# SPOTS ## 設置 * 選擇六張把戲板塊:HOWL, WALK, RUN, ROLL OVER, FETCH, BEG `其他的會在未來遊戲局才用到` * 每個玩家發兩張狗狗卡,灰色面朝上。剩下的狗狗卡放一旁作為牌庫。 * 每個玩家拿一個玩家板塊,一個狗骨頭、丟一顆骰埋入玩家板塊中。 * 埋入點數最高的玩家為起始玩家。 * 平手就重骰。`平手的玩家而已` # 遊戲流程 玩家依順時針執行回合,自己的回合中可以做 `1. 做個把戲` 或者 `2. 狗狗卡結算` 其中之一 ## 做個把戲 * 選擇任一個正面朝上的把戲板塊。 * 把選擇的把戲板塊翻面,然後按照描述執行動作。 * 把戲大多包含投擲骰子,當頭擲骰子時從供應區拿`除非有特別說明` * 投擲骰子後,按照骰面數子放到對應數子的狗狗卡上的空格。 * 不能放到狗狗卡上的骰子要埋入玩家板塊中。 ### 支付狗骨頭 * 在骰擲完骰子後,放置任何骰子之前,可以花費一個狗骨頭全部重擲。 * 要全部重丟。 * 可以支付任意個狗骨頭重丟任意次。 * 只能重丟最近一次的結果。 ### 完了 * 當你埋到玩家圖板上的骰面數字總和大於 7,你完了。 * 回合立刻結束。 * 棄掉狗狗牌上已經有放的骰子。 * 棄掉全部埋入的骰子。 ### 重置把戲板塊 * 當自己回合開始時,只剩一個把戲板塊可選時, * 放一個狗骨頭到那個板塊上 * 把所有板塊翻回正面 ## 狗狗卡結算 ### Slow And Steady > 取代`做個把戲`的行動,這回合只做計分 1. 棄掉已經完成的狗狗卡上的骰子,把狗狗卡翻面表示已完成。 * 必需至少完成一張狗狗卡才能執行計分 * 計分時所有完成的狗狗卡都要結算完 2. 從牌庫補到狗狗卡兩張,灰色面朝上。 ### Fast And Risky > 運氣好的獎勵,可以少花費一個回合行動來計分 * 在`做個把戲`行動中,剛好完成全部的狗狗卡,可以立刻結算。 * 必須把這回合當下投擲的骰子都放完`包含埋入` * 如果把戲行動還可以執行,補新的狗狗卡繼續執行。 * 按照`Slow And Steady` 的流程結算。 #### 狗狗卡數量限制 **每個玩家只能有最多六張狗狗卡**,包含完成和未完成的,六張之後就不能再補。 ## 遊戲結束 最快完成六張狗狗卡結算的玩家獲勝。 # Misc ## 配件數量限制 骰子沒了就不能再拿,如果玩家回合開始供應區完全沒有可用骰子,所有玩家立刻結算一次`完了`。 ## 把戲板塊 Howl 和 Roll Over 一定要有,剩下四個從四種顏色各抽一片。`規則書有建議的 set`