# Project L ###### tags: `rule` `boardgame` `桌遊` ## 設置 * 使用所有的白色圖版,面朝下設置成一堆 * 根據不同人數使用不同數量黑色板塊,面朝下設置成一堆`2/3/4 -> 12/14/16` * 每一堆各翻開四張板塊為起始板塊。 * 每個人拿到一個等級一和一個等級二的方塊。 * 每個拿取一張玩家版塊,上面會決定起始玩家。 ### 謎題板塊 * 左上角:完成時的得分 * 左上角:完成時的獎勵 * 凹槽填滿的時候就是完成謎題 * 完成謎題時才能拿回擺放上去的方塊 ## 流程 * 由拿到起始玩家圖版的玩家開始順時針輪流執行回合。 * 每個回合中可以執行三個行動`可以重復執行相同行動,直到總共完成三個` ## 行動 ### 拿取一塊謎題板塊 拿取任一列的一塊謎題板塊放到自己面前。 立刻從同一列的板塊堆翻一塊新的補充。 > 自己未完成的謎題板塊最多只能有四個。 ### 拿取等級一的方塊 直接從供應堆拿取一個等級一的小方塊。 ### 升級一個方塊 把自己擁有的方塊提升一個等級。 `已擺放的不能升級` `返回舊的,拿取一個高一等的,最高四等` * 如果目標等級沒有了,可以無條件拿下一個等級。`無條件多升一級` * 已可以把自己的方塊換成同等級不同形狀或降級。 ### 擺放一個方塊 從自己的方塊池中,擺放放一個道謎題板塊上。 * 不可以重疊。 * 可以任意翻轉。 * 完成謎題板塊前,不可以移動或拿回已擺放的方塊。 ### 大師行動 **每回合只能執行一次** 在自己面前的每一個謎題板塊上都擺上最多一個方塊。 ## 完成謎題板塊 回合中任何時候,只要拼完謎題板塊上的空格就完成該板塊。 1. 拿回板塊上拼放的所有方塊。`可以再被使用` 2. 把完成的板塊放在一旁作為分數堆,最後會計算分數。 3. 得到完成板塊右上角的新方塊。 ## 遊戲結束 遊戲結束發生在當黑色謎題板塊堆都被翻開的時候。`此時場上應該還有四片黑色板塊在場中` 這一輪結束後,會再進行一輪最終輪就結束。 ### 最終擺放 當最後一輪結束之後,所有玩家可以對未完成的板塊執行最終擺放 * 放置任何數量的方塊到你面前的謎題上,每一個用這種方式放上的方塊,最後都會扣你一分。 * 擺放結束後如果有完成的板塊,可以加到分數堆,**但是不會得到方塊獎勵**。 ### 最終計分 計算分數堆中的分數`已完成的謎題板塊分數`,減掉最終擺放的扣分,最高分的玩家獲勝。 平手的話, 1. 完成謎題板塊數量多得獲勝 2. 有最多方塊的獲勝 3. 共同獲勝 # 單人變體 ## 設置 1. 選擇隨機 15 個白色謎題板塊,10 個黑色謎題板塊,把白色板塊洗混面朝下堆在黑色板塊上,形成一個板塊堆。 2. 從上方翻出九張板塊,面朝上排成 3x3 陣列。 3. 在第一行和第三行上面擺一個等級一的方塊,第二行上面擺兩個等級一方塊。 > 上方擺放方塊表示上鎖,對手不能從該行拿取謎題板塊。 4. 在對手的供應堆中擺放 6/3/0 個等級一的方塊,分別對應標準難度、挑戰難度、地獄難度。 5. 拿取一個等級一和一個等級二方塊。 ## 流程 玩家回合跟一般流程一樣。 但是每當玩家選擇拿取謎題板塊的時候,如果該行上方還有上鎖方塊,就要把該方塊放到對手的供應區。 ## 對手回合 對手每回合都會拿取一塊謎題板塊直接完成放入分數堆。 * 對手不能拿取被上鎖那一行的板塊 * 他總是會拿最高分的,有重複高分的話,依據左上蛇行到右下的順序拿取。 * 如果每一行都被上鎖,那就會移除每一行一個上鎖方塊放到供應堆。`不是對手的供應堆` 對手拿取板塊後,移動方塊到拿取的那一行上方,從 1. 對手供應堆中所有的方塊 2. 其他行上方的一個方塊 再翻一張新的板塊補充 ## 遊戲結束 當所有的板塊都被翻出後再額外一輪。 玩家可以執行最終擺放。 ### 最終計分 計分照舊,等分堆分數減掉最終擺放的扣分。 除此之外還要額外減掉未完成板塊的分數。 如果比對手高就獲勝,平手的話對手獲勝。