# YAK # 遊戲流程 遊戲中每一天`一輪`分成三個階段:**日出、中午、日落**。 每天中午玩家會各自執行一個行動,來努力建造石頭塔。 在每天結束,牛車會往前移動到下個玩家面前。 直到有玩家蓋到足夠高的石塔,會觸發遊戲結束。`有多一輪公平輪` ## 日出 每個玩家同時將手中三張行動卡`建造、補貨、市場`,選一張面朝下蓋在面前。 ## 中午 有小氂牛`起始玩家標記`的玩家開始,順時針揭露行動卡並執行。 ### 建造 * 當前玩家用食物`任意類型組合`跟面前的牛車交換石頭`任意類型組合`。 * 然而每個牛車有各自的交易限制,`各自有特定類型的食物不收或者只能用任兩種類型組合,標記在車身`。 > 每台牛車容量上限:石頭四個,食物九個。獲得過量的食物會放到中央市場中。 * 將交換的石頭一個一個堆放到自己的石頭塔上。 > 一開始石頭必須放在最底層,直到有至少兩個石頭才能往上疊新一層。 > 最底層能堆五個,往上遞減成三角形,直到頂端剩一個後才可以直接疊在那個上面直直往上。 > 放置好的石頭直到遊戲結束都不能再移動位置。 * 如果石頭拿光了,要重新補充石頭:袋抽三個隨機石頭放到牛車上。 > 水晶石:玩家在交易時,可以額外多支付一個食物改拿水晶石取代一般石頭。`必須滿足食物限制` > 水晶石在結算時可以指定為任意顏色,但是持有的每一個水晶石都要分別指定成不同顏色。 ### 補貨 * 玩家可以從牛車上獲得任一個種類的所有食物。 > 玩家持有的食物上限是八個。 * 袋抽一個隨機石頭放到車上。`如果已經滿四個了,就不用` ### 市場 * 從中央市場拿取兩個食物`任意組合`。 * 如果中央市場是空的,或者玩家已持有八個,就沒辦法獲得。 * 袋抽三個隨機石頭,從中選一個放到場上任一台牛車中,剩下兩個放回袋中。`車子都滿了就跳過` ### 起霧 任何時候,當玩家袋抽石頭時,抽到白色的白霧方塊,執行起霧事件。 1. 所有牛車往前移動一格,到下一個玩家面前。 2. 當前玩家把白霧方塊放到山下,重抽一個方塊。`如果又抽到白霧方塊,就重複1.和2.` > 當前玩家回合結束時: > 1. 如果填滿山下的白霧空格`第一次填滿,共三格`,將所有白霧方塊放回抽袋。揭露第四個白霧空格。 > 2. 如果填滿山下的白霧空格`第二次填滿,共四格`。白霧方塊就都留在山下不再放回抽袋中。 > > 白霧方塊共五個,最後只會有一個在袋中。 ## 日落 * 所有玩家拿回行動卡。 * 小氂牛順時針傳給下一個玩家。 * 牛車往前移動到下一個玩家面前。 # 遊戲結束 當有玩家的石頭塔完成第五層(至少 14 個石頭),就觸發遊戲結束。 額外再進行一天,然後結算分數。 ## 分數 1. 集群大小:石頭塔中每一種顏色同顏色相連的石頭數量。`每個顏色各別計分,越多越高分` 2. 集群數量:同顏色至少兩個相連的集群,不同顏色集群的數量。`同顏色的集群不相連可以視為不同群,越多群越高分` > 集群計算的時候,石頭塔中不同的水晶石必須指定成不同顏色。 3. 每一個單一個存在的石頭`不構成任何同顏色集群`,價值一分。`水晶石指定成不湊套顏色也可以得一分` 4. 第一個完成石頭塔,觸發遊戲結束的玩家,額外得三分。 5. 剩下最多食物的人,額外得兩分。平手的話都得兩分。 ### 平手 總分最高的獲勝,但平手的話根據底下判定。 1. 石頭塔中最少石頭的人獲勝。 2. 共同獲勝。