# Let's Go! To Japan 來去日本 ## 回合流程 遊戲總共進行 13 輪、打出 18 張牌,根據輪次紀錄圖版依序執行。 ## 1. 抽取卡牌 * ![image](https://hackmd.io/_uploads/rJQQN1_DJg.png):抽一張東京卡和一張京都卡。 * ![image](https://hackmd.io/_uploads/SykO4JuPJe.png):抽兩張東京卡和兩張京都卡。 * ![image](https://hackmd.io/_uploads/rklnN1OP1e.png):從玩家圖版抽對應張數卡。`來自玩家傳遞` * 每一輪在抽完卡後可以使用任意個**研究指示物**,額外抽任意三張卡到手然後從手牌棄掉任意三張。 * 必須要在傳遞卡牌之前。 * 每一個沒用的研究指示物遊戲結束價值一分。 > 每一輪結束手牌應該都要視為零。`傳遞和打出` ## 2. 打出手牌 * 根據輪次軌上說明打出一到兩張手牌。 * 打出手牌時可以放在任何一天的任何卡上面或下面`也可以是兩張中間`。 * 每一天最多打三張,相對位置不能再變動。 * 只有最下面一張會露出卡牌底部的每日亮點計分。`其餘兩張紙提供分數和上半部的圖示` * 每當行程東京跨到京都`反之亦然`,必須要放一個列車標記。 * 行程是從禮拜一第一張算到禮拜六第三張。`有跨就放` * 就算是隔一天跨城市都要放標記。`ex. 禮拜一的第三張跨到禮拜二的第一張` * 遊戲過程中或拿到豪華列車標記,可以跨城市時加分。 * 沒有的話就要從供應區拿一個普通列車標記`會扣分`。 * 遊戲開局會有一個起始列車可用。`不加分不扣分` * 散散步: * 玩家不滿意手牌可以直接棄掉手牌,從任意牌庫盲抽不能看正面直接放到行程中。 * 盲抽的卡是背面放進遊戲中,最後計分時才會翻到正面`可以看完後選擇維持背面`。 * 背面放散步卡的時候可以得到一個研究指示物。`提示在卡面上` * 每日獎勵 * 每一天的行程會有一個有利條件的圖示 * 每當同一天的三張行程都放好後會立刻結算一次。 * 根據當天行程卡上方符合的圖標數量選擇其中一個獎勵。 * ![image](https://hackmd.io/_uploads/Hk4CHXtPkx.png):可以往下選。 * 推進情緒一格。 * 拿兩個研指示物或者拿一個萬用指示物。 * 萬用指示物:在最後結算的時候可以支付萬用指示物來推進任一經歷指示物。 * 拿一個豪華列車標記或者額外散步但沒有研究指示物。 * 額外散步:盲抽一張行程卡`不能看`加到這一天裡面,最後結算才翻開。`會變成有四張卡` > 打卡不會推經歷指示物,結算才推。 ## 3. 一輪結束 * 按輪次軌上說明,把剩餘卡牌往下傳遞。`放到下家圖版上` * 此時如果有東京、京都來回的行程卡要補上車票。 ## 最後結算 * 玩家依序從禮拜一結算到禮拜六的行程 1. 依序獲得每一張上半部對應的圖示`推進對應的經歷指示物`和分數還有最下面一張的當日亮點。 * 當日亮點的需求是統計目前已經獲得過的總數`包含前幾天的行程卡圖標`。 * 每當結算到散步可以看完正面後決定維持哪一面計分。 2. 箭頭是推情緒紀錄,每推到底就回到中間然後推進對應情緒一格。 3. 新幹線列車:結算每一個列車標記。 * 黃色背景是一般行動,可以視作東京或京都 * 但如果是散步卡翻開是黃色,還是要放車票。`視為散步卡城市` * 未使用的豪華列車標記沒分。 4. 每一個經歷指示物根據所在位置得分。 ## 卡牌 ![image](https://hackmd.io/_uploads/H1HtMQtvye.png) a. 提供的圖示。 b. 結算時提供的分數。 c. 風味文字 d. 對應城市 e. 當日亮點需求 f. 當日亮點獎勵 # 擴充 ## 最佳一日遊 * 多一個禮拜日的卡列 * 多一個有利條件`一日遊` * 有利條件是洗混隨機設置的 * 每位玩家隨機發兩張城市卡,選一張放在一日遊有利條件那天。 * 一日遊那天是不能放其他行程卡的 * 城市卡有分鄰近東京還是京都,跨城市還是要給車票 * 每張城市卡有兩個能力,在最終計分時只能擇一結算。 * 如果是給圖示的獎勵是立刻結算。 * 如果是計分的能力,是全部七天都算完後再來算城市卡。 ## 護照 * 起始設置每位玩家發兩張護照卡,選一張作為自己的身份。 * 護照卡可能提供立即性獎勵、被動能力、終局計分。`都只對自己有效`