# Tokyo Highway: Rainbow City ## 設置 | 玩家人數 | 基礎規則 | 任務規則 | 橋墩 | 交叉口 | 道路 | | -------- | -------- | -------- | ---- | ------ | ---- | | 2 | 10 | 10 | 30 | 3 | 15 | | 3 | 8 | 10 | 25 | 2 | 12 | | 4 | 7 | 10 | 20 | 2 | 9 | * 決定起始玩家 * 順時針依序擺放城市物件:五個建設區域、一個高塔、三個建築、機場、彩虹、綠地`一次擺一個` * 要先放完建設區域,每個建設區域至少要有一個**橋墩**寬的間隔。 * 建築和高塔要放在建設區域上,一個建設區域放一個。 * 放完後這些物件就不會再移動。 ## 回合流程 1. 放置一個橋墩。`可以用道路先量距離` * 必須比起點的橋墩高一格或低一格 * 只能一格。 * 不能一樣高。 * 除非用上交叉口,交叉口可以無視上述限制。 * 交叉口最多只能分成兩條道路`一分二`。 * 交叉口必需疊在橋墩上`高度至少兩格` 2. 建造道路。 * 在步驟一的橋墩上放置道路連接自己的起點。`這時候新建造的橋墩還可以調整位置` * 道路不能超出橋墩。 * 邊邊可以疊在橋墩上另一條道路上。 * 道路不能剛好通過在另一個橋墩正上方。`一點點蓋到都不行` `自己的也是` * 不能形成封閉道路。 * 不能碰觸到其他道路。 * 可以建造成出口。`不放橋墩,之後也不能再接、要靠交叉口` * 放置過程中撞掉別人的配件要賠一個橋墩給對手。`然後把撞掉的還原` * 撞掉自己的就不用,還原就好。 3. 放置車輛。 * 建造道路時從上方跨過另一條路,如果那條路是**第一次**從上方跨過,可以放一輛車到當前建造的道路。`每一條路整場遊戲只能被結算一次` * 建造道路時從下方穿過另一條路,如果那條路是**第一次**從下方穿過,可以放一輛車到當前建造的道路。`每一條路整場遊戲只能被結算一次` * 車子只會放在當下建造的道路上。 * 一次跨過兩條或穿過兩條路就可以放兩台車。`前提一樣是那兩條路第一次被跨越或穿越` * 必須是放置當下為目標道路**第一個**跨越或穿過的道路。`不能上回合道路跨過別的道路後,這回合想要穿過它` `三層道路的最底層也不會算` * 建造出口的道路可以放一台車。`穿過和跨越照算` ## 遊戲結束 * 當一個玩家放完全部的車。 * 第一個放完全部車的玩家獲勝。 * 其他人繼續遊戲直到剩最後一名。 * 當一個玩家的建造配件都用完`路或橋墩`。 * 必須選擇跳過回合;如果又回到自己還是沒配件`沒人撞掉你的道路賠償`就輸掉遊戲。 * 其他人繼續遊戲直到剩最後一名。 ## 區域配件互動方式 * 開發區域:可以放置橋墩,可以是高速公路出口。 * 綠地和機場:可以是出口,不能放置橋墩。 * 彩虹:可以穿過,不能放橋墩也不能是出口。 # 任務規則 遊戲不再是最快放完車的玩家獲勝,改成是獲得最多分的玩家獲勝。 ## 遊戲結束條件 當滿足底下任一條件: 1. 所有玩家都放完所有道路。 2. 當任一玩家放完所有的車。`當前輪次結束後算分` 最高分的玩家獲勝,平手的話放最多車的獲勝。 ### 用完橋墩 用完橋墩不會等一輪後就出局,而是改每回合棄掉一個道路,直到獲得別懲罰的橋墩。 ## 得分目標 > 藍色、綠色都是最後計分,只有黃色會立刻結算。 * 不限完成次數的任務: * DRIVE: 放一台車得一分。 * DEVELOPMENT: 每放一組橋墩到開發地區上一分。`無視高度` * BUILDING: 建造道路環建築物一圈,每個環繞的建築物得一分。 * STOCK: 每五個未使用的橋墩一分。`包含交叉口` * 只能完成一次的任務: * TRFFIC JAM: 有連續三條道路上面都有放車。`Y字型也算` * TOWER: 建造道路環高塔一圈,獲得每個環繞的建築物兩分。`是看建築,沒有建築被環繞就 0 分` * HIGHEST: 最高的橋墩玩家獲得兩分。`交叉口不算` `平手都拿兩分` * RAINBOW: 如果穿過彩虹的道路上有車就獲得兩分。 `不管多少車` * OFFRAMP: 高速公路出口在機場上獲得兩分。 * OFFRAMP: 高速公路出口在綠地上獲得兩分。 * ASAKUSA: 放置車輛最靠近寶塔的玩家獲得兩分。`這個區域不能被跨越,也不能是出口` * YACHT HARBOR: 在港口相鄰開發區域上蓋橋墩,延伸道路上有車的話獲得兩分。`港口會緊鄰開發地區` `還會獲得在開發地區上蓋橋墩的一分` * AMUSEMENT PARK: 如果只有一個玩家的出口在這地區獲得兩分,兩個以上玩家達成就各獲得三分。 * 立即結算: * SAMETYPE: 如果玩家放置車輛時,選擇跨越或穿過的道路上一樣的車型,可以跟該玩家拿取一個橋墩。