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# System prepended metadata

title: 葡萄酒莊園 Vinhos expansion
tags: [ian o'toole, expansion, boardgame, rule, Vital Lacerda, 桌遊]

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# 葡萄酒莊園 Vinhos expansion
###### tags: `rule` `expansion` `boardgame` `桌遊` `Vital Lacerda` `ian o'toole`

## 品酒室擴充 Tasting Room Pack
### 升級物件
1. 四個特徵指示物(2010 版本才使用的)，提供四個木頭酒瓶指示物
2. 釀酒師額外增加品酒室，搭配一起使用。沒額外能力，就是好看而已。
3. 波本酒指示物，改成木頭酒瓶指示物。
### 新增物件
1. 觀光客：
    1. 用新的行動圖版覆蓋掉原本果農/釀酒時的行動格
    2. 該行動可以購買的多增加觀光客，但一樣最多兩個。
    3. 觀光客剛買的時候可以放在自己莊園任何空格。
    4. 如果有蓋地窖的話，觀光客會前往地窖，所有酒的價值 +1
    5. 一個地窖只能有一個觀光客

## 行家擴充 Connoisseur Pack
### 升級物件
1. 海洋板塊：可以在低人數遊戲時蓋著用不到的產地。
### 新增物件
1. 蟲害收穫板塊：那一年不能產酒，但是巨頭喜好就是有就好。如果剛好沒有酒會錯過評鑑大會。
2. 雙層地窖：
    1. 要價 4 元，能力是 +2/+2/+4/+6 (原本的是 +1/+1/+3/+5)
    2. 每個玩家只能買一次雙層地窖
    3. 觀光客不能前往雙層地窖增加久的價值。
3. 雙層釀酒廠：
    1. 要價 5 元，佔用兩格莊園位置
    2. 會提升產地名望，給產地一個名望方塊
    3. 每個玩家只能有一個
    4. 生產的酒 +2 品質。
    5. 也只能放一個釀酒師，一個釀酒師 +2 品質。
4. 雙層果園：
    1. 要價 6 元，佔用兩格莊園位置
    2. 不屬於任何產地，採用果農的行動從供應區
    4. 每個玩家只能有一個
    5. 只能放在已經有果園的莊園。（代表該莊園不能再有釀酒廠。）
    6. 在對應產區提升一點名望
    7. 生產的酒 +3 品質
    8. 只能放一個果農

## 專家擴充 Experts Pack
### 新增物件
增加 32 個新的專家板塊
1. 趣味變體：各種類專家板塊洗混後，各抽七張形成專家牌庫。
2. 平衡變體：先選一種特徵的專家板塊洗混抽七，接著另三種特徵選用這七種能力的板塊再各自洗混。
3. 控制變體：玩過多次後，自己選七種能力，每種特徵都用這七種洗混。

## 島嶼擴充 Islands Pack
### 新增物件
新增兩個產地：馬德拉群島、亞速爾群島。
#### 馬德拉群島：
1. 從馬德拉群島購買果園要 6 元。可以得到一個觀光客到任意地窖。沒有地窖的話先放在馬德拉倉庫。
2. 生產階段，觀光客是可以隨意分配到任一產地的地窖。
3. 有觀光客的地窖領取的酒價值 +1
4. 自己的馬德拉莊園，每一個生產階段都可得到 1 塊錢
5. 開始遊戲時要先決定馬德拉群島的號碼，讓巨頭 C 的喜好可以選到。放一個對應價值的酒品質標記在產地做標記。
#### 亞速爾群島：
1. 從亞速爾群島購買果園要 4 塊。並且得到一個三格的倉庫。
2. 每個生產階段可以任意決定生產紅酒或白酒。（沒有釀酒廠的話）
3. 倉庫存放過期的不會棄掉，會直接出口。使用產地上的第九個空酒桶。（所以只有一次機會）
4. 這個莊園不能蓋地窖。
5. 開始遊戲時要先決定亞速爾群島的號碼，讓巨頭 C 的喜好可以選到。放一個對應價值的酒品質標記在產地做標記。