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# System prepended metadata

title: SPOTS

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# SPOTS

## 設置

* 選擇六張把戲板塊：HOWL, WALK, RUN, ROLL OVER, FETCH, BEG `其他的會在未來遊戲局才用到`
* 每個玩家發兩張狗狗卡，灰色面朝上。剩下的狗狗卡放一旁作為牌庫。
* 每個玩家拿一個玩家板塊，一個狗骨頭、丟一顆骰埋入玩家板塊中。
* 埋入點數最高的玩家為起始玩家。
    * 平手就重骰。`平手的玩家而已`

# 遊戲流程

玩家依順時針執行回合，自己的回合中可以做 `1. 做個把戲` 或者 `2. 狗狗卡結算` 其中之一

## 做個把戲

* 選擇任一個正面朝上的把戲板塊。
* 把選擇的把戲板塊翻面，然後按照描述執行動作。
    * 把戲大多包含投擲骰子，當頭擲骰子時從供應區拿`除非有特別說明`
    * 投擲骰子後，按照骰面數子放到對應數子的狗狗卡上的空格。
    * 不能放到狗狗卡上的骰子要埋入玩家板塊中。

### 支付狗骨頭

* 在骰擲完骰子後，放置任何骰子之前，可以花費一個狗骨頭全部重擲。
    * 要全部重丟。
    * 可以支付任意個狗骨頭重丟任意次。
    * 只能重丟最近一次的結果。

### 完了

* 當你埋到玩家圖板上的骰面數字總和大於 7，你完了。
    * 回合立刻結束。
    * 棄掉狗狗牌上已經有放的骰子。
    * 棄掉全部埋入的骰子。
    
### 重置把戲板塊

* 當自己回合開始時，只剩一個把戲板塊可選時，
    * 放一個狗骨頭到那個板塊上
    * 把所有板塊翻回正面

## 狗狗卡結算

### Slow And Steady

> 取代`做個把戲`的行動，這回合只做計分

1. 棄掉已經完成的狗狗卡上的骰子，把狗狗卡翻面表示已完成。
    * 必需至少完成一張狗狗卡才能執行計分
    * 計分時所有完成的狗狗卡都要結算完
2. 從牌庫補到狗狗卡兩張，灰色面朝上。

### Fast And Risky

> 運氣好的獎勵，可以少花費一個回合行動來計分

* 在`做個把戲`行動中，剛好完成全部的狗狗卡，可以立刻結算。
    * 必須把這回合當下投擲的骰子都放完`包含埋入`
    * 如果把戲行動還可以執行，補新的狗狗卡繼續執行。
* 按照`Slow And Steady` 的流程結算。

#### 狗狗卡數量限制

**每個玩家只能有最多六張狗狗卡**，包含完成和未完成的，六張之後就不能再補。

## 遊戲結束

最快完成六張狗狗卡結算的玩家獲勝。

# Misc

## 配件數量限制

骰子沒了就不能再拿，如果玩家回合開始供應區完全沒有可用骰子，所有玩家立刻結算一次`完了`。

## 把戲板塊

Howl 和 Roll Over 一定要有，剩下四個從四種顏色各抽一片。`規則書有建議的 set`