# Dungeon of Mandom VIII ![image](https://hackmd.io/_uploads/H1QQwIoG0.png) > 規則和`歡迎來到地下城`一樣 ## 設置 1. 隨機決定起始玩家。`或者最近去過地城探險的玩家先` 2. 起始玩家選擇一個冒險者,拿冒險者板塊和對應的裝備板塊排成一列。 3. 洗混七張特殊怪獸卡,抽出兩張。`剩下五張不會用到` 4. 把兩張特殊怪獸卡和 13 張普通怪獸卡洗混成牌庫。 5. 拿一張寶藏卡放到怪獸牌庫螃,剩下的放一邊。 6. 每個玩家拿一張幫助卡。`先用黑色面,死一次就翻紅色面` ## 遊戲流程 * 遊戲從起始玩家選擇一個冒險者開始。 * 遊戲會一直重複到只剩一個玩家。 * 回合案順時針依序執行。 * 如果有玩家在地城死了兩次,他就出局。 ### 創建地城 * 在玩家回合必須先選擇是否 PASS `抽卡後就不能 pass` * PASS: 跳過玩家回合 * 如果覺得這次地城不會贏可選擇跳過。`這一輪會整個跳過` * 沒卡可抽也只能選 PASS * 不 PASS: 從怪獸牌庫盲抽一張,然後必須選擇底向兩個行動之一 1. 把手上的怪獸卡面朝下放到寶藏卡上面建構這次挑戰的地城。 2. 面朝下移除這張怪獸卡並且移除一個冒險者的裝備。`陷害` * 如果沒有裝備的話就只能選擇放入地城。 * 如果只剩最後一個玩家沒選擇 PASS 他就必須執行地城挑戰。 ### 地城挑戰 * 如果有宣告型的裝備在挑戰前要先宣告: * 盜賊的匕首`Vorpal dagger`: 進入地城前選擇某一個強度的怪物,你可以擊敗所有對應的怪物。 * 騎士的雙手劍`Vorpal Sword`: 進入地城前選擇某一個強度的怪物,你可以擊敗所有對應的怪物。 * 公主的劍`Daddy's Sword`: 指定一個玩家、由他選強度 5/6/7 的怪物,你可以擊敗所有對應的怪物。 * 挑戰的玩家一張一張翻開怪物卡並結算直到抵達寶藏卡或者死亡。 * 冒險者的血量等於冒險者板塊上標示的加上裝備板塊上的。`被移除的裝備就不算` * 只要持有怪獸卡上標示的對應裝備就算擊敗該怪獸,然後翻下一張。 * 如果沒有對應的裝備就會扣等於怪獸強度的血量,然後翻下一張。 * 如果 HP 歸零就死掉。 * 部分裝備卡有特別效果。 * 如果成功抵達寶藏卡就可以獲得,如果得到兩張寶藏卡的玩家立刻獲勝。 * 如果開到特殊怪物必須要結算對應效果。 * OOZE: 強度為 0 。但他會移除一張冒險者的裝備`挑戰者玩家自選`。`沒裝備卡就忽略` * FAIRY: 強度為 0 。`沒其他效果` * MIMIC: 剩餘的裝備數量等於這張怪物的強度。`只能用血量硬扛` * ALLY: 同伴,強度為 0 ,而且可以忽略下一張怪物卡。 * EGG: 不能看的情況下選擇一張創建地城時被其他玩家移除的怪物卡作為這隻怪物。如果沒有,就跳過這張怪物卡。 * SHAPESHIFTER: 已經擊敗的怪物卡數量等於這張怪物的強度。然後他會變成對應強度的怪物,擁有跟對應強度怪物相同的裝備弱點。如果沒有可以對應的強度,那他就沒有弱點。 * VAMPIRE LOAD: 如果沒有寶藏卡,他就變成強度 4 的一般吸血鬼`一樣的弱點`,如果已經有寶藏卡、他就變成強度 8 沒有弱點的吸血鬼領主。 ### 每一輪結束 * 當一次地城挑戰結束後,把所有的怪物卡加回怪物牌庫洗混`包含玩家移除的`。 * 如果寶藏卡被拿走了,就放一張新的。 * 上一輪的挑戰者選擇新的冒險者,把冒險者板塊和對應的裝備排成一列。`舊的冒險者就移除,一次一個` * 上一輪挑戰者為這輪起始玩家。如果他死了,就改左手邊玩家。 ### 遊戲結束 * 達成底下條件之一觸發遊戲結束 * 任一個玩家獲得兩張寶藏卡。 * 只剩最後一名存活玩家。