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# System prepended metadata

title: 木心匠藝 Woodcraft

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# 木心匠藝 Woodcraft

![image](https://hackmd.io/_uploads/rki0H-Gaa.png)

## 玩家起始資源

* 12 個莓果`錢`。
* 1 個提燈`四人遊戲就改 2 個提燈`。
* 點數三綠色骰、點數二黃色骰、點數一棕色骰，三種各一。
* 早期合約卡抽 5 選 2 。
* 早期幫手抽 3 選 1 。
* 榛果合約抽 2 張。
* 一個鋸台板塊。
* 一個黏合板塊。`點數加一的`

## 回合流程

> 藍莓＝錢，榛果＝分數，木材＝骰子

整個遊戲共進行 12 輪`包含四次收入`，每輪由起始玩家開始輪流執行一個回合，每個回合包含：

* 樹木生長。`如果有種樹的話`
    * 點數 +2
* 選擇行動。`執行順序任意`
    * 可以用三個提燈購買一個獎勵行動。`獎勵行動不用移動行動片`
* 購買分數。
    * 根據個人圖版左上角的市場軌，可以支付方塊右方標示的藍莓推進一格並獲得對應的分數。
        * 非強制，最多推進一格
        * 到底之後不會再推進，但可以再買分數 12 藍莓買 11 分
* 整理木材，只能保留最多六顆骰。
    * 不包含種植中的樹木。`但樹木長到點數六就一定要收割`

### 輪次結束

所有玩家進行一回合後，結束一輪。

* 推進一格輪次標記。
* 如果推進到收入階段，執行一次收入。
    1. 所有玩家把訂單下移一格
        * 到達最底就必須棄掉並結算懲罰，退兩格聲望軌。
    2. 玩家必須從手中打出一張新訂單`第四次收入時跳過`
    3. 根據藍莓收入軌，獲得對應數量的藍莓。
    4. 根據榛果收入軌，獲得對應數量的分數。
    5. 翻回用過的拼接板塊、切割板塊、黏合板塊。
    6. **第一和第三次收入時**，棄置計分圖版旁標記 X 的幫手和訂單，剩下的照箭頭移動後補新的卡牌到空格。`第二次收入是直接換牌庫`
* 如果推進到第二次收入階段，更換晚期牌庫。
    * 棄掉所有計分圖版旁所有幫手和訂單，換上晚期牌庫補滿。

### 收入軌

* 收入圖板有三條軌，榛果、藍莓、聲望。
* 收入軌有兩個跨過立刻獲得的獎勵
    * 獲得任意一個工具`3->4`
    * 獲得 3 分`7->8`
* 聲望果有兩個先到先得的聲望獎勵。
    * 四人遊戲：先到的放上面，最後一個沒有獎勵。`同一輪到達可以獲得同樣的獎勵`

### 遊戲結束

#### 終局計分

1. 根據簽訂的公共合約得分。`多個玩家簽訂都是得一樣的分數`
2. 剩餘資源分，工坊骰子點數和＋藍莓＋廢木料＋腳水＋鋸片，每 10 點一分。
3. 每剩餘一張未解訂單，聲望軌退兩格。
4. 每一張完成的合約，根據聲望軌獲得對應的分數。

> 平手玩家回合順位靠後的玩家獲勝

#### 行動盤規則`行動選擇`

* 選擇行動時，從行動盤上任選一個行動片。
    * 選擇行動片會獲得外圈和內圈對應的獎勵。`第一象限的外圈獎勵要等行動片全移出後才解鎖`
* 執行完後往前放到下一個象限的最後一片行動片後面。`沒有空位的話就不能選這個行動`
    * 如果移動行動片跨過內圈的長指針，把內圈順時針轉一個象限。`移動內圈獎勵位置`
* 可以在選完行動片拿完對應獎勵且移動後，選擇底下替換行動：
    * 獲得 3 個藍莓。
    * 支付一個提燈，執行另一片行動片標示的行動。`但不會獲得新一片的位置獎勵也不用移動他`

#### 自由行動

在自己回合可執行任意的自由行動

* 幫手能力
* 切割木材
* 拼接廢木材
* 黏合木材
* 收穫樹木
* 完成訂單

## 行動內容

### 購買木材

* 從公共木場`行動圓盤右下角`購買最多兩個骰子。
* 購買費用根據骰子顏色有不同，
    * 綠色：費用等於點數
    * 黃色：費用等於點數＋1
    * 棕色：費用等於點數＋2
* 買完後重丟對應顏色的骰子補充

> 回合結束時只能留六顆骰

### 交換骰子

> 兩個都非一定要做

* 可以出售一顆骰子，獲得點數兩倍的藍莓。
    * 黃色額外+1
    * 棕色額外+2
* 可以購買任一顏色點數六的骰子。
    * 不能買這行動賣掉的顏色
    * 費用跟購買木材一樣 `綠色 6/黃色 7/棕色 8`

### 購買材料

> 購買鋸片、膠水、廢木材

* 可以購買最多兩種材料
* 每一種材料只能購買一次`比如膠水不能支付 4 個藍莓買 5 個`

### 選擇訂單

* 拿取一張訂單，放到左上角對應位置的玩家圖版訂單格。`拿完立刻補充訂單`
* 支付三個藍莓再拿一張訂單，放到左上角對應位置的玩家圖版訂單格。`拿完立刻補充訂單`

> 手中的訂單只能在收入階段打出

### 選擇幫手

* 購買一個幫手，支付左上角的費用，立刻打到已有的幫手相鄰的空格。`上下左右`
* 立刻推進空格右上角標示的收入軌。
* 如果是蓋在下方列的空格，立刻執行生產。
    * 獲得對應數量的幫手`任選`，右上角標示的資源。

> 幫手能力分三種，標示在左下角。`一次性/一回合一次/永久被動`

### 生產/種樹

> 齒輪符號表示幫手的生產，中間數字是幫手數量

* 底下兩者擇一：
    * 選擇兩個幫手生產
    * 選擇一個幫手生產，種植一個樹木
        * 種植只能種點數 1 或 2
        * 種樹行動有一次免費的切割行動`不能用鋸片`，把木材堆切成兩個。`從供應區再拿一顆同顏色的，兩顆總和等於原先的點數`
        * 種完的樹在每回合開始時，點數會 +2

### 改良工坊

> 增加自由行動的次數

* 增加底下一個板塊到玩家圖版上
    * 切割板塊`要依序解鎖`
        * 支付圖版上空切割板塊格標示的費用
        * 推進一格榛果收入軌
        * 解鎖該格下方的能力`買木材時少付兩塊藍莓`
    * 拼接板塊`要依序解鎖`
        * 支付圖版上空拼接板塊格標示的費用
        * 推進對應的收入軌
    * 黏合板塊`一開始沒有，解鎖才能用`
        * 支付四個藍莓，推進藍莓榛果收入軌各一
    * 新的花盆`一開始只有綠色的` `要依序解鎖`
        * 支付圖版上空花盆標示的費用
        * 獲得一個對應顏色的木材`點數 1`
        * 推進榛果收入軌
        * *棕色花盆額外解鎖被動，種植時可以中兩種顏色的木頭。

## 自由行動

> 在自己回合中任意順序、任意次數執行

### 幫手能力

### 切割木材

* 把可用的切割板塊翻面`收入階段才翻回`
* 選擇一顆自己的骰子`顏色不限`
* 從供應區拿取一個同樣顏色的骰子。可以支付一個鋸片拿取額外一個骰子`任意次`。
* 把所有骰子點數總和調整到原先點數。`任意分配`

### 拼接廢木材

* 把可用的拼接板塊翻面`收入階段才翻回`
* 支付一個廢木料。
* 把一個自己的骰子根據翻面的板塊增加對應的點數。`最大到六`

### 黏合木材

* 把可用的黏合板塊翻面`收入階段才翻回`
* 支付一個膠水
* 選擇自己的兩個骰子，其中一個轉到點數總和，另一顆放回供應區。
* 如果兩顆骰子不同色，立刻獲得四分。

### 收穫樹木

* 把花盆中骰子放到木材堆。

### 完成訂單

* 支付訂單下方的資源。`顏色、點數、材料都要一致`
* 立刻獲得訂單左邊的獎勵。
* 結算訂單所在列的獎勵或懲罰。
    * 前三列是推進聲望軌
    * 第四列是獲得一個藍莓。
    * 最底下列不會有訂單，收入階段推這列就棄掉退兩格聲望。
    * 倒數第二列會扣一分。
* 完成訂單翻面放一堆。`但數量是公開資訊`

#### 榛果訂單

* 這個會是開場手牌，在收入階段打出。
* 完成榛果訂單，獲得底下獎勵之一
    * 可以選擇簽訂公共合約`公共合約也只能靠這方式簽訂`
        * 簽訂公共合約把方塊放到上面，該輪結束後就不能再被簽訂`同一輪可以`
        * 公共合約是結束時的額外計分
    * 獲得左下角的資源和分數

#### 工具

> 長方形的板塊，獨立的獎勵機制

* 獲得工具時要放在玩家圖版的閣樓空格中，從底層開始放
* 要放兩格才解鎖上一層的中間那格
* 每兩個相鄰工具中間連線的獎勵是放了後立刻獲得
* 最上層左右兩邊還有弧形空間可以放`相鄰那格有放就可以放`