# 噤聲尋寶記 地下墓穴 ![image](https://hackmd.io/_uploads/ryp7oNnllg.png) ## 起始設置 * 黑色方塊都先放進抽袋。 * 淺層地層板塊六片抽隨機移除兩片。 * 地城牌列展示六張。 * 玩家有起始牌組十張和三個開鎖標記。 ## 回合流程 * 打出所有手牌。 * 技能點數:支付排列右下角的費用,使用或獲得卡牌。 * 藍色/黃色卡牌:加入玩家棄牌堆。 * 紫色卡牌`設施`:一次性使用,結算後放進地城棄牌。 * 戰力點數: * 紅色卡牌`怪物`:支付戰力,獲得對應獎勵然後放進地城棄牌。`哥布林不會移除` * 移動點數:每一點移動力可以從一個房間移動到另一個房間 * 如果在板塊邊緣可以探索新板塊。 * 帶腳印圖案的路徑要多花費一點移動力。 * 帶怪物圖案的路徑,每一個要支付一點戰鬥力,不然就會扣一點血。 * 帶開鎖圖案的路徑,必須花費一個開鎖標記才能通過,把開鎖標記放在圖案上,這條路之後對所有玩家都視為已解鎖。`有多個圖案的話每個都要放` * 帶箭頭圖案的路徑,是單行道、必須順著箭頭方向移動。 * 房間行動: * 市場購買:從市場購買任意數量商品,每個七塊錢。 * 可以買重複的商品。 * 拿取寶藏:位於有寶藏標記的房間可以選擇是否拿取。 * 一場遊戲只能拿一個寶物,不能主動丟棄。 * 拿取寶物後,把巨龍標記在怒氣軌上移一格。 * 解鎖寶箱/古籍/牢房:放一個解鎖標記到房間的圖案上表示解鎖。 * 寶箱:從供應區拿一個重大秘密並結算。`重大秘密數量有限,沒了就不能再開寶箱` `效果查表` * 古籍:從牌列拿一張秘密筆記放到自己棄牌堆。`數量有限,沒了就不能開古籍` * 牢房:立刻解救兩個囚犯,隨機獲得兩個囚犯標記。`數量有限` `效果查表` * 卡牌加減喀嚓只能從還沒放進抽袋的方塊操作,已經放進抽袋裡了就不會被移除,除非被巨龍攻擊抽出來。 ## 回合結束 1. 清空出牌區,重抽五張手牌。 2. 補充地城牌列:補充到六張為止。`如果沒得補,遊戲會立刻結束,沒逃離的玩家會全部被擊倒` 3. 檢查巨龍攻擊:新加入地城牌列中的牌如果有巨龍圖示就會觸發巨龍攻擊。`不管幾個圖示都只打一次` 1. 把圖版上的方塊都放進抽袋。 2. 抽出怒氣軌標示的數量。 * 黑色:沒事,放回圖版上。 * 玩家色:對應玩家受一點傷害,放到傷害軌上。 * 白色`鬼魂`:所有玩家都受一點傷害。放回圖版上。 * 沒方塊了:剩餘玩家全被擊倒。 3. 抽袋中的方塊會一直保留在抽袋中。 ## 遊戲結束 * 玩家攜帶寶物回到陵寢房間就成功逃出地城。 * 逃出的當前回合會結算完。`包含可能的巨龍攻擊` * 拿取一個高手標記。 * 之後每輪到已經逃出的玩家回合,就結算一次巨龍攻擊,固定抽四個方塊。 * 當玩家生命值歸零就被擊倒,如果位於深淵板塊上就只獲得 0 分。 ## 計分 * 每位獲得寶藏,且沒有在深淵中被擊倒的玩家,總結底下分數: 1. 寶藏:沒有寶藏不能參與計分。 2. 黃金猴。 3. 高手標記。 4. 金幣`1:1` 5. 個人牌庫中所有牌右上角的分數總和。 * 最高分的獲勝。 ## 探索新板塊 * 當玩家選擇沿著板塊邊緣的路徑往外移動時。 * 可以抽一塊新板塊,任意旋轉後拼接上剛離開的那一個邊。 * 板塊必須是一對一相鄰,不能同時接兩個板塊的路。 * 板塊開完就不能再探索新板塊。 * 前四片板塊是安全區域。`只要有拿到寶物死掉也能計分` * 其他的是深淵板塊,死掉直接淘汰。 ### 地點 * 寶藏:每當翻到一個有寶藏空格房間的板塊,就要從寶藏板塊堆上方拿一片放上去。 * 每有一個+號,就再往下一片拿。`寶藏板塊堆是越下面越高分` * 寶藏板塊用完,翻出新的寶藏房間就不用放。 * 陵寢:玩家的起點,也是終點。目標就是帶著寶藏回到這一格。`必須至少有一個寶藏才能回這一格` * 水晶洞穴:一踏入這一格當回合就不能再移動`棄掉剩餘的移動點` * 可以用傳送效果,但傳送完也不能再移動。 * 鬧鬼板塊:深淵中有四片鬧鬼板塊,一但被翻出就要放一個白色方塊到圖版上。`抽到是全部玩家一起扣血` * 上鎖資源:放一個開鎖標記上去,獲得對應獎勵。 * 市場:可以買商品,有錢可以買任意數量。可重複購買。 * 傳送門:從地城中的任意另一個傳送門出現。傳送門不能停留,傳送後可以繼續移動。 * 獎勵:進入房間就可以獲得,不用結束回合。同一回合每個獎勵只能拿一次。 * 小秘密:從供應趨抽一的小秘密板塊結算。`抽完就沒了` * 黃金猴:從圖版上拿一個黃金猴,結束有五分。`黃金猴不視為寶物` * 金幣:拿取對應數量的金幣。 * 治療:移除圖版上的一點傷害。 * 路標:把自己的方塊放到房間中。每個路標房間都只能放一個自己的方塊,獲得等於放完的當下房間內的方塊總數的金幣。`放在路標房的方塊不會再被放到巨龍攻擊抽袋中`