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# System prepended metadata

title: Ham's Sandwich Shop

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# Ham's Sandwich Shop

## 遊戲設置

1. 按照規則書，放置 12 個材料板塊圍成一個圓，並在中間放置三個麵包。
![](https://i.imgur.com/0cZe3Xk.png)
2. 種子標記按照玩家人數等分這個圓放在材料間。
3. 玩家各自選擇一個廚師，並拿取對應的廚師板塊，洗混後抽一張上手。`肚子面是隱藏資訊`
4. 最近才吃三明治的玩家為起始玩家
5. 選擇開始位置：同時喊 1 ~ 6 的數字，將主廚標記從起始玩家的種子開始順時針前進，停留的位置就是主廚標記的起始位置。`主廚標記移動過程不會停留在種子標記上。`
> 總和 0 的話就是第十二片。
6. 主廚標記起始位置的材料為起始材料，由起始玩家右邊的玩家放到任意麵包上。`這步驟好像沒差`

## 回合流程

1. 移動主廚標記順時針往前 1 ~ 3 步。`跳過種子標記`
2. 拿取停留的材料，放到任一個麵包上。
3. 選擇一個材料補回剛剛移動前的空格。

### 跨過種子標記

1. * 回合中如果主廚標記有跨過種子標記，回合結束後，種子標記對應的玩家可以把手上的廚師標記放到任一個麵包上。
2. 然後再從廚師標記堆重抽一片到手上。

> 廚師板塊手上拿的材料也是宣告勝利時可以算入材料。
> 廚師板塊貪吃的那塊會吃掉下方的材料，宣告勝利時就不能算入。`廚師板塊不會吃掉廚師板塊`
> 廚師板塊用完的話，這個動作就跳過。

### 宣告完成三明治

* 在回合開始前或結束時，可以宣告三明治完成。
* 在回合結束時宣告完成的話，不可以選你剛剛放材料上去的那片。
* 一回合只能宣告完成一個。
* 宣告完成時，拿另一個麵包蓋上去，收回來檢查是否符合需求，成功符合的話拿取一個金星。
* 宣告完成卻失敗的話，拿取一個黑星。累積兩個黑星會立刻輸掉。
* 不論宣告成功或失敗都會清空材料，重來一次。

#### 三明治完成條件

完成條件是看是否包含當下主廚標記前方的 2 ~ 3 種材料`根據目前持有的金星數`。`可以多，不能少`

![](https://i.imgur.com/3R8AZOI.png)

## 勝利條件

先獲得第三顆金星標記的玩家勝利。