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# System prepended metadata

title: Project L
tags: [boardgame, rule, 桌遊]

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# Project L
###### tags: `rule` `boardgame` `桌遊`

## 設置
* 使用所有的白色圖版，面朝下設置成一堆
* 根據不同人數使用不同數量黑色板塊，面朝下設置成一堆`2/3/4 -> 12/14/16`
* 每一堆各翻開四張板塊為起始板塊。
* 每個人拿到一個等級一和一個等級二的方塊。
* 每個拿取一張玩家版塊，上面會決定起始玩家。

### 謎題板塊
* 左上角：完成時的得分
* 左上角：完成時的獎勵
* 凹槽填滿的時候就是完成謎題
* 完成謎題時才能拿回擺放上去的方塊

## 流程
* 由拿到起始玩家圖版的玩家開始順時針輪流執行回合。
* 每個回合中可以執行三個行動`可以重復執行相同行動，直到總共完成三個`

## 行動
### 拿取一塊謎題板塊
拿取任一列的一塊謎題板塊放到自己面前。
立刻從同一列的板塊堆翻一塊新的補充。
> 自己未完成的謎題板塊最多只能有四個。

### 拿取等級一的方塊
直接從供應堆拿取一個等級一的小方塊。

### 升級一個方塊
把自己擁有的方塊提升一個等級。
`已擺放的不能升級`
`返回舊的，拿取一個高一等的，最高四等`
* 如果目標等級沒有了，可以無條件拿下一個等級。`無條件多升一級`
* 已可以把自己的方塊換成同等級不同形狀或降級。

### 擺放一個方塊
從自己的方塊池中，擺放放一個道謎題板塊上。
* 不可以重疊。
* 可以任意翻轉。
* 完成謎題板塊前，不可以移動或拿回已擺放的方塊。

### 大師行動
**每回合只能執行一次**
在自己面前的每一個謎題板塊上都擺上最多一個方塊。

## 完成謎題板塊
回合中任何時候，只要拼完謎題板塊上的空格就完成該板塊。
1. 拿回板塊上拼放的所有方塊。`可以再被使用`
2. 把完成的板塊放在一旁作為分數堆，最後會計算分數。
3. 得到完成板塊右上角的新方塊。

## 遊戲結束
遊戲結束發生在當黑色謎題板塊堆都被翻開的時候。`此時場上應該還有四片黑色板塊在場中`
這一輪結束後，會再進行一輪最終輪就結束。

### 最終擺放
當最後一輪結束之後，所有玩家可以對未完成的板塊執行最終擺放
* 放置任何數量的方塊到你面前的謎題上，每一個用這種方式放上的方塊，最後都會扣你一分。
* 擺放結束後如果有完成的板塊，可以加到分數堆，**但是不會得到方塊獎勵**。

### 最終計分
計算分數堆中的分數`已完成的謎題板塊分數`，減掉最終擺放的扣分，最高分的玩家獲勝。

平手的話，
1. 完成謎題板塊數量多得獲勝
2. 有最多方塊的獲勝
3. 共同獲勝

# 單人變體
## 設置
1. 選擇隨機 15 個白色謎題板塊，10 個黑色謎題板塊，把白色板塊洗混面朝下堆在黑色板塊上，形成一個板塊堆。
2. 從上方翻出九張板塊，面朝上排成 3x3 陣列。
3. 在第一行和第三行上面擺一個等級一的方塊，第二行上面擺兩個等級一方塊。
> 上方擺放方塊表示上鎖，對手不能從該行拿取謎題板塊。
4. 在對手的供應堆中擺放 6/3/0 個等級一的方塊，分別對應標準難度、挑戰難度、地獄難度。
5. 拿取一個等級一和一個等級二方塊。

## 流程
玩家回合跟一般流程一樣。
但是每當玩家選擇拿取謎題板塊的時候，如果該行上方還有上鎖方塊，就要把該方塊放到對手的供應區。

## 對手回合
對手每回合都會拿取一塊謎題板塊直接完成放入分數堆。
* 對手不能拿取被上鎖那一行的板塊
* 他總是會拿最高分的，有重複高分的話，依據左上蛇行到右下的順序拿取。
* 如果每一行都被上鎖，那就會移除每一行一個上鎖方塊放到供應堆。`不是對手的供應堆`
對手拿取板塊後，移動方塊到拿取的那一行上方，從
1. 對手供應堆中所有的方塊
2. 其他行上方的一個方塊
再翻一張新的板塊補充

## 遊戲結束
當所有的板塊都被翻出後再額外一輪。
玩家可以執行最終擺放。

### 最終計分
計分照舊，等分堆分數減掉最終擺放的扣分。
除此之外還要額外減掉未完成板塊的分數。
如果比對手高就獲勝，平手的話對手獲勝。

