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# System prepended metadata

title: 'Dune Imperium: Uprising'

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# Dune Imperium: Uprising

> DIU

![image](https://hackmd.io/_uploads/HJdTIr7Rp.png)

* 背景：
    * Emperor: 
        ![image](https://hackmd.io/_uploads/Hy1DlyN0p.png)
        * 已知宇宙中的殘忍皇帝 Shaddam IV ，跟隨他可以獲得金錢和精英士兵-薩督卡的支援。
    * Spacing Guild: 宇航公會
        ![image](https://hackmd.io/_uploads/r1O_lyNCT.png)
        * 宇航公會壟斷折疊宇宙航行，heighliners `宇航工會的飛船` 可以運輸大量兵力和關鍵物資－水，只要你可以支付對應的費用－香料。
    * Bene Gessnit: 貝尼·潔瑟睿德姐妹會
        ![image](https://hackmd.io/_uploads/rknFlJVAp.png)
        * 貝尼·潔瑟睿德姐妹會的陰謀存在宇宙的每個角落。`陰謀卡、間諜`
    * Fremen: 弗瑞曼人
        ![image](https://hackmd.io/_uploads/ByRqlJE0p.png)
        * 沙丘的險峻條件讓弗瑞曼人成為駭人的戰士，可以跟他們建交來累積沙漠的力量尤其是駕馭沙蟲參與戰鬥。
    * CHOAM, Combine Honnete Ober Advancer Mercantiles:
        ![image](https://hackmd.io/_uploads/SJCCe14RT.png)
        * 壟斷經濟的組織，透過完成合約獲得更優渥的獎勵。`合約基本是值兩塊錢`
    * Landsraad:
        ![image](https://hackmd.io/_uploads/SJ-Tx1VAT.png)
        * 主要家族的議會，透過金錢可以交易到一些幫助。
    * 主要都市地區:
        ![image](https://hackmd.io/_uploads/HJslZk4Aa.png)
        * 可以集結士兵的地區。右方三個地區則是受岩石保護，不會被沙蟲侵襲。
    * 沙漠地區:
        ![image](https://hackmd.io/_uploads/SJCCe14RT.png)
        * 主要採集香料的地區。也是弗瑞曼召喚沙蟲的地方。

> Mentat: 晶算師`DIU 沒有這個通用工人，改成拿回放過的工人`
    
## 陰謀卡

> 牌下方有寫種類

*  PLOT：在自己回合的任何時間使用。`特使階段和揭露階段`
*  COMBAT：在戰鬥階段使用。
*  ENDGAME：遊戲結束時才結算。

## 遊戲流程

* 每一輪開始
    * 揭露一張新的衝突卡。`標示這場戰鬥的地點和獎勵`
    * 每個玩家抽五張手牌。`每一輪都會要在揭露階段打光`
* [玩家回合](##玩家回合)
    * [特使階段](###特使階段)
    * [揭露階段](###揭露階段)
* 戰鬥階段
    * 打出**任意張**陰謀卡，按照回合順序決定打出或跳過。
        * 跳過後還是可以出，直到全部玩家同時跳過。
        * 必須至少有一個單位參與戰鬥才能打陰謀卡。
    * 結算戰鬥結果，根據戰力高低獲得對應獎勵。
        * 第一名玩家可以拿走衝突卡。`獲得右上角的戰鬥圖標`
            * 湊到兩個一樣的圖標就獲得一分。`包含 Object 卡上面的` `得分完就翻面`
        * 第一名平手都領第二名的獎勵且**沒人可以拿走衝突卡**，第二名玩家領第三名獎勵。
        * 第二名平手都領第三名獎勵，第三名玩家就沒獎勵。
        * 第三名平手就都沒獎勵。
        * 如果有派沙蟲`不管幾隻`，衝突卡上的對應獎勵可以獲得雙倍。
    * 移除所有參與戰鬥的單位和沙蟲。
    * 重設戰力軌。`每一輪重新計算`
* 香料生產
    * 在主圖版上有砂蟲標記的六角格上放香料標記。**沒有被派遣特使才補**
    * 補充的香料是不管選哪一個行動都會額外獲得。
* 招回階段
    * 如果有玩家達到十分以上，或者衝突卡堆空了，遊戲就結束。
        * 觸發遊戲結束發動的陰謀卡
        * 最高分的獲勝
            * 平手的話，根據底下順序決定
                1. 香料數量
                2. 錢
                3. 水
                4. 兵營的單位
    * 如果沒結束，
        * 玩家拿回全部特使
        * 起始玩家標記順時針傳

## 玩家回合

### 特使階段

> 獲得獎勵按任意順序結算。除了工擺格費用要先付才能放。
> 支付類的效果，只能換一次。

* 打出一張手牌，派遣一個工人到卡牌左側圖標對應的且沒有特使的工擺格上。`打一張牌派一個`
    * 對應的工擺格可能會有其他條件：支付水、香料、勢力等級。
    * 圖標包含：四個勢力、三個地區和間諜圖示`可以去有你間諜在的相連工擺格`。
* 執行打出卡牌的上半部打出效果。`下半部是揭露階段打出才會結算`
* 執行對應工擺格效果。
    * 如果是四個勢力的工擺格就推進對應的勢力軌一格。
* 輪流執行直到選擇跳過。`可以有剩餘特使也選擇跳過`

#### 部署單位

* 每當行動獎勵招募單位時，從自己的供應堆放一個單位到圖版的兵營。
    * 如果供應區沒有單位時，不能做招募行動。
* 如果特使在有衝突標記的工擺格，可以從兵營部署**最多兩個**單位到戰場。
    * 這回合內招募的所有單位也都可以直接投入戰場。`包含手牌打出效果招募的`
* 招喚沙蟲的話要直接投入戰場。招喚沙蟲的條件：
    * 必須要先有鉤爪標記在自己的軍營。`招喚不用消費這個`
    * 這場戰爭地點要是在右邊三個地區，要先打破岩層。`透過工擺格行動或者陰謀卡`

#### 控制獎勵

* 透過戰鬥勝利，可以在對應地區放置控制標記。
* 有控制標記的工擺格，每當有特使派遣到這，控制的玩家就能得到對應的獎勵。
    * 不管是誰的特使，包含自己。
* 當再翻出新的衝突卡是自己控制的地區，獲得防禦獎勵。從供應區直接部署一個單位到戰場中。

#### 間諜

> 新機制

* 工擺格間的連線中央有個圓形的間諜格。
* 當行動獎勵派遣間諜時，從供應區放一個間諜到間諜格。如果沒有間諜了，就把其他地方的間諜收回重放。
* 收回間諜`通常作為行動費用一種`，從圖版上收回一個已放置的間諜回供應區。
    * 除了卡牌效果，間諜也有兩種主動收回的用途`擇一`：
        * Infiltrate: 收回間諜可以讓你放特使到有連線且已被其他玩家佔據的工擺格。`自己不能同一格做兩次`
        * Gather Intelligence: 當派遣特使到工擺格上，對應連線有自己的間諜。可以收回間諜並抽一張牌。`要派遣的當下決定`
* 卡牌上的![image](https://hackmd.io/_uploads/ryAN7wECp.png)圖示，可以讓你派遣特使到有自己間諜連線的工擺格。

### 揭露階段

> 當所有玩家都跳過特使階段按回合順序執行揭露階段

* 把剩餘手牌展示`特使階段打的牌不會再揭露階段結算，可以放棄牌`
* 結算卡牌最下方的展示獎勵。
    * 透過說服力買牌。`可以不只買一張，說服力夠就可以`
        * 說服力不會保留，沒用完的就沒了
        * 買牌是放進棄牌堆。
        * 買牌是立刻補，買一張補一張。`隨時保持五張`
    * 提升戰力，**必須至少有一個單位在戰場**才能額外提升戰力。

## 閃電戰模式

1. 把四張三級衝突卡洗混放一張一級衝突卡在上面，再洗混二級衝突卡放三張在牌頂。`實際只用二、三級衝突卡`
2. 每個玩家起始額外拿兩塊錢跟一張陰謀卡。
3. 把公共牌庫每個人發七張。每個玩家可以保留其中總費用 7 作為起始卡牌。保留一張就要移除起始卡牌一張。`最後還是會有十張`
4. 每個玩家任選一個影響力軌推一格並選另一個會推進兩格的影響力軌在之後一級衝突卡翻開時才獲得`兩個都開場先選，但後面才推` `一級衝突卡翻開後就棄掉不會算入戰爭`。
5. 每個玩家猜誰會贏`不能選自己`。`單獨猜對獲得兩分，多人猜對獲得一分`

## CHOAM MODULE

> 新增合約機制。
> 不用這個擴充的話，所有的合約都變成拿兩塊錢，相當於一開始遊戲合約就被拿完了。

### 設置

* 把 20 張合約洗混，展示兩張到圖版上。
* 加入四張帝國卡和四張陰謀卡。
* 皇帝  Shaddam Corrino IV 加入可選角色。

### 獲得合約

![image](https://hackmd.io/_uploads/ByWsKPNCa.png)

* 獲得合約時，從圖版上展示的二選一。
* 拿完後從牌庫抽一片新的補充。
* 如果合約被拿完了就改直接獲得兩塊錢。

### 完成合約

> 當完成合約條件當下獲得獎勵，把合約翻面放在自己圖版附近。

合約條件分三種類型：
* 收穫 Harvest: 在這回合中收穫超過對應數量以上的香料。`必須先有合約才算，拿到合約後至少還要派遣一次特使採香料`
* 立即 Immediate: 立刻獲得。
* 獲得 Acquire: 當買牌時買下 Spice Must Flow 。`之前回合買的不算`

## 六人遊戲

* 六人遊戲會分兩隊，各別代表兩個勢力：摩阿迪吧 Muad'Dib，皇帝 Shaddam Corrino IV。其他隊員要選擇相關的勢力。
    * Muad'Dib 陣營：
        * Gurney Halleck
        * Lady Jessica
        * Staban Tuek`亞崔迪家族被抄家後，收留 Gurney 的走私團領袖` `電影沒出現`
    * Shaddam Corrino IV 陣營：
        * Feyd-Rautha Harkonnen
        * Lady Margot Fenring
        * Princess Irulan
    * 中立角色：
        * Lady Amber Metulli `Metulli 家族的姐妹會成員，電影沒出現`
* 每個玩家有各自的計分標記，照一般的遊戲結束觸發後。每一隊總和，分數高的一方獲勝。
* 指揮官沒有自己的軍隊，當執行招募單位時、可以派遣的特使方向決定哪個隊友獲得。但結算戰爭的時候，所有人戰力都是獨立計算的。

### 主要概念

> 指揮官要坐在自己隊友的中間。

#### 啟動同盟

- 指揮官可以照常打牌和使用工擺格。但指揮官沒有士兵和影響力軌，所以在特使階段是特使指示物的方向決定哪個代替隊友獲得；在揭露階段，由指揮官自己決定。
    - 給戰力後如果該隊員最後沒有單位參戰，戰力還是會歸零
    - 如果在隊友揭露階段後才給部署單位行動，他揭露階段打出的戰力還是不會算。
    - 可以在隊友揭露階段後才撤退他的單位。

#### 指揮官圖版

* 每個指揮官有一片自己的圖版，上面的工擺格只有他們能派遣。
    * 每次執行可以推進該圖版上的影響軌一格。
    * 獲得獎勵是隊伍三人都各得一份。
* 影響力軌最上方的同盟分`原本的皇帝勢力和弗瑞曼人勢力`，只有指揮官能獲得。

#### 影響力

* 指揮官沒有影響力軌，所以當行動有影響力限制，是根據他的隊員的影響力軌決定。
* 多兩個新勢力`Great Houses 和 Fringe Worlds`，所以當行動勢力條件是：
    * 皇帝勢力：
        * Muad'Dib 陣營是看 `Great Houses` 的影響力軌。
        * Shaddam Corrino IV 陣營兩個都算。
    * 弗瑞曼人勢力：
        * Shaddam Corrino IV 是看 `Fringe Worlds` 的影響力軌。
        * Muad'Dib 陣營兩個都算。

#### 單位

* 所有軍營裡的單位同時屬於隊員本身和指揮官。

### 玩家回合

* 大家族勢力`Great Houses`，有兩個新圖示可以讓隊員用來幫助其他人。
    * Reinforce: 選擇兩個隊員，招募共三個單位。
    * Trade: 可以選擇一個隊友，互相給**一種**交易物品`陰謀卡/香料/水/錢`任意數量給對方。
        * 雙方可以是不同種類。
        * 可以不給，單方面接收。
* 皇帝有個能力，是可以把原先的公開牌移到另一個牌列`Throne Row`這個牌列只有皇帝隊伍的玩家可以獲得。`來自皇帝個人圖版和卡片 Imperial tent`
    * 這個牌列數量沒有上限。

#### 劍術大師

> 第三個工人

* **玩家的劍術大師整局遊戲只能用一次**，用完就移除。`可以一直不派出去扣著`
* 招募劍術大師時會同時獲得一個劍術大師獎勵標記，放到衝突區。`永久增加戰力，但還是要有單位`

### 戰鬥階段

* 指揮官打出的陰謀卡，戰力只能全部分給同一個隊員。
* 如果隊員平手，可以兩人討論誰拿好的獎勵、誰拿差的。
    * 但如果是在第三名平手，會有一個人拿不到獎勵。

### 遊戲結束

* 任一個玩家獲得十分以上，觸發遊戲結束。
    * 玩家先依序結算 endfame 的陰謀卡。
    * 隊伍總和分數高的獲勝。
        * 平手的話，先把隊伍資源總和在根據底下順序決定
            1. 香料數量
            2. 錢
            3. 水
            4. 兵營的單位
