# 深海魚恨 ## 遊戲流程 * 遊戲共進行七大輪`七天,快速遊戲可以從第二天開始`,每一輪又分四個階段:開始/重整/告示/行動 * 開始`第一輪跳過`: * 日期標記往前一格。 * 移除圖版上已經翻開的漁獲。 * 觸發日期標記位置的白天效果。 * 週三/週五:所有玩家把蚯蚓罐頭翻回正面。 * 週四:每位玩家獲得四塊錢。 * 週六:每位玩家從抽帶拿一個橘骰。不夠就改成都拿綠骰。再不夠改成都拿藍骰。 * 在海上的玩家要往移動到上一級的深度。`深度I就不動` * 重整: * 拿回自己消耗區的所有骰子和任意現有區的骰子一起重丟。從擲骰結果拿取瘋狂程度對應的骰子上限到現有區。`多的放回消耗區` * 現有骰子點數總和最高的玩家,拿取救生圈給**另一位**玩家。 * 平手看順位靠前的。 * 救生圈:在海上時可以棄掉來降低單張漁獲的捕獲難度。在港口可以買東西折扣兩塊錢。 * 告示`第一輪跳過`: * 從起始玩家開始,順時針宣告要出海還是回港。前一天在港口的玩家要選擇出海到深度一。 * 可以裝備一個釣竿或漁輪`直到下一輪告次才能換` `一次一個` * 行動:由起始玩家開始,輪流執行一個行動或跳過。 * 跳過的玩家之後不能再行動,但每次輪到自己可以抽一張魚仔或者移除一張悔恨。`跳過那輪也有` * 最後一個跳過的玩家,只能在做兩動。第二動作完立刻結束行動階段`後續順位沒有跳過獎勵`。 * 遊戲結束: * 翻開所有悔恨卡,總和點數最高的玩家要移除一張展示的漁貨。 * 兩人局,原始價值最低的。 * 三人以上,選原始價值最高的。 * 計算得分: 1. 手牌的漁獲價值總和。`瘋狂調整後` 2. 展示區漁獲價值根據瘋狂調整後乘上展示區的倍率。三區總和。 3. 剩餘的錢,每兩塊錢一分。 * 平手: 1. 悔恨點數最低的 2. 悔恨卡牌數量最少的 3. 平手 ## 海上行動 如果船在海上可以選擇:捕魚或棄船。 ### 捕魚 > 每次捕魚只能捕獲一個漁獲就結束回合 * 捕魚分成四個步驟 * 拋竿:選擇當前或以上深度的魚群,把魚群牌庫底部卡牌翻開正面朝上。`留在牌庫上` * 如果已經翻開就跳到支付步驟。 * 結算翻開的漁獲上面的翻開能力。 * 支付:根據漁獲卡右上角的捕獲難度,從個人現有區支付總點數大於等於對應難度的骰子。`放進耗費區` `骰子點數不找零` * 如果付不起或不想付,可以耗費任意點數的一個骰子改抽一張魚仔卡作為補償。 * 魚仔卡:一次性的自由行動,不算漁獲,沒計分,牌庫抽空後就沒了。`不會洗回` * 捕獲:結算漁獲卡上的捕獲能力。然後漁獲卡加入手牌`秘密資訊` * 沒有印捕獲難度或者捕獲難度 0 的漁獲可以不用消耗骰子。 * 如果捕獲了該深度牌庫最後一張漁獲,要立刻抽一張悔恨卡。`這個深度之後就不能捕魚` #### 漁獲卡 * 左上角是價值`也是終局分數來源`,價值下方有售出效果`賣邪穢種類通常會要抽悔恨卡`。 * 右上角是捕獲難度。 * 深度越深、體型越大的難度越高,價值越好。 * 體型可以從卡背魚影看出來,分成小型/中型/大型。 * 上面中間名稱下面有體型和類別,類別又分成正品和邪穢。 * 不同類別在不同深度的牌庫中比例不同:`I - 2:1, II - 1:1, III - 1:3` * 玩家瘋狂的等級會影響不同類別的加值加成。`-2~+2` * 左/右下角是捕獲的深度。 * 下方會有卡牌能力,有分成:持續性/翻開時/捕獲時/食用時 ### 棄船 * 每局遊戲只能用一次,把救生艇翻面,立刻結算一次回港。 * 這是一個回合行動,跳過後就不能選擇,直到下一輪。 * 翻面的救生艇遊戲結束時悔恨點數加 10 。 * 計算瘋狂時不會被計入悔恨卡。 #### 回港 * 無論是棄船或者告示階段選擇回港會立刻結算底下步驟: 1. 結算一次重整`重擲骰` 2. 蚯蚓罐頭翻回正面。 3. 移除一張悔恨卡。`這個是可選行動,可不移除` ### 自由行動 > 可以隨時且不限次數的執行。 * 下錨:捕魚前可以耗費一個自己現有區任意點數骰子,把船移動到下一個深度。`每一輪開始才會往上回一個深度` * 使用蚯蚓罐頭:翻開漁獲前,把蚯蚓罐頭翻面,然後查看頂部那張漁獲,接著決定要留在牌庫頂還是放到牌庫底。 * 食用漁獲:如果漁獲的有食用能力,可以在捕魚流程的任何步驟從手牌打出使用,用完移除。 * 使用救生圈:如果有救生圈的話,可以棄掉來減少兩點捕獲難度。 * 使用魚仔和物品:使用魚仔、釣竿、漁輪和物資類卡牌。 ## 港口行動 停留在港口的話回合行動可選:出售、購買、展示。 ### 出售 * 選擇手中任意數量漁獲卡出售,根據瘋狂程度和對應種類增減價格。 * 持有的金錢上限是 10 元。`記錄在玩家圖版上` * 每賣出一張邪穢卡就要抽一張悔恨,先全部賣完再抽。`不會先調整價格` ### 購物 * 每天每家店只能去一次,支付對應的金錢執行對應行動。`只能買一次` * 釣竿與漁輪商店: * 一塊錢:抽牌庫頂一張牌。 * 三塊錢:抽三張保留一張。`其他洗回` * 五塊錢:抽五張保留兩張。`其他洗回` * 物資商店: * 一塊錢:抽牌庫頂一張牌。 * 三塊錢:抽三張保留兩張。`其他洗回` * 五塊錢:抽五張保留三張。`其他洗回` * 漁具骰子店: * 一塊錢:袋抽一顆骰。`擲完放到現有區` * 三塊錢:袋抽二顆骰。`擲完放到現有區` * 五塊錢:袋抽三顆骰。`擲完放到現有區` * 三種骰子的骰面不同: * 橘骰:2/3/2/3 * 綠骰:1/1/2/3 * 藍骰:0/0/1/2 ### 展示 * 從手牌把漁獲展示到玩家圖版前三個倍率空格內。`可以一次展示三張` * 展示的卡牌就不能移除和替換。 * 悔恨點數最高的玩家最後會失去一個展示的漁獲。 ### 自由行動 * 食用漁獲:如果漁獲的有食用能力,可以從手牌打出使用,用完移除。 * 使用救生圈:如果有救生圈的話,可以棄掉來買東西折扣兩塊錢一次。 * 使用魚仔和物品:使用魚仔、釣竿、漁輪和物資類卡牌。 ## 悔恨&瘋狂 * 悔恨卡 * 悔恨卡是隱藏資訊。 * 悔恨卡的數量會影響瘋狂程度。`翻面的救生艇不算在內` * 悔恨卡的點數總和會影響終局計分。`最多的要棄一張展示漁獲` * 抽取時牌庫空了從棄牌堆,棄牌堆沒了從其他玩家抽。`任選一位玩家` * 多人同時要抽,就照回合順序抽。 * 移除時面朝下放到棄牌堆。 * 瘋狂 * 根據持有的悔恨卡數量,把玩家標記放在對應的瘋狂列上。 * 瘋狂達最底時,港口買東西都折價一塊。`一塊錢的就免費拿` * 瘋狂會決定漁獲價值加成和骰子上限 * 骰子上限只有在獲取新骰或者重整時會要處理,瘋狂減少時的當下不用棄掉。