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# System prepended metadata

title: 深海魚恨

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# 深海魚恨

## 遊戲流程

* 遊戲共進行七大輪`七天，快速遊戲可以從第二天開始`，每一輪又分四個階段：開始／重整／告示／行動
    * 開始`第一輪跳過`：
        * 日期標記往前一格。
        * 移除圖版上已經翻開的漁獲。
        * 觸發日期標記位置的白天效果。
            * 週三/週五：所有玩家把蚯蚓罐頭翻回正面。
            * 週四：每位玩家獲得四塊錢。
            * 週六：每位玩家從抽帶拿一個橘骰。不夠就改成都拿綠骰。再不夠改成都拿藍骰。
        * 在海上的玩家要往移動到上一級的深度。`深度Ｉ就不動`
    * 重整：
        * 拿回自己消耗區的所有骰子和任意現有區的骰子一起重丟。從擲骰結果拿取瘋狂程度對應的骰子上限到現有區。`多的放回消耗區`
        * 現有骰子點數總和最高的玩家，拿取救生圈給**另一位**玩家。
            * 平手看順位靠前的。
            * 救生圈：在海上時可以棄掉來降低單張漁獲的捕獲難度。在港口可以買東西折扣兩塊錢。
    * 告示`第一輪跳過`：
        * 從起始玩家開始，順時針宣告要出海還是回港。前一天在港口的玩家要選擇出海到深度一。
        * 可以裝備一個釣竿或漁輪`直到下一輪告次才能換` `一次一個`
    * 行動：由起始玩家開始，輪流執行一個行動或跳過。
        * 跳過的玩家之後不能再行動，但每次輪到自己可以抽一張魚仔或者移除一張悔恨。`跳過那輪也有`
        * 最後一個跳過的玩家，只能在做兩動。第二動作完立刻結束行動階段`後續順位沒有跳過獎勵`。
* 遊戲結束：
    * 翻開所有悔恨卡，總和點數最高的玩家要移除一張展示的漁貨。
        * 兩人局，原始價值最低的。
        * 三人以上，選原始價值最高的。
    * 計算得分：
        1. 手牌的漁獲價值總和。`瘋狂調整後`
        2. 展示區漁獲價值根據瘋狂調整後乘上展示區的倍率。三區總和。
        3. 剩餘的錢，每兩塊錢一分。
        * 平手：
            1. 悔恨點數最低的
            2. 悔恨卡牌數量最少的
            3. 平手

## 海上行動

如果船在海上可以選擇：捕魚或棄船。

### 捕魚

> 每次捕魚只能捕獲一個漁獲就結束回合

* 捕魚分成四個步驟
    * 拋竿：選擇當前或以上深度的魚群，把魚群牌庫底部卡牌翻開正面朝上。`留在牌庫上`
        * 如果已經翻開就跳到支付步驟。
    * 結算翻開的漁獲上面的翻開能力。
    * 支付：根據漁獲卡右上角的捕獲難度，從個人現有區支付總點數大於等於對應難度的骰子。`放進耗費區` `骰子點數不找零`
        * 如果付不起或不想付，可以耗費任意點數的一個骰子改抽一張魚仔卡作為補償。
            * 魚仔卡：一次性的自由行動，不算漁獲，沒計分，牌庫抽空後就沒了。`不會洗回`
    * 捕獲：結算漁獲卡上的捕獲能力。然後漁獲卡加入手牌`秘密資訊`
        * 沒有印捕獲難度或者捕獲難度 0 的漁獲可以不用消耗骰子。
* 如果捕獲了該深度牌庫最後一張漁獲，要立刻抽一張悔恨卡。`這個深度之後就不能捕魚`

#### 漁獲卡

* 左上角是價值`也是終局分數來源`，價值下方有售出效果`賣邪穢種類通常會要抽悔恨卡`。
* 右上角是捕獲難度。
    * 深度越深、體型越大的難度越高，價值越好。
    * 體型可以從卡背魚影看出來，分成小型／中型／大型。
* 上面中間名稱下面有體型和類別，類別又分成正品和邪穢。
    * 不同類別在不同深度的牌庫中比例不同：`I - 2:1, II - 1:1, III - 1:3`
    * 玩家瘋狂的等級會影響不同類別的加值加成。`-2~+2`
* 左/右下角是捕獲的深度。
* 下方會有卡牌能力，有分成：持續性／翻開時／捕獲時／食用時

### 棄船

* 每局遊戲只能用一次，把救生艇翻面，立刻結算一次回港。
    * 這是一個回合行動，跳過後就不能選擇，直到下一輪。
* 翻面的救生艇遊戲結束時悔恨點數加 10 。
    * 計算瘋狂時不會被計入悔恨卡。

#### 回港

* 無論是棄船或者告示階段選擇回港會立刻結算底下步驟：
    1. 結算一次重整`重擲骰`
    2. 蚯蚓罐頭翻回正面。
    3. 移除一張悔恨卡。`這個是可選行動，可不移除`

### 自由行動

> 可以隨時且不限次數的執行。

* 下錨：捕魚前可以耗費一個自己現有區任意點數骰子，把船移動到下一個深度。`每一輪開始才會往上回一個深度`
* 使用蚯蚓罐頭：翻開漁獲前，把蚯蚓罐頭翻面，然後查看頂部那張漁獲，接著決定要留在牌庫頂還是放到牌庫底。
* 食用漁獲：如果漁獲的有食用能力，可以在捕魚流程的任何步驟從手牌打出使用，用完移除。
* 使用救生圈：如果有救生圈的話，可以棄掉來減少兩點捕獲難度。
* 使用魚仔和物品：使用魚仔、釣竿、漁輪和物資類卡牌。


## 港口行動

停留在港口的話回合行動可選：出售、購買、展示。

### 出售

* 選擇手中任意數量漁獲卡出售，根據瘋狂程度和對應種類增減價格。
    * 持有的金錢上限是 10 元。`記錄在玩家圖版上`
    * 每賣出一張邪穢卡就要抽一張悔恨，先全部賣完再抽。`不會先調整價格`
    
### 購物

* 每天每家店只能去一次，支付對應的金錢執行對應行動。`只能買一次`
    * 釣竿與漁輪商店：
        * 一塊錢：抽牌庫頂一張牌。
        * 三塊錢：抽三張保留一張。`其他洗回`
        * 五塊錢：抽五張保留兩張。`其他洗回`
    * 物資商店：
        * 一塊錢：抽牌庫頂一張牌。
        * 三塊錢：抽三張保留兩張。`其他洗回`
        * 五塊錢：抽五張保留三張。`其他洗回`
    * 漁具骰子店：
        * 一塊錢：袋抽一顆骰。`擲完放到現有區`
        * 三塊錢：袋抽二顆骰。`擲完放到現有區`
        * 五塊錢：袋抽三顆骰。`擲完放到現有區`
        * 三種骰子的骰面不同：
            * 橘骰：2/3/2/3
            * 綠骰：1/1/2/3
            * 藍骰：0/0/1/2

### 展示

* 從手牌把漁獲展示到玩家圖版前三個倍率空格內。`可以一次展示三張`
    * 展示的卡牌就不能移除和替換。
    * 悔恨點數最高的玩家最後會失去一個展示的漁獲。

### 自由行動

* 食用漁獲：如果漁獲的有食用能力，可以從手牌打出使用，用完移除。
* 使用救生圈：如果有救生圈的話，可以棄掉來買東西折扣兩塊錢一次。
* 使用魚仔和物品：使用魚仔、釣竿、漁輪和物資類卡牌。

## 悔恨＆瘋狂

* 悔恨卡
    * 悔恨卡是隱藏資訊。
    * 悔恨卡的數量會影響瘋狂程度。`翻面的救生艇不算在內`
    * 悔恨卡的點數總和會影響終局計分。`最多的要棄一張展示漁獲`
    * 抽取時牌庫空了從棄牌堆，棄牌堆沒了從其他玩家抽。`任選一位玩家`
        * 多人同時要抽，就照回合順序抽。
    * 移除時面朝下放到棄牌堆。
* 瘋狂
    * 根據持有的悔恨卡數量，把玩家標記放在對應的瘋狂列上。
    * 瘋狂達最底時，港口買東西都折價一塊。`一塊錢的就免費拿`
    * 瘋狂會決定漁獲價值加成和骰子上限
        * 骰子上限只有在獲取新骰或者重整時會要處理，瘋狂減少時的當下不用棄掉。