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# System prepended metadata

title: 勃根地城堡

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# 勃根地城堡：特別版

## 設置
- 貨物選 25 片分成 5 堆。`共五輪`
- 起始資源：
    - 隨機一片公國版圖。`第一次玩建議編號 1, 2`
    - 1 銀幣
    - 隨機三片貨物
    - 擲骰決定順位`大的先`
    - 根據順位獲得：`1/2/3/4` 個工人。`越後面越多`
    - 一片城堡板塊，並自行決定起始點。`直接擺放上去。第一次玩建議擺中間`

## 遊戲流程

* 共進行五階段`A-E`，每一階段有五輪。
* 每一輪開始
    1. 移除主圖版上的所有六角形板塊。`不要移除貨物` 
    2. 一個一個補充對應顏色的六角板塊。
    3. 補充黑市六角板塊。
    4. 把這一輪的五片貨物堆放到下方輪次軌上。`一格一片，標示剩幾輪`
    5. 起始玩家丟白骰。
        - 順位看順位軌靠前靠上方的優先
        - 要靠航海板塊改順位
        - 白骰只是用來標記貨物地點，不能用來行動
    6. 將該輪的貨物板塊放到白骰對應數字的圖版市場中。
* 玩家回合

    > 玩家輪流進行回合，全部動完就結束一輪。
    
    1. 投擲兩顆骰 `大家同時投`
    2. 以任意順序執行行動。
        * 骰子行動 `可以重複選擇，每一動會用掉一顆骰子`
            * 拿取一片六角板塊
            * 放置一片六角板塊
            * 出售貨物
            * 拿取兩片工人
        * 銀幣行動 `一輪只能買一片`
            * 用兩個銀幣買一片中間的黑市六角片
* 階段結束`五輪都做完，10 動`
    * 礦坑會產 1 銀幣
    * 部分修道院`黃色`會要結算效果
* 遊戲結束 `五階段都做完，25 動`
    * 每個未賣出貨物 1 分
    * 每個銀幣 1 分
    * 每兩個未使用工人 1 分
    * 黃色修道院終局計分
* 平手
    1. 空地少得贏
    2. 順位靠前的贏

## 詳細行動說明
### 拿取六角板塊

![](https://hackmd.io/_uploads/Sytl37qah.png)

* 使用一個骰子，從骰子數字對應的地區拿取一片六角板塊。`可用工人調整`
* 放到玩家圖版上右下角的三個鑰匙空格。
    * 如果空格滿了就要先移除其中一片。`很虧`
> 拿完不會立刻補，要等階段開始時才會補。

### 放置六角板塊

![](https://hackmd.io/_uploads/B1Cn375a3.png)

* 使用一個骰子，將一個玩家圖版右下角的六角板塊放到公國地圖中，根據底下限制：
    * 必須和已放置的板塊相鄰。
    * 必須是符合板塊顏色的空格。
    * 必須是骰子對應數字的空格。`可用工人調整`
    * 同一種建築板塊`米色`在同一個地區不能重複。
* 放置後的板塊，之後遊戲中都不能再更改位置。
* 放置時，立刻執行板塊的對應效果。`可能有額外加分的`

> 詳細的效果後面補充

#### 完成區域計分

如果放置板塊後填滿某一個類型的地區，會立刻結算一次完成分數。

![](https://hackmd.io/_uploads/BkJ_1N5ph.png)

1. 根據這個地區的格子數量獲得對應分數。`1-36分`
2. 根據對應階段，獲得 `10/8/6/4/2` 分。`不管完成的規模`
3. 如果所有公國同種類的格子都蓋完的第一位玩家，獲得對應種類的成就分。`有對應的成就板塊`


### 販售貨物

![](https://hackmd.io/_uploads/SJxqqg45an.png)

> 自己的倉庫最多只能存放三種貨物。
> 每一種可以有任意片，疊起來。

* 使用一個骰子，將自己倉庫中對應點數的貨物，**全部出售**。
* 售出的貨物板塊翻面放到自己圖版下方。`可能有額外分`
* 每賣一片得 4 分。
* 不管賣幾片，都獲得一個銀幣。

### 獲得工人

![](https://hackmd.io/_uploads/rk2kzNqp3.png)

* 使用任一個數字的骰子，拿取兩片工人。

> 工人隨時可以用來調整點數，加減 1 點。`不能決定貨物位置時調整白骰點數`
> 6 可以加一點變 1，1 可以減一點變 6 。`循環調整`

### 黑市

![](https://hackmd.io/_uploads/rkQDG49Th.png)

* 支付兩個銀幣，從圖版中央拿取任一個黑色六角板塊。`每一輪只能交易一塊`
* 一樣放到玩家圖版右下角的空格。`使用上跟一般六角板塊一樣`

> 不需要使用到骰子

# 板塊說明

> 六角板塊有六種，對應六種顏色。

![](https://hackmd.io/_uploads/HkY4SS96n.png)

## 修道院

> 黃色
> 共 29 片不同效果，包含結束額外計分和被動效果。

![](https://hackmd.io/_uploads/B11brEcah.png)
![](https://hackmd.io/_uploads/HkzXSE9ph.png)

## 船隻

> 藍色

![](https://hackmd.io/_uploads/S1-P_Ecah.png)

> 搶回合順位 & 拿取貨物唯一方法

* 選任一地區累積的貨物全拿。`不用管使用的骰子點數`
* 貨物放到自己圖版上的倉庫，滿了就不能拿的。`同種類的疊起來`
* 把回合順位標記往前推一格。

## 城堡

> 紅色

![](https://hackmd.io/_uploads/HygihVqa2.png)

* 建造後，立刻獲得一次免費動作。`視為任意點數的骰子`

## 礦坑

> 灰色

![](https://hackmd.io/_uploads/H1bbTE5ph.png)

* 放置時沒特別效果
* **階段結束**時獲得一銀幣

## 牧場

> 綠色

![](https://hackmd.io/_uploads/ryYLaNcan.png)

* 放置時獲得同地區跟這片同種動物的所有動物數量分數。`包含剛放下去的這片`

> 每片會有 2-4 隻。
> 共有雞、豬、牛、羊四種，鵝是百搭。

## 建築

> 米色

### 市場

![](https://hackmd.io/_uploads/HkS5Hrq63.png)

* 放置時從圖版任意區獲得一片船隻或牧場。

### 木工坊
![](https://hackmd.io/_uploads/BkKQkrqT2.png)

* 放置時從圖版任意區獲得一片建築。

### 教堂
![](https://hackmd.io/_uploads/HyL81Hqpn.png)

* 放置時從圖版任意區獲得一片修道院或礦坑或城堡。

### 倉庫
![](https://hackmd.io/_uploads/SkeKJB5T3.png)

* 放置時從圖版任意區獲得一片船隻或牧場。

### 宿舍
![](https://hackmd.io/_uploads/BJL2yrq63.png)

* 放置時獲得四個工人。

### 銀行
![](https://hackmd.io/_uploads/BkH1eB962.png)

* 放置時獲得兩銀幣。

### 市政廳
![](https://hackmd.io/_uploads/SknZlSq62.png)

* 放置時，可以再另外放置任意一片六角板塊。`無視數字`

### 瞭望台
![](https://hackmd.io/_uploads/Hyc7eSqah.png)

* 放置時得四分。

### 起重機
![](https://hackmd.io/_uploads/S1qqxSc63.png)

* 放置時可使用其他任何建築的能力。`不一定要是擁有的建築`
* 遊戲結束時還能當成任意一個修道院結算建築計分的對象。`不一定是要當初使用效果的建築`

### 白城堡
![](https://hackmd.io/_uploads/ByUbMHqa3.png)

* 放置時可照當前白骰數字再執行一次行動。`可用工人調整`

### 旅館
![](https://hackmd.io/_uploads/SyeVfHca2.png)

* 可當成任意顏色放置，該地區完成時規模計算額外 +1。`規模 9 可得 45 分`