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title: Under Falling Skies
tags: [boardgame, rule, 桌遊]

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# Under Falling Skies
###### tags: `rule` `boardgame` `桌遊`

![](https://i.imgur.com/uzD75Xk.jpg)


## 目標
遊戲勝利目標是在外星人摧毀你的城市之前，將研發標記提升到研發軌的最上層。敗北的條件就是當傷害標記抵達傷害軌最底部，或者母艦下降到有骷髏頭標記的位置。

## 流程
每一回合有底下三個階段：
1. 骰子階段：放置骰子和移動飛船。
2. 房間階段：結算你選擇的房間的效果。
3. 母艦階段：執行母艦的回合。

### 1. 骰子階段
1. 骰五個骰子。`基本遊戲有 3 個灰骰和 1 個白骰`
2. 把骰子各自擺放到你的基地中，每一直行只能放一個。
    每當你擺放骰子時：
    - 該行上方的所有飛船下降擺放的骰面對應的數字。
    - 結算停留位置的圖示效果。
    - 如果是擺放一個白色骰，其他未擺放的骰子重擲。
你會擲兩顆白骰，所以至少會重擲一次骰子，最多兩次。當你結束擺放後，你的每一直行只會有一顆骰。這些骰子會在房間階段啟動不同能力。

#### 挖掘機
挖掘機沿著每一橫列基地中的路徑前進，根據挖掘機所在位置分成已挖掘和未挖掘。**只有一個骰子**可以被放在為挖掘的路徑上，放在未挖掘的路徑上是為了在房間階段向前移動挖掘機。擺放骰子到為挖掘區的規則是，骰面數字要大於等於跟挖掘機之間的距離。`每一橫列有五格，沒有房間也算一格`

#### 外星飛船行動
擺放玩骰子後，該直行上的外星飛船都會下降對應數字。擺在基地第一橫列的防空炮塔，下降的數字會額外減一。下降完之後，結算飛船停留格子上的圖示。如果直航上有複數的飛船，由最上面一架向下依序結算。
1. 箭頭符號：飛船根據箭頭方向移動一格，如果目標格子上已經有飛船了，這個動作就忽略。
2. 母艦符號：母艦向下移動一格。如果撞到飛船就將飛船回收到母艦上，忽略母艦右側的符號。但要是移動達骷髏記號就立刻敗北。
3. 爆炸符號：爆炸符號不會立刻觸發。但停留在爆炸符號上的飛船可以在下一回合被戰機行動擊墜。

#### 傷害
當飛船下降撞擊基地之後，傷害軌上的傷害標記會下降一格，如果達到骷髏符號則敗北。撞擊的飛船會回到母艦，之後會繼續來襲。

### 2. 房間階段
在這個階段會結算你擺放的骰子的效果，結算完後把骰子移除。結算順序可以任意決定。
骰子不能疊在一起相加，除非是相連的房間才可以一起結算。就算沒用得到骰子最後也要移除。

#### 費用
許多房間下面有閃電的能量標示，代表這個房間的效果需要額外支付能量，將能量軌向上移動來支付，如果不想要支付或無法支付，則直接移除骰子並且不觸發任何效果。

#### 數值
房間的數值等於擺放的骰面數字加上底部的調整值`如果有的話`。要注意的是這個調整值只會在房間階段生效，不影響上一階段的外星飛船下降。

#### 多個空間的房間
多個空間的房間的效果必許都擺滿骰子才能生效。房間數值等於所有房間內的骰子數值相加後加上房間底部的調整值。如果房間骰子沒放滿，直接移除骰子不觸發任何效果。

#### 已挖掘的房間效果
1. 防空砲 AA gun room：減慢飛船入侵，在這個階段沒其他效果。骰子直接移除。
2. 挖掘通道：沒任何效果，骰子直接移除。
3. 發電室 Energy room：產生能量，把這房間上的摋面數子加到你的能量軌上。`但不能超過能量軌的最大值`
4. 戰績室 Jet fighter room：擊墜所有在爆破圖示上而且數字小於等於這個房間數值的外星飛船。白色飛船會直接移除遊戲，紫色飛船會回到母艦上等待再次出襲。
5. 研究室 Reserch room：提升你的研究軌，這是遊戲勝利的唯一方法。每一個研究室各自結算，提升研究軌上的需求必須小於等於房間的數值，可以一次提升多格，如果房間數值夠大的話。

#### 挖掘基地
在骰子階段中可以把骰子放到未挖掘的基地位置中`根據骰面數字決定與挖掘機間的最遠距離`，然後在房間階段向前移動挖掘機。在房間階段要移動挖掘機的話，需要支付一點能量。

### 3. 母艦階段
這個階段基本有三個步驟：
1. 移動母艦
2. 結算母艦行動
3. 發射新的飛船

#### 移動母艦
母艦向下移動一列，碰觸到飛船就回收，等待下次出襲。

#### 結算母艦行動
執行母艦板塊下緣右邊標計的圖示。

1. 向後移動挖掘機對應步數。（最多退回起點）
2. 降低對應數量研究軌。
3. 放置對應數量白色飛船到母艦上。
4. 對基地造成一點傷害。
5. 骷髏標記：一但母艦抵達這個圖示，遊戲立刻敗北。

#### 發射飛船
最多出擊五艘待機中的飛船，根據底下規則決定出擊順序：
1. 優先出擊紫色的飛船。
2. 優先選擇沒有飛船的直行。
3. 優先選擇距離下方飛船最遠的直行。

如果還是有多個選擇，由玩家自行決定哪一行。

#### 白色飛船
- 白色飛船是在紫色飛船之後出擊。
- 白色飛船在撞擊基地後會返回母艦。
- 被擊墜的話則會移出遊戲。
- 總數有限，如果都已經在圖版上了，就忽略增加白色飛船的圖示。

## 遊戲結束
### 勝利
當研究軌抵達最上面一格，立刻勝利。

### 敗北
- 當母艦下降骷髏圖示，立刻敗北。
- 當傷害下降到骷髏圖示，立刻敗北。