一起獲勝。 # 行動說明 ## 採集 ![image](https://hackmd.io/_uploads/S19aQZqHT.png) * 主要行動 * 收集鄰近的月亮標示資源和水晶。 * 月亮標示資源:回合標記前後標是的資源種類,而且必須要在領袖周遭的地區。 * 獎勵行動 * **Also,** 再獲得一種鄰近且非標示的資源。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1ehPW5rT.png) ### 鄰近 領袖是走在六邊型的頂點,每個頂點會相鄰 2-3 的地區。 ### 月亮標示資源 回合標記前後標是的資源種類。 ### 水晶 水晶視為一種萬用資源,可以代替任何一種資源類型支付。 ## 移動 ![image](https://hackmd.io/_uploads/SJpAXW5r6.png) * 主要行動 * 移動領袖最多三步&收集一個相鄰的資源。`無視月亮標示的資源種類` `可以收集經過路上相鄰的` * 獎勵行動 * **Instead,** 移動任意步數&收集一個水晶。 ### 移動領袖 移動領袖是沿著地區邊移動到下一個頂點,可以經過其他玩家但回合結束時不能和其他玩家在同一的地點。 ## 釀造 ![image](https://hackmd.io/_uploads/B1hJVZcrT.png) * 主要行動 * 釀造最多三個藥水。`需要支付藥水對應的資源` * 獎勵行動 * 可以少支付一個資源。`總和少一` ### 藥水 藥水有分兩種類型:Remedies 和 Practical * Remedies: 只能用來治療病人,有三種不同類型對應三種類型病人。 * Practical: **釀造後立刻獲得三點智慧**,可以在自己回合中使用,有四種類型: * Calming Potion: 降低兩格嫌疑軌 **或者** 移動獵巫人`任意`到另一個空格後倒下`變非活動`。 * Flying Ointment: 移動領袖任意步數。 * Love Potion: 放一個信徒到群眾裡,然後從群眾裡放一個信徒到任一個審判庭中。 * Ritual Oil: 將自己的行動視為有匹配,可以執行獎勵行動。`一樣要提升一格嫌疑格` ## 治療 ![image](https://hackmd.io/_uploads/BkbW4ZcSp.png) * 主要行動 * 治療鄰近的最多兩個病患。 * 獎勵行動 * **Also,** 獲得一個幸運符。 ### 治療 * 放一個對應症狀的藥水到病患上。 * 不同玩家可以治療同一個病患,但一個玩家不能治療同一個病患兩次。 * 治療後把病患上面的憤怒市民移除。 * 被治療的病患會在月亮階段的最後步驟被移除。 * 治療病患後,立刻推升玩家圖版對應的病患軌一格,然後立刻獲得對應獎勵。 ## 頌歌 ![image](https://hackmd.io/_uploads/r17M4W5rp.png) * 主要行動 * 降低嫌疑軌兩格。 * 獎勵行動 * **Also,** 再額外降低嫌疑軌一格。**匹配的話不會再另外被提升嫌疑** ## 救援 ![image](https://hackmd.io/_uploads/SJ2GH-9rp.png) * 主要行動 * 派遣一個信徒到群眾裡。 * 獎勵行動 * **Also,** 獲得任一個群眾獎勵 ### 群眾獎勵 * 支付任一資源,獲得任一藥劑。 * 獲得任一資源。 * 移動領袖四步。 * 降低一格嫌疑軌。 * 支付任一資源,完成一個咒語 ## 辯護 ![image](https://hackmd.io/_uploads/B1UVBWcr6.png) * 主要行動 * 從群眾裡派遣一個信徒到任一個審判庭中並立刻獲得兩點智慧。`沒有的話也是有兩點智慧` * 獎勵行動 * **Also,** 再額外派一個信徒到群眾裡。`可以先獎勵行動在主要行動` ## 記憶 ![image](https://hackmd.io/_uploads/rylDBr-cHT.png) * 主要行動 * 執行任一棄牌區行動卡的主要行動。 * 獎勵行動 * 也執行對應的獎勵行動。 > 在確認是否有匹配的獎勵行動時,是看 Remember 這個行動,而不是你複製的那個。 ## 儀式 ![image](https://hackmd.io/_uploads/rJ8IHW5ra.png) * 主要行動 * 推進儀式軌一格並且可以橫移儀式軌一格。`任意順序,橫移是水平移到另一條路線上` * 獎勵行動 * **Also,** 重置一個用過的咒語**或者**獲得一個任意資源。 # 其他 ## 儀式軌 > 主要分成三個路線類別:地、大氣、火 只有兩種方式可以推進儀式軌: * 月亮階段選擇的行動卡和其他玩家或者 Septima 匹配,可以往上一格對應行動的位置。`往上沒有對應行動就不行` * 選擇儀式行動,可以無視往上的行動類別。移動前後還可以選擇要不要橫移。 緞帶獎勵,由上而下: * 支付一個任意資源進入,立刻重置一個用過的咒語並且獲得五點智慧。 * 支付一個任意資源進入,立刻重置一個用過的咒語並且獲得五點智慧。 * 支付一個任意資源進入,獲得一個和你所在路線相同類別的咒語。 * 重置一個用過的咒語。 * 獲得一個和你當前路線類別相同的咒語。 ## 咒語 * 玩家會從推進儀式軌道緞帶列來獲得咒語,玩家會獲得所在路線種類對應的咒語,如果剛好在兩個種類的交界,就可以兩個任選一種。 * 咒語有分成兩種,計分用(上列)和一般用(下列),每一列的補牌策略不同 * 選擇上列計分用的咒語,會露出底下另一張`每一種類只有兩張`。如果沒了就留空格,不要用一般咒語卡補。 * 選擇從中間列,獲得最上面一張已展示的,然後再翻開一張新的。 * 選擇下列的,將中間列展示的那張往下移,然侯再翻一張新的在中間。 * 部分咒語卡會指定回合中打出特定行動才能使用,使用後咒語卡立刻橫置,如果是持續效果就放一個持續標記到卡牌上。 * **咒語卡一個回合中只能使用一次**,就算有能力在同一回合中使用並重置也不能立刻再使用。 * 持續性咒語不能同時生效兩次。`生效中的咒語不可以再次使用,就算已重置` ## 女巫 * 玩家最多持有四個女巫。 * 女巫能力只要條件符合,就可以發動。可以同時發動。 * 通常是更改行動內容或有對應行動有額外效果。 ## 建築&特殊地區 * 建築就像女巫一樣,提供行動內容變更或額外效果。但必須要剛好相鄰你的領袖才會生效。 * 特殊地區也是和建築一樣要相鄰才會生效。 * 水晶岩層 `crystal outcrop`: 相鄰時,採集行動可以獲得一個水晶。 * 神廟 `shrine`: 相鄰時,儀式行動可以重置一個神廟對應的咒語。