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# System prepended metadata

title: SharkMagedon サメマゲドン

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# SharkMagedon サメマゲドン

![image](https://hackmd.io/_uploads/HJT4tPJSC.png)

## 起始設置

* 每個玩家拿一張**雙頭**的裝備卡。
* 每個玩家抽五張作為手牌。
* 隨機決定起始玩家。

## 回合流程

* 輪到自己時可以從底下行動組下選擇一個：
    * 抽卡三次。
    * 抽卡兩次，出牌一次。`順序任意`
    * 抽卡一次，出牌兩次。`順序任意`
    * 發動鯊魚進攻。


## 行動

* 從牌庫抽一張卡：
    * 如果是敵方卡`數字在左下角`：面朝下放到中間對應的地形`陸/海/空`下面。**然後再抽一張，直到不是敵方卡為止。**
        * 沈沒狀態：當任一個地點有至少四張敵方卡，玩家把地點卡拿到自己面前、等下一次輪到自己時才放回中央，並移除對應的敵方卡排列。**過程中有人抽到對應的敵方卡還是繼續打在中央牌列後**
    * 手牌沒有上限
* 打出鯊魚牌`分成頭和身體兩個部位`：
    * 頭部：放到場上對應地形後抽一張尾巴卡放到後面。
    * 身體：**必須先有頭和尾**，放到打出的頭部和尾巴卡之間。`身體可以有多張`
    * 拼裝起來的鯊魚卡底部的文字串接後就是他的名字。左上角的數字總和是攻擊力。
* 鯊魚進攻
    1. 宣告一個地形進攻`陸/海/空`。
        * 必須至少有一張敵方卡。
        * 自己必須至少有一隻對應屬性的鯊魚。
    2. 敵方攻擊力等於對應地形牌列左上角的數值總和。
    3. 玩家鯊魚攻擊力是對應地形已打出的鯊魚部位數值總和。
    4. 所有玩家對應屬性的鯊魚都會參戰
        * 有複數隻對應地形的鯊魚戰力總和一起。
        * 不符地形的鯊魚不計入戰力。
        * 攻擊力最高的玩家主導結算敵人和每個對應屬性鯊魚的戰鬥。
            * 同戰力的話，鯊魚獲勝。
            * 玩家獲勝：敵方戰力小於等於**所有玩家**。戰力最高的玩家獲得所有敵方卡，然後棄掉**自己**所有對應地形的鯊魚卡。
                * 玩家戰力平手的話，敵方卡放回地形卡上。鯊魚都不動。
            * 敵方獲勝：敵方攻擊力大於**任一玩家**。棄掉對應地形的所有敵方卡和鯊魚卡`所有人的`。
            
##  遊戲結束

玩家輪流執行，直到牌堆抽完時遊戲結束`不含尾巴卡`。抽到最後一張牌的玩家回合結束後，大家再各執行一回合後就結束。最終獲得敵人卡總價值最高的玩家獲勝。

## 其他

* 突然的鯊魚進攻：抽到的玩家要立刻展示這張卡並立刻結算一次鯊魚進攻行動。然後重抽一張卡。
* 蒙面鯊魚：可以跟頭部卡一起出，頭部卡面朝下放到蒙面卡下面，隱藏對應地形的資訊。只有參與戰鬥時才會揭露`包含被動參與`。如果地形不符沒參與戰鬥就不用揭露。
* 雙頭鯊：可以用一個打出鯊魚牌行動，裝備到其他鯊魚頭上，這隻鯊魚的戰力變兩倍。`可以和蒙面鯊魚同時裝備到同一張鯊魚`
* 三頭鯊魚：可以同時參與三個地形的戰鬥。